C++指针理解】的更多相关文章

#include <iostream> using namespace std; /** * this 指针理解 */ class A{ int i; public: void hello(){ cout<<"Hello"<<endl; } }; int main(){ A *p=NULL; p->hello(); } 由于单独开发基于c++的编译器,c++程序翻译成c程序后在,在使用c语言的编译器进行编译. p->hello(); 翻译…
1. this指针的用处: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果.this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数.也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行.  例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this…
指针是C/C++编程中的重要概念之一,也是最容易产生困惑并导致程序出错的问题之一.利用指针编程可以表示各种数据结构,通过指针可使用主调函数和被调函数之间共享变量或数据结构,便于实现双向数据通讯:指针能够灵活的操作内存,合理的操作内存能够使程序更高效. 1.指针的概念 本质上讲指针也是一种变量,普通的变量包含的是实际的数据,而指针变量包含的是内存中的一块地址,这块地址指向某个变量或者函数,指针就是地址.指针是一个指示器,它告诉程序在内存的哪块区域可以找到数据. 2.指针的内容 指针的内容包含4部分…
浅谈 .NET 中的对象引用.非托管指针和托管指针   目录 前言 一.对象引用 二.值传递和引用传递 三.初识托管指针和非托管指针 四.非托管指针 1.非托管指针不能指向对象引用 2.类成员指针 五.托管指针 前言 本文主要是以 C# 为例介绍 .NET 中的三种指针类型(本文不包含对于函数指针的介绍):对象引用.非托管指针 .托管指针. 学习是一个不断深化理解的过程,借此博客,把自己关于 .NET 中指针相关的理解和大家一起讨论一下,若有表述不清楚,理解不正确之处,还请大家批评指正. 开始话…
指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址.要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: int *ptr; char *ptr; int **ptr; int (*ptr)[3]; int *(*ptr)[4]; 指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型.这是指针本身…
上一篇基础链接https://www.cnblogs.com/xuexidememeda/p/12283845.html 主要说一下链表里面双重指针 先说一下结构体 typedef struct LNode { int data; struct LNode *next; }LNode, *LinkList; typedef 把这个结构体定义一个别的名字 LNode==LNode 类型 LinkList==LNode* 类型 *LinkList 是函数指针..........这个写法我也很懵逼没法…
1.指针 指针全称是指针变量,其实质是C语言的一种变量.这种变量比较特殊,通常他的值会被赋值为某个变量的地址值(p = &a),然后我们可以使用 *p 这样的方式去间接访问p所指向的那个变量. 2.为什么需要指针? 指针存在的目的就是间接访问.有了指针之后,我们访问变量a不必只通过a这个变量名来访问.而可以通过p = &a: *p = xxx:这样的方式来间接访问变量a. 3.指针的定义和初始化 指针既然是一种变量,那么肯定可以定义,也可以初始化 第一种:先定义再赋值 int *p:  …
指针的定义 指针是一个代表着某个内存地址的值.这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置. go指针是提供操作数据的基本桥梁.因为go很多调用,往往复制一份对象,例如函数的参数,如果没有指针,有些情况不得不存在很多副本. Go语言保留了指针,但与C语言指针有所不同.主要体现在: 默认值 nil 操作符 "&" 取变量地址, "*" 通过指针访问目标对象 不支持指针运算,不支持 "->" 运算符,直接⽤ ".&…
指针是一个变量,存放变量的地址…
首次讲解视频,听了一下,录音声音太小(暂不知道该怎么调节),老是咳咳,不太流畅.暂时不理想,日后继续努力.(能写出来还不够,还要会说出来) 首先,this指针只存在于函数(function)中.用于指向一个对象 this在不同函数中有3种代表方式: 普通函数中:代表window对象 构造函数中:代表new出来的对象 对象方法中:代表调用该方法的对象 改变对象this指向的3个方法: call:改变函数this指向 不传/null/undefined时,this都表示window 传对象,this…
知识点: 一.fopen(),文件打开函数,读写参数有: 1.R  : 只读,指针在文件开头 2.r+:读写,指针同上 3.W :只写,写入前会删除文件内容,然后指针回到文件开头,文件不存在则创建 4.w+: 读写,其他同上 5.A: 只写,指针在文件末尾,文件不存在则创建,注意:此模式为“追加” 6.a : 读写, 同上 7.x:创建并打开文件(方式:只写),如果文件已存在,则返回一个E_warning错误 8.x+:创建并打开文件(方式:读写),其他同上 总结:R方式读写不错,W会删除文件内…
目录 0x00 指针地址和指针类型 0x01 从指针获取指针指向的值 0x02 使用指针修改值 0x03 返回函数中局部变量 0x04 使用 new() 创建指针 0x05 flag包的指针技术 0x00 指针地址和指针类型 一个变量对应一个保存了变量对应类型值的内存空间,一个指针的值是另一个变量的地址,指针变量可以指向任何一个值的内存地址. 取地址符号 & 在指针类型前加上 * 号,可以获取指针所指向的内容,它是一个类型更改器,使用一个指针引用一个值称为间接引用. prt := &v /…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨…
  深入理解C指针     第1章 认识指针   理解指针的关键在于理解C程序如何管理内存,指针包含的就是内存地址.     1.1 指针和内存   C程序在编译后,以三种方式使用内存: 1. 静态.全局内存 在程序开始运行时分配,直到程序终止才消失.所有函数都能访问全局变量,静态变量的作用域则局限在定义它们的函数内部.   2. 自动变量 在函数内部声明,在函数被调用时才创建.作用域局限于函数内部,而且生命周期局限在函数的执行时间内.   3. 动态内存 动态内存分配在堆中,可根据需要释放,直…
一.初步了解--指针与取地址 先看程序: #include<cstdio> int main(void) { int num = 7; int *p = &num; printf("%d 的地址是 %p\n", num, p); return 0; } 上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对…
前言 近期俄罗斯的陨石.四月的血月.五月北京的飞雪以及天朝各种血腥和混乱,给人一种不详的预感.佛祖说的末法时期,五浊恶世 ,十恶之世,人再无心法约束,道德沦丧,和现在正好吻合.尤其是在天朝,空气,水,食品,你能告诉还有没有问题的吗?不知大难至,世人依旧忙.祸福相依,危中有机.那些高级生命,出于慈悲,会救渡我们,但是你要去思考,去发现机缘. 最近较闲,没事就学点基础知识,整天在上层晃,感觉晕的厉害,接地气.关于指针我上学的时候学过一点,我的老师说“指针很难呢“,当时以为这老师挺谦虚的.后来才知道其…
要理解一个C程序,仅仅理解组成该程序的符号是不够的.程序员还必须理解这些符号是如何组合成声明.表达式.语句和程序的. 我们先来看看下面的一个语句: 1 ( *( void(*)())0)(); 这是当计算机启动时,硬件将调用首地址为0位置的子例程.像这样的表达式恐怕会令每个C/C++程序员的内心都“不寒而栗”吧. 然而,完全不用害怕,任何C变量的声明都是由两部分组成:类型以及一组类似表达式的声明符.最简单的声明变量,如: 1 float f , g ; 这个声明的含义是:当对其求值时,表达式f和…
概述: 贴上一个'经典C语言程序设计100例'的第77个程序 #include <stdio.h> int main(void) { char *s[]={"man","woman","girl","boy","sister"}; char **p; int k; ;k<;k++) { p = &s[k]; /*这里填写什么语句*/ printf("%s\n",…
前面写了一些C指针和数组的一些知识,但是还有一些很重要的知识没有交代,这里做一个补充. 首先看一下,普通变量(指针也是变量)和数组名查看地址的方式是不同的. 查看数组变量的地址,不需要使用 & .C,C++语言中,对数组变量的操作,就相当于直接对该数组变量的地址的操作. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { ]={,,}; ; int *p = &a; printf("%p\n"…
今天是2016年的第一天,祝大家元旦快乐!哎,今天有点倒霉,代码写到一半,突然机子就没电了,幸好有保存,否则今天没有这篇日志的出现. 好了,今天以我个人的角度来深度剖析一下C语言中关于指针的用法以及注意事项,曾经我也是被指针坑得不要不要的,当然现在依然还是再被指针坑,因为指针用起来有很多细节的地方要注意.好了,废话不多说,我们来看看指针到底什么地方难!!! 指针到底是什么? 要说起这个概念,我们可以来理解信件和地址的概念.每个家庭都有一个固定的地址,当你从远方收到客人给你发信件,那么这个具体的地…
指针 指针是C语言的精华,同时也是其中的难点和重点,我在近日对这一部分内容进行了重新的研读,把其中的一些例子自己重新编写和理解了一遍.此篇博客的内容即是我自己对此书例子的一些理解和总结. 一.大问题:指针是什么? 我的理解: 变量的本质即内存,指针即访问变量的地址.利用指针来 变量. 定义一个指针,p是指针变量名,系统自动为其分配内存,存放的是其指向的变量(内存)的地址. 例如: 1> int a=4; 2> int *p; 3> p=&a; 上述程序定义一个变量a,系统自动为其…
指针知识体系搭建 指针强化 指针是一种数据类型 指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址 测试指针变量占有内存空间大小:sizeof(指针名); 2)*p操作内存 在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针 在指针使用时,*号表示操作指针所指向的内存空间中的值     *p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存:然后操作内存     *p放在等号的左边赋值(给内存赋值)     *p放在等号的右边取值(从内存获取值) 3)指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念 //含义1 给p赋值p=…
前提:一维数组和一维指针为什么可以替换使用? ] = { , , }; int *p = a; ; i < ; i++) printf("%d ", *(p + i)); 上面测试表示可以相互替换使用 printf(],p); a是数组名,在数组中代表了数组首地址,类似于&a[]. 而int *p是一个int类型指针,也是指向每一个地址,所以两者的类型相同,都是代表int类型字节地址. int *p = a:是正确的. 我们再使用*(p+),就是将指针P所指向的位置加上一…
01内存四区 接口封装和设计思想引导 接口封装设计思想引导 Sckclient客户端api模型设计 第一套api函数 #ifndef _SCK_CLINT_H_ #define _SCK_CLINT_H_ //函数声明 // 1.client环境初始化 int sckClient_init(void **handle); //5 day // // 2.client发送报文 int sckClient_send(void *handle, unsigned char *data, int dat…
C多级指针 *p                      -----> &p1 *(*p)                   ----->*(&p1) = &p2 *(*(*p))                 ----->*(&p2) = &p3 *(*(*(*p)))               ----->*(&p3)=&p4 *(*(*(*(*p))))            ----->*(&p4…
什么是指针?理解指针之前得知道什么是地址. 1.数据在计算机中的存储形式: 数据在计算机中是以二进制的形式存储的.计算机的存储器是用半导体集成电路构成的,有N多个二极管元件组成. 每一个二极管元件就如同是一个开关,有两种状态,导通和截止,分别用0和1表示,比如有四个相邻的二极管元件,1和3分别都是导通,则这种状态用1010表示,即可代表整数10. 2.位,字节和地址 (1)位(bit),或叫"比特",每一个二极管元件称为一个"二进制位",是存储信息的最小单位,值是1…
前言 近期俄罗斯的陨石.四月的血月.五月北京的飞雪以及天朝各种血腥和混乱,给人一种不详的预感.佛祖说的末法时期,五浊恶世 ,十恶之世,人再无心法约束,道德沦丧,和现在正好吻合.尤其是在天朝,空气,水,食品,你能告诉还有没有问题的吗?不知大难至,世人依旧忙.祸福相依,危中有机.那些高级生命,出于慈悲,会救渡我们,但是你要去思考,去发现机缘. 最近较闲,没事就学点基础知识,整天在上层晃,感觉晕的厉害,接地气.关于指针我上学的时候学过一点,我的老师说“指针很难呢“,当时以为这老师挺谦虚的.后来才知道其…
要理解复杂的指针类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,它们也像普通表达式一样,有优先级. 原则: 从变量名开始,根据运算符优先级结合,一步一步分析. 下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从变量名P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向 //的内容的类型为int 型.所以P 是一个返回整型数据的指针 int p[3]; //首先从变量名P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数…