TWaver动画之雷达扫描效果】的更多相关文章

UI和功能是好的产品的两个重要因素,很多产品往往只注重功能上的设计,而忽略了UI.在这个“看脸”的时代,就算产品的功能很强大,如果UI跟不上步伐,你的产品都会在客户心中大打折扣.做安全和监控的项目中经常会进行扫描,一般会用一个gif图片来表示软件正在进行扫描,但是如果想更换这个图标的样式,就需要美工重新做图.TWaver提供了动画效果,如果对图标的动画样式不满意,可以通过简单的更改程序来实现,避免了美工的二次返工,提高了效率.切入正题,看我们怎么实现一个动画的雷达扫描图,首先注册一个图片,用HT…
今天来讲解"雷达扫描"效果demo,来源于QQ群里边有群友说想要个雷达效果,就尝试写了一下. 效果图: demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/demo/radar.html ******************************************************************** 这个东西,背景圆,坐标.圆圈都很简单实现,arc结合moveTo.lineTo就可以解决,背景色也不是问题,一句带过. 那么…
//雷达扫描效果 1 <em id="Radar" class="RadarFast"></em> css: .RadarFast{ position: absolute; z-index: 10; bottom: 140px; left: 50%; margin-left: -3px; } .RadarFast:after{ content: ''; position: absolute; width: 280px; height: 280…
今天来讲解“雷达扫描”效果demo,来源于QQ群里边有群友说想要个雷达效果,就尝试写了一下. 效果图: demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/demo/radar.html ******************************************************************** 这个东西,背景圆,坐标.圆圈都很简单实现,arc结合moveTo.lineTo就可以解决,背景色也不是问题,一句带过. 那么,有挑战的…
参考:github地址 本人新手,npm webpack 这些还是一知半解,只记录自己得到成功结果的操作步骤,可能存在多余或错误的步骤. 1.github 把代码下载下来,解压. 2.webstorm 打开项目 3.先后输入命令 npm install npm run build  (这句 原作者没提  ,苦了本小白了,运行后稍等一会,项目中有了build文件夹:还是感谢作者提供源码) npm start 4.浏览器访问 127.0.0.1:3000 左上角有三个按钮    ellipsoid …
老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第五篇,本文介绍2个自定义动画:涟漪和雷达扫描效果. 涟漪 实现涟漪动画效果如下: 此动画通过 CustomPainter 绘制配合 AnimationController 动画控制实现,定义动画控制部分: class WaterRipple extends StatefulWidget { final int count; final Color color; const WaterRipple({Key key, this.count = 3…
OpenGL 画出雷达动态扫描效果(一)中给出了已一张图片作为底图的雷达扫面程序 如果有漂亮的雷达底图的话,效果应该非常不错的,另外也可以直接手绘雷达框架 效果如下 雷达主体代码 glLineWidth(2.0); glColor4f(0.0f, 1.0f, 0.0f,1.0f); DrawCircle(); DrawCircle(0.4); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(-,),glVertex2f(,); glVertex2f(,-),glVertex2f(,)…
基于jQuery雷达扫描切换幻灯片代码.这是一款切换效果类似雷达扫描,支持鼠标滚轮滚动切换.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="scene"> <!-- page start --> <div class="page page-1 active"> <div class="page--rotater"></div> <div…
1.目标效果 旋转动画+病毒查杀效果 2.xml布局文件 (1)activity_kill_virus.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/r…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪 步骤1: 在 project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名 为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾…
近期在看Unity官方的Stealth项目教学视频,视频使用的是Unity旧的版本号,而我如今正在使用的是Unity 4.5,动画系统的操作全然不同了. 依照视频的方式根本无法设置动画的Ping Ping效果. 于是到官方的社区搜索了一番,发现有一篇帖子攻克了我的问题.如今把他的方法提供出来: 首先依照视频中解说的方式.创建cctvSweep的动画文件. 接下来.选择你想要做动画的对象(在视频中就是prop_cctvCam_joint对象),在Inspector视图点击Add Component…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪. 步骤1: 在project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾,…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354533.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 内容概览 1.基于cesium 实现雷达扫描2.源代码 demo 下载 本篇实现 cesium 雷达扫描功能,效果图如下: 实现思路:核心引用 cesium PostProcessStage类 核心代码 /* 添加雷达扫描线 地形遮挡开启 lon:-74.01296152309055 lat:40.7…
最近项目中要做一个领积分的效果,根据老板的描述,这个效果类似于支付宝蚂蚁森林里的领取能量.整体效果是就是在树周围飘着几个积分元素,上下滑动,类似星星闪烁,点击领取后,沿着树中心的位置滑动并消失,树上的能量递增,最后膨胀,变大一点. 1. 整体思路 首先想到基本轮廓是一个地球,周围半圆范围内围绕着好几个小月亮,用到css定位,border-radius画圆,animation动画,点击动作触发新的动画,积分递增效果类似于countUp.js,但是这里不用这个插件,手动实现. 1.1 半圆围绕效果…
最终效果如下所示 Demo下载  http://files.cnblogs.com/xd-jinjian/Debug.zip 源代码下载 http://download.csdn.net/detail/xdjinjian/8266927 绘制扫面线部分代码如下,扫面部分可改进使用粒子系统,以增加真实感. glBegin(GL_TRIANGLE_FAN); glColor4f(0.0f, 0.0f, 0.0f,1.0f); glVertex2f(0.0f, 0.0f); ;i<N;++i) { p…
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000015283286 感想:linear-gradient() 刷新了我的认知,它可以并列多个而不会被覆盖,并列使用时用 ,  分开. 文档地址:http://www.runoob.com/cssref/func-linear-gradient.html HTML code: <div class="radar"></div> CSS code: html, body { margin:…
效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/VdbGvr 可交互视频 此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码. 请用 chrome, safari, edge 打开观看. https://scrimba.com/p/pEgDAM/cky6wfa 源代码下载 本地下载 每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载: https://github.com/…
因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把.好废话少说切入今天的正题. 一.封装动画…
提示:如果大家觉得本篇实现的弹窗效果有用,可持续关注.接下会添加更多效果并且封装成插件,这样使用就方便了.效果查看: https://heavis.github.io/hidialog/index.html CSS3特殊效果 CSS3为用户添加了三个特殊效果的处理方式:过渡.动画.变化.当用户和界面元素交互时,使用这些特殊样式可大大改善用户的体验效果.这些效果直接由浏览器引擎处理,可以节省开销.尽管如此,它们也会耗费大量的处理能力,尤其是一些复杂的WEB页面上.即使是最基本的效果,也是如此.本篇…
  Android 高手进阶(21)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10163203 了解二维码这个东西还是从微信中,当时微信推出二维码扫描功能,自己感觉挺新颖的,从一张图片中扫一下竟然能直接加好友,不可思议啊,那时候还不了解二维码,呵呵,然后做项目的时候,老板说要加上二维码扫描功能,然后自己的屁颠屁颠的去百度,google啥的,发现很多朋友都有介绍二维码扫描的…
在一般的游戏中.物体的选中效果会是这样: TWaver 3D中,物体的默认的选中效果一般都是一个方方正正的外框.在HTML5的Mono版本号中,TWaver提供了轮廓线样式的选中效果. 通过例如以下代码把几个基本形状进行捏合,生成新的组合体: 1 var node=new mono.ComboNode(nodes, ops); 2 node.s({ 3     'm.color':'#343AD3', 4     //或使用图片贴图:'m.texture.image':'test.png', 5…
原文: http://www.cnblogs.com/ludashi/p/4160208.html?utm_source=tuicool 因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过 哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概 念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CAL…
原文网址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10163203 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10163203 了解二维码这个东西还是从微信中,当时微信推出二维码扫描功能,自己感觉挺新颖的,从一张图片中扫一下竟然能直接加好友,不可思议啊,那时候还不了解二维码,呵呵,然后做项目的时候,老板说要加上二维码扫描功能,然后自己的屁颠屁颠的去百度,google啥的,发现…
Activity的切换动画指的是从一个activity跳转到另外一个activity时的动画.{它包括两个部分:一部分是第一个activity退出时的动画:另外一部分时第二个activity进入时的动画:在Android的2.0版本之后,有了一个函数来帮我们实现这个动画.这个函数就是YoverridePendingTransitionj这个函数有两个参数,一个参数是第一个activity退出时的动画,另外一个参数则是第二个activity进入时的动画. 这里需要特别说明的是,关于override…
题意:在坐标轴中给出n个岛屿的坐标,以及雷达的扫描距离,要求在y=0线上放尽量少的雷达能够覆盖全部岛屿. 很明显的区间选点问题. 代码: /* * Author: illuz <iilluzen[at]gmail.com> * Blog: http://blog.csdn.net/hcbbt * File: l2911.cpp * Create Date: 2013-09-09 20:51:05 * Descripton: */ #include <cstdio> #include…
今天我们看下CAReplicatorLayer, 官方的解释是一个高效处理复制图层的中间层.他能复制图层的所有属性,包括动画. 一样我们先看下头文件 @interface CAReplicatorLayer : CALayer @property NSInteger instanceCount; //复制的个数 @property BOOL preservesDepth; //这是一个bool值,默认为No,如果设为Yes,将会具有3维透视效果 @property CFTimeInterval…
实现效果:打开手机京东,可以看到首页的头部,以这个头部为基础,仿写一个类似的样式. 思路:仔细观察可以发现,手机京东的头部是以一个搜索栏和轮播特效组成的,而这个搜索栏是以轮播特效做为背景的,现在运用css3关键帧动画,可以实现这样的头部效果. 测试:首先,写一个简单的测试来验证思路是否正确,这样可以排除其他样式的干扰:测试如下: 1.两个嵌套的div,内部div1以简单的文字和图片模拟的搜索栏 <body> <div class="diva"> <div…
本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制 这里先看下最终效果:                      这里分别实现了灰度效果及残影的效果. 一.绘制基类 这里主要参考了cocos2dx源码中 RenderTexture 的实现,有兴趣的可以了解下. 绘制基类RenderShader主要实现以下方法: //****************************************************************** // 文件名:…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>动画.分列.过度</title> <link rel="stylesheet" href="tzy.css" type="text/css"> </head> <bod…