自动调整速率的Actor设计模式】的更多相关文章

问题背景 与数据库或者存储系统交互是所有应用软件都必不可少的功能之一,akka开发的系统也不例外.但akka特殊的地方在于,会尽可能的将所有的功能都设计成异步的,以避免Actor阻塞,然而无法避免IO这类的阻塞操作.我们往往会把IO消息发送给单独的Actor进行处理,避免业务主逻辑受到阻塞. 在处理IO消息时,有两种模式:批量和单条.批量是指一次性处理多个消息,这样可以减少与存储系统的交互,提高吞吐量,适合处理大量消息:单条是指一次只处理一条消息,与存储系统交互次数增多,但可以尽快的处理当前消息…
通过前面的文章我们总结了几个常见的actor设计模式,但此处不得不提前介绍一下在Akka中消息的设计模式.随着对Akka的使用,我们会发现,使用Akka设计系统其实就是面向消息编程.actor之间消息设计的是否合理,往往意味着Akka应用设计的是否合理.那么actor之间的消息该如何设计呢? 命令和事件 actor之间都是通过“消息”进行通信的,对各种各样的“消息”进行分析,我们可以把它简单的分为命令和事件两类.命令,是指一个actor给另外一个actor发送指令做相关的业务逻辑:事件,则是ac…
本文由云+社区发表 作者:WeTest小编 WeTest 导读 本文主要介绍如何让AI在24分钟内学会玩飞车类游戏.我们使用Distributed PPO训练AI,在短时间内可以取得不错的训练效果. 本方法的特点: 纯游戏图像作为输入 不使用游戏内部接口 可靠的强化学习方法 简单易行的并行训练 1. PPO简介 PPO(Proximal Policy Optimization)是OpenAI在2016年NIPS上提出的一个基于Actor-Critic框架的强化学习方法.该方法主要的创新点是在更新…
10. Groovy GPars GPars 一开始在 Groovy 中作为一个单独的项目,同时带来了很多并发的机制.它包含了很多并行的map/redue,Actors,以及其他很多并发的模块. 1. Parallel Map-Reduce 在下面的例子中,我们定义了一个包含毕业年份和平均分数的Student类. class Student { int graduationYear; double gpa; } 同时定义个包含Student的 List,这时你就可以使用 GPars 类库对 Li…
预览 Spark Streaming是Spark核心API的扩展,支持高扩展,高吞吐量,实时数据流的容错流处理.数据可以从Kafka,Flume或TCP socket等许多来源获取,并且可以使用复杂的算法进行处理(比如map,reduce,join,window等高级函数).最终,处理的结果数据可以推送到文件系统,数据库或实时仪表盘上.           在内部,它的工作原理如下图.Spark Streaming接收实时输入数据流并将数据分成批,然后由Spark引擎处理,进而批量生成最终结果流…
Prometheus 源码解读(一) Prometheus 是云原生监控领域的事实标准,越来越来的开源项目开始支持 Prometheus 监控数据格式.从本篇开始,我将和大家一起阅读分析 Prometheus 源码.学习 Prometheus 的设计理念,了解 Prometheus 的局限性与不足.本系列分八个板块逐一拆解 Prometheus 源码.本文基于 Prometheus v2.13.0. 工作原理与架构 时序数据库模块(TSDB) 配置文件加载模块(Configuration Rel…
上一篇:手把手教你学Dapr - 6. 发布订阅 介绍 Actor模式将Actor描述为最低级别的"计算单元".换句话说,您在一个独立的单元(称为actor)中编写代码,该单元接收消息并一次处理一个消息,没有任何并发或线程. 再换句话说,根据ActorId划分独立计算单元后,相同的ActorId重入要排队,可以理解为lock(ActorId) 注:这里有个反例,就是重入性的引入,这个概念目前还是Preview,它允许同一个链内可以重复进入,判断的标准不止是ActorId这么简单,即自己…
actor锚定模式是指使用actorSelection对acor进行锚定的设计模式,也可以说是一个对actor的引用技巧.在某些情况下,我们可能需要能够根据Actor的path锚定对应的实例.简单来说就是,无论actor是因为异常导致的restart还是用户主动stop,然后再重新actorOf,只要actor的路径和name相同,我们都希望把消息发送给改Actor的一个实例.那我们来看一下actorSelection和ActorRef的使用区别. class AnchorActor exten…
谈到Akka就必须介绍Actor并发模型,而谈到Actor就必须看一篇叫做<A Universal Modular Actor Formalism for Artificial Intelligence >的论文,它最早发表于1973年,提出了一种并发计算的理论模型,Actor就源于该模型. 在Actor模型中,actor是一个并发原语,简单的说,一个actor就是一个工人,与进程或线程一样都能够工作或处理任务.其实这还有点不好理解,我们可以把它想象成面向对象编程语言中的一个对象实例.在OOP…
摘要:本文以我们日常开发中经常碰到的一些技术/问题/场景作为切入点,示范如何运用设计模式来完成相关的实现. 本文分享自华为云社区<实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)>,作者:元闰子. 前言 从1995年GoF提出23种设计模式到现在,25年过去了,设计模式依旧是软件领域的热门话题.设计模式通常被定义为: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性…