很多时候,看到很多c函数的声明和实现是分开的.声明放在头文件,实现却放在另一个文件,最后函数被其他文件调用. 下面以简单例子说明. 一.声明部分 /* test.h */ #include <stdio.h> int test_func(char *ptr); /* 声明函数 */ 二.实现部分 /* test.c */ #include "test.h" int test_func(char *ptr) /* 实现函数 */ { printf("%s\n&quo…
  c语言头文件怎么写?我一直有这样的疑问,但是也一直没去问问到底咋回事:所以今天一定要把它弄明白! 其实学会写头文件之后可以为我们省去不少事情,可以避免书写大量的重复代码.有利于整理思路.使代码脉络更加清晰... 总之,好处多多学起来还不难就对了,还在等什么快来看看吧!   首先,我们要建一个头文件,命名为abc.h   然后就是内容了,其大致格式如下: #ifndef __ABC_H__ //ifndef 实际上就是“if not define”  如果没有定义  #define __ABC…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
下面的概述是参考的这篇文章:http://blog.csdn.net/bingxx11/article/details/7771437 c语言编程中也有,也需要头文件, 头文件不只是C++的类才需要! 比如: c中的string.h,  内存操作的头文件 #include <mem.h> 即是: c语言中, 函数/变量的声明和实现, 也可以像c++一样, 头文件中, 哪些函数/变量需要使用extern来说明? c语言有一个约定: 凡是在对应的.c文件中, 有那个函数的实现的, 就不加exter…
[前言] 最近几个月在做一个C语言代码重构的项目,过程中也让我对之前在书本上学习到的东西有些补充和巩固,在本博中总结记录下,梳理下零碎的知识点和经验也加深印象,书写是为了更好地思考.平时也都是用印象笔记之类的自己写写笔记,今天整理成博客,以便自己以后回顾. [正文] C语言头文件:将其理解为C语言模块化编程向外提供一个接口描述文件.一般包括一些供外部函数或者文件使用的变量声明,函数声明,数据类型定义以及宏定义等.举例: /*************************************…
先了解这里的相关知识:http://www.cnblogs.com/stemon/p/4000468.html 头文件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西.比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件.而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突. 还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧.不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个.一般格式是这样的: #ifndef <标识> #define <标识>…
简介 stdlib 头文件即standard library标准库头文件 stdlib 头文件里包含了C.C++语言的最常用的系统函数 该文件包含了C语言标准库函数的定义 stdlib.h里面定义了五种类型.一些宏和通用工具函数. 类型例如size_t.wchar_t.div_t.ldiv_t和lldiv_t: 宏例如EXIT_FAILURE.EXIT_SUCCESS.RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等: 常用的函数如malloc().calloc().realloc().free().…
如果尔等之辈问本大神,为什么需要头文件呢?本大神告诉你:想要知道为什么需要头文件的话,你就应该知道C语言编译的过程: 本大神为你们准备了基本知识: C语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述: C++中的头文件和源文件:如何写头文件    (这个写的很好,明白) 为什么有头文件的原因:(按步骤来) 1. 在一个文件A中,如果要使用另一个文件B里的函数 sum(),那么我们就需要在文件A里面声明函数 sum();  对吧: 2. 如果在文件A 需要使用文件B里的多个函数 , 那么就需要在文件A中声…
概述 Win32程序的开头都可看到: #include <windows.h> WINDOWS.H是一个最重要的头文件,它包含了其他Windows头文件,这些头文件的某些也包含了其他头文件.这些头文件中最重要的和最基本的是: WINDEF.H 基本数据类型定义. WINNT.H 支持Unicode的类型定义. WINBASE.H Kernel(内核)函数. WINUSER.H 用户界面函数. WINGDI.H 图形设备接口函数. 这些头文件定义了Windows的所有资料型态.函数调用.资料结构…
传统 C++ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出…