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这些天一直在看集合相关的源代码.确实学到了不少东西.这些集合都是息息相关的,学了就停不下来! 学集合就必须要学习锁的知识.学了锁那么并发编程的知识也不能少,都是非常重要的基础知识. jdk1.8的源代码和之前版本号确实不太一样.有些看不懂,所以借鉴一下别人的博客,阅读一下曾经版本号的ConcurrentHashMap的源代码吧. ...... 转自http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948786.html 通过分析Hashtable就知道,synchroni…
Spring源代码解析(一):IOC容器:http://www.iteye.com/topic/86339 Spring源代码解析(二):IoC容器在Web容器中的启动:http://www.iteye.com/topic/86594 Spring源代码解析(三):Spring JDBC:http://www.iteye.com/topic/87034 Spring源代码解析(四):Spring MVC:http://www.iteye.com/topic/87692 Spring源代码解析(五…
Java Arrays.sort源代码解析 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 一.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,对Object对象数组采用归并排序.对这一区别,sun在<<The Java Tutorial>>中做出的解释如下: The so…
Spring源代码解析(收藏)   Spring源代码解析(一):IOC容器:http://www.iteye.com/topic/86339 Spring源代码解析(二):IoC容器在Web容器中的启动:http://www.iteye.com/topic/86594 Spring源代码解析(三):Spring JDBC:http://www.iteye.com/topic/87034 Spring源代码解析(四):Spring MVC:http://www.iteye.com/topic/8…
在上篇文章中,我们终于通过网络,获取到了HttpResponse对象 HttpResponse是android包里面的一个类.然后为了更高的扩展性,我们在BasicNetwork类里面看到.Volley将其包装成一个Volley自己的对象NetworkResponse 另外,在BasicNetwork类中我们也注意到.对HttpResponse包装成NetworkResponse的过程中,使用HttpResponse的Inputstream,将数据保存在一个byte[]数组中. BasicNet…
接上一章<Cocos2d-x源代码解析(1)--地图模块(2)> 通过前面两章的分析,我们能够知道cocos将tmx的信息结构化到 CCTMXMapInfo.CCTMXTilesetInfo,CCTMXLayerInfo之中. 当中CCTMXMapInfo存储地图的信息包扩下面几块信息: - Map orientation (hexagonal, isometric or orthogonal) - Tile size - Map size - Layers (an array of TMXL…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus的使用方式,详见:Android EventBus实战 没听过你就out了,本篇博客将解析EventBus的源代码,相信能够让大家深入理解该框架的实现.也能解决非常多在使用中的疑问:为什么能够这么做?为什么这么做不好呢? 1.概述 一般使用EventBus的组件类,相似以下这样的方式: public…
Java7/8 中的 HashMap 和 ConcurrentHashMap 全解析 今天发一篇”水文”,可能很多读者都会表示不理解,不过我想把它作为并发序列文章中不可缺少的一块来介绍.本来以为花不了多少时间的,不过最终还是投入了挺多时间来完成这篇文章的. 网上关于 HashMap 和 ConcurrentHashMap 的文章确实不少,不过缺斤少两的文章比较多,所以才想自己也写一篇,把细节说清楚说透,尤其像 Java8 中的 ConcurrentHashMap,大部分文章都说不清楚.终归是希望…
Android中的Veiw从内存中到呈如今UI界面上须要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 画图,关于View的量算.布局.画图的整体机制可參见博文 < Android中View的布局及画图机制>. 量算是布局的基础.假设想了解量算的细节,可參见博文<源代码解析Android中View的measure量算过程>.本文将从源代码角度解析View的布局layout过程.本文会具体介绍View布局过程中的关键方法,并对源代码加上了凝视以进行说明. 对View进行布局的目…
本文已授权微信公众号<非著名程序猿>原创首发,转载请务必注明出处. xUtils3源代码解析系列 一. Android xUtils3源代码解析之网络模块 二. Android xUtils3源代码解析之图片模块 三. Android xUtils3源代码解析之注解模块 四. Android xUtils3源代码解析之数据库模块 关于xUtils3 xUtils 包括了非常多实用的android工具. xUtils 支持超大文件(超过2G)上传.更全面的http请求协议支持(11种谓词).拥有…
相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源代码解析Scroller Android View体系(五)从源代码解析View的事件分发机制 Android View体系(六)从源代码解析Activity的构成 Android View体系(七)从源代码解析View的measure流程 前言 上一篇文章我们讲了View的measure的流程.接…
<nginx源代码解析>系列分享专栏 解析nginx源代码,从main函数开始,一步步解读nginx运行原理,同时进行nginx第三方模块的开发,努力做到知其然,知其所以然 <nginx源代码解析>已整理成PDF文档,点击可直接下载至本地查阅https://www.webfalse.com/read/204569.html 文章 nginx服务器配置 nginx概念解读 nginx 数据类型解析 nginx源代码解读之一 nginx安装 nginx之main函数的解读(一) ngx…
//Based on Linux v3.14 source code Linux设备树机制(Device Tree) 一.描述 ARM Device Tree起源于OpenFirmware (OF),在过去的Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx 中充斥着大量的垃圾代码,相当多数的代码只是在描述板级细节,而这些板级细节对于内核来讲,不过是垃圾,如板上的platform设备. resource.i2c_board_info.spi_board_info…
学web也有一段时间了.为了从底层了解web应用在Tomcat中的执行,决定看一下Tomcat的源代码參见<How Tomcat works>    和大牛博客.对大体架构有了一定的了解,可是详细细节还是不大清楚,以后随着对这方面的深入再详细看吧. 以下是解析的Tomcat系列: Tomcat源代码解析(一)下载源代码与导入eclipse Tomcat整体架构(Tomcat源代码解析系列二) tomcat的启动过程(Tomcat源代码解析(三)) Tomcat关闭过程(Tomcat源代码解析四…
使用的是一个第三方库android-pathview主要是一个自己定义View--PathView.跟全部自己定义View一样,重写了三个构造方法. 而且终于调用三个參数的构造方法,在里面获取自己定义属性. /** * Default constructor. * * @param context The Context of the application. */ public PathView(Context context) { this(context, null); } /** * D…
一.概念 SDWebImage是一个开源的第三方库,它提供了UIImageView的一个分类.以支持从远程server下载并缓存图片的功能. 二.优势 自从iOS5.0開始.NSURLCache也能够处理磁盘缓存,那么SDWebImage的优势在哪? 首先NSURLCache是缓存原始数据(raw data)到磁盘或内存.因此每次使用的时候须要将原始数据转换成详细的对象.如UIImage等,这会导致额外的数据解析以及内存占用等,而SDWebImage则是缓存UIImage对象在内存.缓存在NSC…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们解说了AsyncTast的基本使用以及实现原理,我们知道AsyncTask内部是通过线程池和Handler实现的.通过对线程池和handler的封装实现了对异步任务操作.很多其它关于AsyncTask相关的内容,可參考我的android源代码解析之(三)–>异步任务AsyncTask 本文我们将解说HandlerThread相关的概念. HandlerThread是什么东西呢?了解一个类最好的方法就是查看类的定义,所以我们就看一下HandlerTh…
缓存 1.官方文档 MyBatis 包括一个非常强大的查询缓存特性,它能够非常方便地配置和定制. MyBatis 3 中的缓存实现的非常多改进都已经实现了,使得它更加强大并且易于配置. 默认情况下是没有开启缓存的,除了局部的session 缓存,能够增强变现并且处理循环 依赖也是必须的.要开启二级缓存,你须要在你的 SQL 映射文件里加入一行: <cache/> 字面上看就是这样. 这个简单语句的效果例如以下: ·        映射语句文件里的全部 select语句将会被缓存. ·     …
热补丁介绍及Andfix的使用 Andfix热修复框架原理及源代码解析-上篇 Andfix热修复框架原理及源代码解析-下篇 1.不知道怎样使用的同学,建议看看我上一篇写的介绍热补丁和Andfix的使用,这样你才有一个大概的框架.通过使用Andfix,事实上我们心中会有一个大概的轮廓,它的工作原理,大概就是.所谓的补丁文件.就是通过打包工具apkpatch比对新的apk和旧的apk之间的差异. 然后让我们的旧包执行的时候.就载入它,把曾经的一些信息替换掉. 我们如今就抱着这个慷慨向去深入源代码探个…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 首先说点题外话,对于想学android framework源代码的同学,事实上能够在github中fork一份,详细地址:platform_frameworks_base 这里面基本都是android framework层的源代码了.并且近期发现了一个比較不错的github插件:OctoTree,它 是一个浏览器插件,它能够让你在Github 看代码时,左边栏会出现一个树状结构.就像我们在IDE 一样.当我们看一个项目的结构,或者想看详细的某个文件,这样就会非常方…
struts2 文件上传 和部分源代码解析,以及一般上传原理 (1) 单文件上传 一.简单介绍 Struts2并未提供自己的请求解析器,也就是就Struts2不会自己去处理multipart/form-data的请求,它须要调用其它请求解析器,将HTTP请求中的表单域解析出来. 但Struts2在原有的上传解析器基础 上做了进一步封装,更进一步简化了文件上传. Struts2默认使用的是Jakarta的Common-FileUpload框架来上传文件,因此,要在web应用中添加两个Jar文件:c…
Launcher系列目录: 一.android7.x Launcher3源代码解析(1)-启动流程 二.android7.x Launcher3源代码解析(2)-框架结构 三.android7.x Launcher3源代码解析(3)-workspace和allapps载入流程 前两篇博客分别对Lancher的启动和Launcher的框架结构进行了一些分析.这一篇.将着重開始分析界面的载入流程. 1.总体流程 先上一张总体的流程图吧.(图片看不清能够下载下来看或者右击新开个页面查看图片) wate…
thttpd源代码解析 定时器模块 thttpd是很轻量级的httpserver,可运行文件仅50kB.名称中的第一个t表示tiny, turbo, 或throttling 与lighttpd.memcached.redis相比很小巧,仅有不到8k行,而后三者大小分别为:60k,13k,86k 支持HTTP/1.1和CGI:採用IO复用实现,单线程,可移植:实现了基于URL的文件流量限制功能 特别适用于大量静态数据訪问的场景,如图片存储 2004年已经停止维护,有一个关于X-Forwarded-…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们解说了android中的异步消息机制. 主要解说了Handler对象的使用方式.消息的发送流程等.android的异步消息机制是android中多任务处理的基础,Handler是整个android应用层体系异步消息传递的基础组件,通过对Handler源代码的解析的解析相信大家对android中的异步消息机制有了一个大概的了解.很多其它关于android中的异步消息机制的知识可參考我的:android源代码解析之(二)–>异步消息机制 android…
NIO框架之MINA源代码解析(一):背景 MINA的底层还是利用了jdk提供了nio功能,mina仅仅是对nio进行封装.包含MINA用的线程池都是jdk直接提供的. MINA的server端主要有accept.processor.session三部分组成的.当中accept主要负责在指定的port监听.若有新连接则建立一个新的session.processor则负责处理session相应的发送数据和接收数据并调用上层处理:session则缓存当前连接数据. MINA採用了线程懒启动的技术,即…
Spring类的继承结构图: Spring运用了大量的模板方法模式和策略模式,所以各位看源代码的时候,务必留意,每个继承的层次都有不同的作用.然后将同样的地方抽取出来,依赖抽象将不同的处理依照不同的策略去处理. 步骤A. 读取 Resource 文件形成 Document 模型  类图: XmlBeanFactory -> XmlBeanDefinitionReader           Spring 使用 XmlBeanDefinitionReader 来读取并解析 xml 文件,XmlBe…
上一篇:SDWebImage源代码解析(一) 2.缓存 为了降低网络流量的消耗.我们都希望下载下来的图片缓存到本地.下次再去获取同一张图片时.能够直接从本地获取,而不再从远程server获取.这样做的还有一个优点是提升了用户体验,用户第二次查看同一幅图片时,能高速从本地获取图片直接呈现给用户. SDWebImage提供了对图片缓存的支持,而该功能是由SDImageCache类来完毕的.该类负责处理内存缓存及一个可选的磁盘缓存.当中磁盘缓存的写操作是异步的,这样就不会对UI操作造成影响. 2.1…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 android开发过程中常常会用到缓存.如今主流的app中图片等资源的缓存策略通常是分两级.一个是内存级别的缓存,一个是磁盘级别的缓存. 作为android系统的维护者google也开源了其缓存方案,LruCache和DiskLruCache.从android3.1開始LruCache已经作为android源代码的一部分维护在android系统中.为了兼容曾经的版本号android的support-v4包也提供了LruCache的维护,假设App须要兼容到andr…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中给大家分析了一下android系统启动之后调用PackageManagerService服务并解析系统特定文件夹.解析apk文件并安装的过程,这个安装过程实际上是没有图形界面的,底层调用的是我们平时比較熟悉的adb命令,那么我们平时安装apk文件的时候大部分是都过图形界面安装的,那么这样的方式安装apk详细的流程是如何的呢? 本文我们就来详细看一下apk的详细安装过程,通过本文的学习希望帮助大家大概的了解到Android系统安装Apk文件的基本流程.好…
Adapter相当于一个数据源,能够给AdapterView提供数据.并依据数据创建相应的UI.能够通过调用AdapterView的setAdapter方法使得AdapterView将Adapter作为数据源. 常见的AdapterView的子类有ListView.GridView.Spinner和ExpandableListView等. 本文就以ListView为例解说各种常见的Adapter的使用. 下面是Adapter相关类的关系图: Adapter接口 Adapter源代码链接例如以下:…