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一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess subprocess通过子进程来执行外部指令,并通过input/output/error管道,获取子进程的执行的返回信息. import os import subprocess ret = os.popen('dir').read() print(ret) print('*'*50) ret = sub…
转载至https://www.cnblogs.com/kex1n/p/6502002.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算…
TCP协议粘包问题详解 前言 在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题.本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案.并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包. 基于TCP协议的socket实现远程命令输入 我们准备做一个可以在Client端远程执行Server端shell命令并拿到其执行结果的程序,而涉及到网络通信就必然会出现socket模块,关于如何抉择传输层协议的选择?我们选择使用TCP协议,因为它是可靠传输协议且数据量支持比UDP协议要大.好了废话不多…
看面经时,看到有面试官问TCP的粘包问题.想起来研一做购物车处理数据更新时遇到粘包问题,就总结一下吧. 1 什么是粘包现象 TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾. 2 为什么出现粘包现象 (1)发送方原因 我们知道,TCP默认会使用Nagle算法.而Nagle算法主要做两件事:1)只有上一个分组得到确认,才会发送下一个分组:2)收集多个小分组,在一个确认到来时一起发送. 所以,正是Nagle算法造成了发送方有可能造成粘包现…
TCP以流的方式进行数据传输,上层的应用协议为了对消息进行区分,往往采用如下4种方式. (1)消息长度固定,累计读取到长度总和为定长LEN的报文后,就认为读取到了一个完整的消息:将计数器置位,重新开始读取下一个数据报: (2)将回车换行符作为消息结束符,例如FTP协议,这种方式在文本协议中应用比较广泛: (3)将特殊的分隔符作为消息的结束标志,回车换行符就是一种特殊的结束分隔符: (4)通过在消息头中定义长度字段来标识消息的总长度. Netty对上面四种应用做了统一的抽象,提供了4种解码器来解决…
只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 所谓粘包问题主要还是C/S两端数据传输时 因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的 根本原因:粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段.若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据. 解决方法: 1.自定义字典类型 的数据报头{文件名:a,文件的size:1090}计算出该报头的…
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,…
一.前言 虽然TCP协议是可靠性传输协议,但是对于TCP长连接而言,对于消息发送仍然可能会发生粘贴的情形.主要是因为TCP是一种二进制流的传输协议,它会根据TCP缓冲对包进行划分.有可能将一个大数据包拆分成多个小的数据包,也有可能将多个小的数据包合并成一个数据包. 本篇文章将对TCP粘包和拆包进行介绍: TCP粘包拆包问题及现象 解决方式 二.TCP粘包拆包问题及现象 假设Client端发送两个数据包给Server端,如下图: 但是Server端实际接收到的数据包形式可能存在以上三种形式: 第一…
C/C++ socket编程教程之九:TCP的粘包问题以及数据的无边界性 上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据.也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数可能不同. 例如,write()/send() 重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的 read()/recv() 可能分三次接收,每次都接收"…
粘包和拆包是什么? TCP协议是一种字节流协议,没有记录边界,我们在接收消息的时候,不能人为接收到的数据包就是一个整包消息 当客户端向服务器端发送多个消息数据的时候,TCP协议可能将多个消息数据合并成一个数据包进行发送,这就是粘包 当客户端向服务器端发送的消息过大的时候,tcp协议可能将一个数据包拆成多个数据包来进行发送,这就是拆包 以下一netty为例,展示一下tcp粘包和拆包的例子: ServerBusinessHanler: import io.netty.buffer.ByteBuf;…
前言 TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议.那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会.UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免粘包和拆包的问题.而TCP是基于字节流的,虽然应用层和TCP传输层之间的数据交互是大小不等的数据块,但是TCP把这些数据块仅仅看成一连串无结构的字节流,没有边界:另外从TCP的帧结构也可以看出,在TCP的首部没有表示数据…
本文参考:https://blog.csdn.net/wxy941011/article/details/80428470 原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的粘包以及拆包的问题. 我们都知道TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议. TCP TCP是基于字节流的,虽然应用层和TCP传输层之间的数据交互是大小不等的数据块,但是TCP把这些数据块仅仅看成一连串无结构的字节流,没有边界:另…
TCP粘包,拆包及解决方法 粘包拆包问题是处于网络比较底层的问题,在数据链路层.网络层以及传输层都有可能发生.我们日常的网络应用开发大都在传输层进行,由于UDP有消息保护边界,不会发生粘包拆包问题,因此粘包拆包问题只发生在TCP协议中. 什么是粘包.拆包? 假设客户端向服务端连续发送了两个数据包,用packet1和packet2来表示,那么服务端收到的数据可以分为三种,现列举如下: 第一种情况,接收端正常收到两个数据包,即没有发生拆包和粘包的现象,此种情况不在本文的讨论范围内. 第二种情况,接收…
2014年与宗宗一起去厦门测试软件接口的时候,与上级系统基于TCP方式通讯,数据量大时,经常通讯失败,检查日志发现是上级系统应该多次返回的数据一次性接收到了. 上网搜索了一下,才了解到TCP粘包的问题.摘录如下: UDP丢包是因为数据包在传送过程中丢失了,而TCP是基于流式的发送,并且存在丢包重发机制,TCP是可靠连接而UDP是不可靠的. 正是由于TCP是流式传送的,也就是连接建立后可以一直不停的发送,并没有明确的边界定义,而用UDP发送的时候,是可以按照一个一个数据包去发送的,一个数据包就是一…
问题产生 一个完整的业务可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这个就是TCP的拆包和封包问题. 下面可以看一张图,是客户端向服务端发送包: 1. 第一种情况,Data1和Data2都分开发送到了Server端,没有产生粘包和拆包的情况. 2. 第二种情况,Data1和Data2数据粘在了一起,打成了一个大的包发送到Server端,这个情况就是粘包. 3. 第三种情况,Data2被分离成Data2_1和Data2_2,并且Data2_1在Data1之前到…
转自:http://www.01happy.com/golang-tcp-socket-adhere/ 在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?例如我们和客户端约定数据交互格式是一个json格式的字符串: {"Id":1,"Name":"golang","Message":"message"} 当客户端发送数据给服务端的时候,如果服务端没有及时接收,客户端又发送了一条数据上来…
服务器端程序 import struct import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',9000)) sk.listen() conn,addr = sk.accept() send_msg = input('>>>').encode() bytes_len = struct.pack('i',len(send_msg)) conn.send(bytes_len) conn.send(send_msg) # 粘包现象 co…
 这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题.发现自己不是非常清楚,所以查资料了解记录一下: 一两个简单概念长连接与短连接: 1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接.连接建立后不断开. 然后再进行报文发送和接收. 2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完成后马上断开连接.此种方式经常使用于一点对多点 通讯.比方多个Client连接一个Server. 二 什么时候须要考虑粘包问题? 1:假设利用tcp…
问题描述 比如要发ABC DEFG HIJK 这一串数据,其中ABC是一个包,DEFG是一个包,HIJK是一个包.由于TCP是基于流发送的,所以有可能出现ABCD EFGH 这种情况,那么ABC和D就粘包了,DEFG被拆开了. 解决方案 1.消息定长,例如报文大小控制为200,如果不够就空位补全 2.在包结尾加特殊字符进行分割,如$_ 3.消息分为消息头和消息体,在消息中包含消息长度等字段,然后进行消息逻辑处理. 分隔符方案 服务端 import java.nio.ByteBuffer; imp…
什么是粘包 粘包指的是数据与数据之间没有明确的分界线,导致不能正确读取 应用程序无法直接操作硬件,应用程序想要发送数据则必须将数据交给操作系统,而操作系统需要同时为所有应用程序提供数据传输服务,也就意味着,操作系统不可能立马就能将应用程序的数据发送出去,就需要为应用程序提供一个缓冲区,用于临时存放数据,具体流程如下 发送方 当应用程序调用send函数时,应用程序会将数据从应用程序拷贝到操作系统缓存,再由操作系统从缓冲区读取数据并发送出去. 接收方 对方计算机收到数据也是操作系统先收到,至于应用程…
目录 6socket套接字 7基于TCP协议的socket简单的网络通信 AF_UNIX AF_INET(应用最广泛的一个) 报错类型 单一 链接+循环通信 远程命令 9.tcp 实例:远程执行命令 10.粘包现象 11.操作系统的缓存区 1.为什么出现粘包 12.什么情况下出现粘包 1.出现粘包的情况 2.收发的本质 13.low解决粘包现象 14.recv工作原理 15.高大上版 解决粘包方式(自定制包头) 6socket套接字 socket网络套接字 什么是socket 每个 socket…
tcp传输的数据是以流的形式传输的,因此就没有办法判断到哪里结束算是自己的一个消息,这样就会出现粘包问题,多个包粘在一起了 可以使用这样一个自定义的形式来解决,一个消息分为 head+body  head包括数据的长度和数据编号 , 长度和编号都是uint32类型 也就是32位 占有4个字节 , 总共head占有8个字节 封装一个消息的结构体,作为一个数据实体,比如下面这个,编号 数据 数据长度  三个属性 package znet type Message struct { Id uint32…
参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! 什么是粘包和半包 在客户端发送数据时,实际是把数据写入到了TCP发送缓存里面的. 半包:顾名思义就是接收到半个包,如果发送的包的大小比TCP发送缓存的容量大,那么这个数据包就会被分成多个包,通过socket多次发送到服务端,服务端第一次从接受缓存里面获取的数据,实际是整个包的一部分,半包不是说只收到了全包的一半,是说收到了全包的一部分.   粘包:如果发送的包的大小比TCP发…
前言 tomcat是常用的Web 应用服务器,目前国内有很多文章讲解了tomcat架构,请求流程等,但是没有如何解析http请求及如何解决TCP粘包拆包,所以这篇文章的目的就是介绍这块内容,一下内容完全是个人查看tomcat nio 相关源码来总结的,源码版本9.0.30,欢迎提问,欢迎指出错误. 请求解析 参数在请求行时的请求形式 GET /myServlet?name=zhangsan HTTP/1.1Connection: keep-alive 参数在请求体时的请求形式 POST /myS…
大多数程序员都要接触网络编程,Web开发天天和http打交道.稍微底层一点的程序员,就是TCP/UDP . 对程序员来说,Tcp/udp的核心是Socket编程. 我的浅薄的观点---------理解socket tcp编程除了基础知识外,1是异步IO模型,2是粘包. 今天讨论下粘包.  便于理解用同步接口来实现  .本文侧重于代码来探讨和解决问题.理论可以看其他博客 先来思考一个问题:如下代码,发送端每次发送一个固定字符串 have connected to you!   .那么设想一下,接收…
粘包现象: 粘包1:连续的小包,会被优化机制给合并 粘包2:服务端一次性无法完全就收完客户端发送的数据,第二再次接收的时候,会接收到第一次遗留的内容 模拟一个粘包现象 服务端 import socket server = socket.socket(type=socket.SOCK_STREAM) ip_port = ('127.0.0.1',8080) server.bind(ip_port) server.listen() conn, addr = server.accept() # 粘包1…
TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务.收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制.即面向流的通信是无消息保护边界的.UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连…
产生原因: * tcp传输以字节流的方式发送消息,消息之间没有边界 * 发送比接受的速度快,因此不能保证每次都能及时被接收 影响 : 对每次发送的内容是一个独立的意思需要单独识别 如何处理: 1. 每次发送后加一个结尾标志 2. 发送一个数据结构 3. 协调收发速度, 每次发送都预留一个接收时间…
1.什么是TCP粘包与拆包 首先TCP是一个"流"协议,犹如河中水一样连成一片,没有严格的分界线.当我们在发送数据的时候就会出现多发送与少发送问题,也就是TCP粘包与拆包.得不到我们想要的效果. 所谓粘包:当你把A,B两个数据从甲发送到乙,本想A与B单独发送,但是你却把AB一起发送了,此时AB粘在一起,就是粘包了 所谓拆包: 如果发送数据的时候,你把A.B拆成了几份发,就是拆包了.当然数据不是你主动拆的,是TCP流自动拆的 2.TCP粘包与拆包产生原因 1.进行了MSS大小的TCP分段…
http://www.vckbase.com/index.php/wv/10http://blog.csdn.net/zlzlei/article/details/7689409 文章一: 当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram pro…