0. 理解 两个说着不同母语国家的人想要交流通话,各人说着各自的母语显然是无法沟通的,此时需要一个翻译,一个媒介(medium).中介,或者一个代理(proxy),比如通用的国际语言英语,比如全世界人民都能懂的表情.手势等肢体语言: 1. 面向对象的代理 代理类封装了目标类,调用者通过调用代理类(代理类操纵目标类),实现对目标类的间接调用: 2. 服务器 代理服务器:Proxy server 3. 网络 私有地址的主机访问外网时,便是通过本局域的代理主机(代理主机当然可以轻易访问外网)…
最近在拜读一本Web体验相关的书<渐进增强--跨平台用户体验设计 >,阅读后做些总结,消化一下书中的精髓. 在阅读本文前,可以先思考下面几个问题. 1. 浏览网页的目的是什么? 2. 浏览网页的时候会碰到哪些问题? 3. 用什么方法来解决这些问题? 4. 这些方法具体的实施步骤有哪些? 一.契机 1)内容 内容是Web页面的核心,也是用户浏览页面的目的.内容可以是某些信息或某个功能,用户浏览网页就是为了获得它们.接下来所做的一切都是为了让内容脱颖而出,向用户传达更清晰明确的意义,传递更准确.更…
0.前言 Spring 提供了AOP(Aspect Oriented Programming) 的支持, 那么,什么是AOP呢?本文将通过一个另外一个角度来诠释AOP的概念,帮助你更好地理解和使用Spring AOP. 读完本文,你将了解到: 1.    Java程序执行在JVM中的特征 2.    Java程序的运行流[了解AOP.连接点(Join Point).切入点(point cut)   的概念 ] 3.    引入了代理模式的Java程序运行流(AOP实现的机制) 4.    Spr…
简单解释 MapReduce 算法 一个有趣的例子 你想数出一摞牌中有多少张黑桃.直观方式是一张一张检查并且数出有多少张是黑桃? MapReduce方法则是: 给在座的所有玩家中分配这摞牌 让每个玩家数自己手中的牌有几张是黑桃,然后把这个数目汇报给你 你把所有玩家告诉你的数字加起来,得到最后的结论 拆分 MapReduce合并了两种经典函数: 映射(Mapping)对集合里的每个目标应用同一个操作.即,如果你想把表单里每个单元格乘以二,那么把这个函数单独地应用在每个单元格上的操作就属于mappi…
程序员一直在努力做一件事请,写更少的代码,做更多的事情,提高开发效率 在一个开发团队里面,一个人最多只做一件事情,绝对不会说,刚接手做了没多久的任务,上头又交给你另一项任务,绝对不会有的 下面,梦逸来给大家细讲AOP,罗列它的工作原理 AOP设计思想,{Aspect Oriented Programming[面向切面的编程]},将应用程序切分成一个个关注点,让每一个关注点成为 独立的,也只做一件事情,尽量不让关注点之间产生耦合 AOP的特性.细节上的特点以及它的作用 1.AOP使用横切技术,将程…
转载自: http://my.oschina.net/geecoodeer/blog/194829 本文没有特意区分它们之间的区别,仅仅是列出其中笔者认为好的设计思想,供后续设计参考. 目前笔者并没有深入代码研究其细节,如有不正确的地方,请斧正. 概念和术语 消息,全称为Message,是指在生产者.服务端和消费者之间传输数据. 消息代理:全称为Message Broker,通俗来讲就是指该MQ的服务端或者说服务器. 消息生产者:全称为Message Producer,负责产生消息并发送消息到m…
 要想深入学习HDFS就要先了解其设计思想和架构,这样才能继续深入使用HDFS或者深入研究源代码.懂得了"所以然"才能在实际使用中灵活运用.快速解决遇到的问题.下面这篇博文我们就先从一般的分布式谈起,在宏观上逐步去探究HDFS的设计思想和架构实现. 一.先谈分布式 分布式是近几年非常火的技术概念,无论是云计算.大数据还是高并发的互联网架构话题都会频频出现这个词语,特别是这个大谈"大规模"的时代,分布式貌似成了高大上技术的代名词.引的许多刚入行的技术人员趋之若鹜,其实…
题记:这个笔记不是特权同学自己整理的,特权同学只是对这个笔记做了一下完善,也忘了是从那DOWNLOAD来的,首先对整理者表示感谢.这些知识点确实都很实用,这些设计思想或者也可以说是经验吧,是很值得每一个有志于FPGA/CPLD方面发展的工程师学习的. 1.硬件设计基本原则 (1).速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面积的节约:反之,如果一个设计的时序要求很高,普通方法达不到设计频率,那…
MapReduce原理与设计思想 简单解释 MapReduce 算法 一个有趣的例子:你想数出一摞牌中有多少张黑桃.直观方式是一张一张检查并且数出有多少张是黑桃? MapReduce方法则是: 给在座的所有玩家中分配这摞牌 让每个玩家数自己手中的牌有几张是黑桃,然后把这个数目汇报给你 你把所有玩家告诉你的数字加起来,得到最后的结论 拆分 MapReduce合并了两种经典函数: 映射(Mapping)对集合里的每个目标应用同一个操作.即,如果你想把表单里每个单元格乘以二,那么把这个函数单独地应用在…
这篇主要说的是程序设计思想发展历史,分为概述和详细发展历史 一,概述 1940年以前:面向机器 最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的 指令和数 据.简单来说,就是直接编写 0 和 1 的序列来代表程序语言.例如:使用 0000 代表 加载(LOAD),0001 代表 存储(STORE)等. 机器语言由机器直接执行,速度快,但一个很明显的缺点就是:写起来实在是太困难了,一旦你 发现自己 写错了,改起来更蛋疼!这样直接导致程序编写效率十分低下,编写程序花…