前言:移动智能设备的发展,推动了安卓另一个领域,包括智能电视和智能家居,以及可穿戴设备的大量使用,但是这些设备上的开发并不是和传统手机开发一样,特别是焦点控制和用户操作体验风格上有很大的区别,本系列博文主要用TV播放器的实现去了解下在智能设备上的开发一个APP的流程,实现遥控器控制焦点移动,方向键模拟鼠标,并完成在线视频直播,手机当遥控器使用等相关功能.点击查看原文 ,转载请说明出处 :http://blog.csdn.net/sk719887916. 说到安卓TV上的APP应用,最主要还是看焦…
移动web风风火火几多年,让我这个在Pc端漂流的前端er不免心生仰慕,的确入行几多年,也该是时候进军移动web了.移动web中踩到的第一个坑就是事件问题,所以在吸取众大神的经验后,特作总结以示后来者. 移动端事件的变化 首先PC端那一堆非常happy的鼠标事件没了,mousedown, mouseup, mousemove, mouseover, mouseout, mouseenter, mouseleave全都没了,click也与之前有所差别.取而代之的是几个原始的事件. -touchsta…
移动端使用手指直接操作的方式大受用户欢迎,这其中就包括了单点.多点.长按.双击等方式. 这么多触控事件,如果开发者自己实现,会浪费大量的时间和精力,快来看看 hammer.js 让我们轻松了多少吧. 使用下面的方法vue+hammer.js完美的结合在了一起,对于体验很不错.长按删除后无需再次请求服务器,直接在vue中移除数组! <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l…
[未经作者本人同意,请勿以任何形式转载] >>>什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数. 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches. >>>事件分类 touchstart 手指触摸 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如弹窗和来电提醒 touchend 手指触摸动作结束 tap…
1.一触碰,就回调onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)事件,每次的触碰都只回调一次,接着只要还没有放手,就一直回调onTouchEvent(MotionEvent ev)事件. 2.监听长按点击事件,如果长按点击,则将图片放大,拖动显示的也是这张放大的图片,在onTouchEvent(MotionEvent ev)中判断MotionEvent 事件的类型,如果是拖动操作,则根据拖动的位置,用windowManager.updateViewLayout(dra…
https://gist.github.com/vbfox/1339671 namespace BlackFox { using System; using System.ComponentModel; using System.Runtime.InteropServices; using System.Security; /// <summary> /// As long as this object exists all mouse events created from a touch…
原文出自:http://www.bcmeng.com/windows-phone-touch/ UIElement类的触控事件: ManipulationStarting:当用户将手指放在 IsManipulationEnabled 属性设置为true的元素上时,将在该元素上发生 ManipulationStarting 事件.即在触控操作开始之前引发. ManipulationStarted:在触控操作开始之后引发. ManipulationInertiaStarting:当触控操作终止并开始…
最近参与了cocos creator的研究,开发小游戏,结果被一个事件坑得不行不行的.现在终于解决了,分享给大家. 原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是一级一级往上冒泡,中间可以阻止冒泡 3.父节点不响应触控事件,注意看父节点的位置.大小等,如果触点位置不在父节点区域内肯定不能触发touch事件了,父节点大小为0肯定也不会触发touch事件了! 4.触控事件往祖先节点冒泡,祖先节点是否会检测触点是否在自己区域内,由子节点是否监听了touch事件有关.子监听了,父就不会检测区域是…
触控 此部分内容已学良久,恨记之甚晚,忙矣,懒矣!本文简而记焉,恐日后忘也. 在iOS的触控事件中,有触控.事件以及响应者这三个角色,一个触摸则代表了一只手指和屏幕接触这个动作所包含的信息:而事件则包含了若干只手指在整个屏幕触控中整个过程的所有触摸信息,在C#的角度来说很容易会让人误以为是一种方法(或者叫函数)的指针:实际却不然,在这里无论触控和事件都是用于一些存储信息.而响应者则是确确实实的可以对真正的触控事件作相应处理:这三个角色在OC中分别对应着UITouch,UIEvent和UIResp…
Windows phone 8 的应用 与一般的Pc应用在输入方式上最大的不同就是:Windows phone 8主要依靠触控操作.因此在输入方式上引入一套全新的触控操作方式,我们需要重新定义相关的事件和方法.触控覆盖了Windows phone 8绝大部分用户的输入,如何处理输入呢,微软从SL和XNA两个方面提供了多种选择,并支持多点触控,下面我们看看具体的实现方式. 一.触控输入的处理方式 Silverlight 1)操作事件    用于触控操作是一个过程性的,因此通过三个事件Manipul…
最近做View的多点触控时,每次第一次触控事件完美运行,第二次就直接崩了,错误信息如下: 01-03 00:05:44.220 4377-4410/system_process E/AndroidRuntime: *** FATAL EXCEPTION IN SYSTEM PROCESS: android.ui java.lang.IllegalArgumentException: pointerIndex out of range at android.view.MotionEvent.nat…
1.当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Dete…
原文:Windows phone 8 学习笔记(1) 触控输入 Windows phone 8 的应用 与一般的Pc应用在输入方式上最大的不同就是:Windows phone 8主要依靠触控操作.因此在输入方式上引入一套全新的触控操作方式,我们需要重新定义相关的事件和方法.触控覆盖了Windows phone 8绝大部分用户的输入,如何处理输入呢,微软从SL和XNA两个方面提供了多种选择,并支持多点触控,下面我们看看具体的实现方式. 一.触控输入的处理方式 Silverlight 1)操作事件…
处理多点触控手势 多点触控就是同时把一根以上的手指放在屏幕上. 再继续往下以前需要补充一些名词: 触控手势:就是把一根或者几根手指放在屏幕上做各种动作,其中包括保留一根手指的前提下,拿起或者放下其余的手指. 触控事件:在触控手势中,有手指移动或者离开屏幕的时候就会引发一个触控事件.这个事件就存放在MotionEvent中. 在这个事件中,包含说与的触控数据. 触控:手指碰到屏幕的时候就产生了一个触控(pointer). 追踪多个触控点 多个手指同时放在屏幕上的时候会触发以下的系统事件: ACTI…
1.当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Dete…
前言 在上一篇文章中,已经总结了MotionEvent以及多点触控相关的基础理论知识和常用的函数.本篇将通过实现单指拖动图片,多指拖动图片的实际案例来进行练习并实现一些效果,来理解前面的理论知识.要理解本文的代码,需要先掌握上一篇的理论知识,事件处理基础,以及一定的自定义View基础,这些我也在本系列文章的前几篇中讲过,有兴趣的可以按照本系列的顺序依次阅读学习,相信您一定会有不小的收获.. 一.实现单指拖动图片 要实现单指拖动图片,大致思路就是监控手指的ACTION_MOVE事件.手指移动过程中…
在项目开发中,我们做的大地图,一个手指头按下滑动可以拖动大地图,两个手指头按下张开或者闭合,可以放大和缩小地图 在实现这个功能的时候,需要使用到cocos2d-x的多点触控功能. 多点触控事件,并不是说你按下了两个手指,执行ccTouchesMoved的时候,pTouches的count为2,这样如果单纯的判断函数传入的参数,实现起来会比较困难. 我用一种方式实现了,感觉还是比较简单明了的,拿出来分享一下 cocos2d-x版本:cocos2d-x 2.2.0 目标平台:ios 1.首先在App…
原文:与众不同 windows phone (25) - Input(输入)之捕获 UIElement 之外的触控操作, Silverlight 方式捕获手势操作, XNA 方式捕获手势操作, 多点触控 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (25) - Input(输入)之捕获 UIElement 之外的触控操作, Silverlight 方式捕获手势操作, XNA 方式捕获手势操作, 多点触控 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (s…
Qt支持程序多点触控,就想使用PyQt5做一个触控画板,经过几番周折,查阅了TouchEvent官方文档,又参考了一篇QT for Android的例子,采用eventfilter过滤器来识别触屏事件和鼠标事件,分别作出处理: 其中鼠标事件(用鼠标绘画)固定宽度,触摸事件呢(触摸屏上绘画)采用ellipseDiameters()获取触摸点的宽度,作为笔触宽度. 具体代码见:GitHub import sys import math from PyQt5.QtWidgets import QApp…
之前做WPF开发时曾经遇到这样一个需求:为一个基于 .NET Framework 3.5开发的老旧WPF程序添加触控支持,以便于大屏触控展示. 接手之后发现这是一个大坑. 项目最初的时候完全没考虑过软件架构设计,业务逻辑基本都写在后台代码中,经过两代程序员的开发维护(初代开发者已离职,文档这种东西不存在的),主界面cs代码已经有上万行,各种事件注册的非常杂乱.由于是做给政府部门用的,稳定性很重要,修修补补不断的打补丁,程序已经非常难维护了. 而且不像最新.net框架下的WPF以及UWP开发中,我…
一.基本的触控事件(原始触控) 二.复杂触控事件(操作)…
转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/8434768 Multi-touch (MT) Protocol ------------------------- Copyright(C) 2009-2010 Henrik Rydberg<rydberg@euromail.se> 简介 ------------ 为了发挥新近的多点触摸和多用户设备的强大功能,为多点触摸定义一种上报详细数据的方法(比如有多个物体直接接触到设备的表面),是非…
由于各种原因移动开发是一项艰难的工作,比如它是非常耗时的.充满压力的任务.最重要的是,作为一个开发人员,你必须保持更新所有最新 的技术和技巧——你必须知道所有最新的趋势,问题和解决方案等.例如跨浏览器支持和兼容性.屏幕分辨率等等曾经是巨大的问题,但尽管已经解决,开发者仍然 面临着这些被要求学习最新的技术来保持更新. 移动开发是一个快速增长的行业,移动网站正在以惊人的速度布局.特别是现在令人惊讶的是触屏智能手机和平板电脑的井喷.因此拥有一个移动版的你的网站是一个必须跟上不断发展的科技世界.因此必须…
转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/8434768 Multi-touch (MT) Protocol ------------------------- Copyright(C) 2009-2010 Henrik Rydberg<rydberg@euromail.se> 简介 ------------ 为了发挥新近的多点触摸和多用户设备的强大功能,为多点触摸定义一种上报详细数据的方法(比如有多个物体直接接触到设备的表面),是非…
当使用移动设备进行触控操作时,最常用的就是轻击.按住屏幕或者手势操作,jQuery Mobile可以通过绑定的触控事件来响应使用者的特定触控行为. 一.轻击与按住 直接上代码(一切皆在代码中,细细品吧!) <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>练习</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport"…
多点触控(multi-touch)是通过触摸屏幕与应用程序进行交互的一种方式.多点触控输入和更传统的基于笔(pen-based)的输入的区别是多点触控识别手势(gesture)——用户可移动多根手指以执行常见操作的特殊方式.例如,在触摸屏上放置两根手指并同时移动他们,这通常意味着“放大",而以一根手指为支点转动另一根手指意味着"旋转".并且因为用户直接在应用程序窗口中进行这些手势,所以每个手势自然会被连接到某个特定的对象.例如,简单的具有多点触控功能的应用程序,可能会在虚拟桌…
多点触控输入 多点触控输入和传统的基于比的输入的区别是多点触控识别手势,用户可以移动多根手指以执行常见的操作,放大,旋转,拖动等. 多点触控的输入层次 WPF允许使用键盘和鼠标的高层次输入(例如单击和文本改变)和低层次输入(鼠标事件和按键事件).多点触控输入同样应用了这种多层次的输入方式,WPF提供了3个独立的层次: 原始触控(raw touch):这是最低级的支持,可访问用户执行的每个触控.缺点是由应用程序负责将单独的触控消息组合在一起,并对他们进行解释.如果不准备识别标准触摸手势,反而希望创…
网格视图GridView的排列方式与矩阵类似,当屏幕上有很多元素(文字.图片或其他元素)需要按矩阵格式进行显示时,就可以使用GridView控件来实现. 本文将以一个具体的实例来说明如何使用GridView控件实现手机屏幕上各个应用软件图标的摆放,以及应用软件名称的显示. 完成后的程序运行效果如图1所示. 图1 主界面显示效果 1.界面布局 通过查看GridView的API帮助文档(http://developer.android.com/reference/android/widget/Gri…
网格视图GridView的排列方式与矩阵类似,当屏幕上有很多元素(文字.图片或其他元素)需要按矩阵格式进行显示时,就可以使用GridView控件来实现. 本文将以一个具体的实例来说明如何使用GridView控件实现手机屏幕上各个应用软件图标的摆放,以及应用软件名称的显示. 所示. 图1 主界面显示效果 1.界面布局 所示. 图2 GridView的常用xml属性 其中,android:columnWidth[int]用于设置每列的宽度:android:gravity[int]用于设置每个网格的比…
网格视图GridView的排列方式与矩阵类似,当屏幕上有很多元素(文字.图片或其他元素)需要按矩阵格式进行显示时,就可以使用GridView控件来实现. 本文将以一个具体的实例来说明如何使用GridView控件实现手机屏幕上各个应用软件图标的摆放,以及应用软件名称的显示. 完成后的程序运行效果如图1所示. 1.界面布局 通过查看GridView的API帮助文档(http://developer.android.com/reference/android/widget/GridView.html)…