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Go 语言Map(集合) Map 是一种无序的键值对的集合.Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值. Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它.不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的. 定义 Map 可以使用内建函数 make 也可以使用 map 关键字来定义 Map: 声明变量,默认map是nilvar map_name = map[type]type 另外一种使用make…
go语言---map https://blog.csdn.net/cyk2396/article/details/78890185 一.map的用法: type PersonDB struct { Id string Name string Address string } fmt.Println("=========Map===========") //map是一堆键值对的未排序集合,在golang中是内置类型,可以直接使用,不像Java需要引入HashMap var personM…
1.Go 语言中 map 的定义及初始化: map[Key_Type]Value_Type scence := make(map[string]int) 2.Go 语言的遍历: scene := make(map(string)int) for k, v := range scene {} 2.1 只遍历键或值时 for k :=range scene { #无需将值匿名 for _, v := range scene { #将不要的键匿名 2.2 如果需要特定的遍历结果,正确的做法是排序 pa…
Go中的map在底层是用哈希表实现的,你可以在 $GOROOT/src/pkg/runtime/hashmap.goc 找到它的实现. 数据结构 哈希表的数据结构中一些关键的域如下所示: struct Hmap { uint8 B; // 可以容纳2^B个项 uint16 bucketsize; // 每个桶的大小 byte *buckets; // 2^B个Buckets的数组 byte *oldbuckets; // 前一个buckets,只有当正在扩容时才不为空 }; 上面给出的结构体只是…
1 遍历顺序 Go语言里的map,是不保证遍历顺序的(这一点很好理解).甚至同样内容的map,两次遍历的顺序,也可能不一样.下面是一个例子: m := map[string]int{"a1": 1,"b2": 10,"c3": 2,} for k, v := range m {fmt.Printf("%s=%d;", k, v)} // c3=2;a1=1;b2=10; println() for k, v := range…
原文:https://www.az1314.cn/art/69 ------------------------------------------ mapA := make([string]interface{})   mapB := make([string]interface{})   mapA["name"] = "小文"    mapA["age"]  = 25   mapB["mapA"] = mapA   for…
Map 是一种无序的键值对的集合.Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值. Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它.不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的. 定义 Map 可以使用内建函数 make 也可以使用 map 关键字来定义 Map: /* 声明变量,默认 map 是 nil */ var map_variable map[key_data_type]value_d…
package main import "fmt" func main() { var m = map[int]string{ 90: "优秀", 80: "良好", 60: "及格", //逗号不能省略,会报错 } //遍历map中的元素 for k, v := range m { fmt.Println(k, v) } for s := range m { fmt.Println(s) } //读取某个值 var scor…
map 是一种特殊的数据结构:一种元素对(pair)的无序集合,pair 的一个元素是 key,对应的另一个元素是 value,所以这个结构也称为关联数组或字典.这是一种快速寻找值的理想结构:给定 key,对应的value 可以迅速定位. 内部实现 Map是给予散列表来实现,就是我们常说的Hash表,所以我们每次迭代Map的时候,打印的Key和Value是无序的,每次迭代的都不一样,即使我们按照一定的顺序存在也不行. Map的散列表包含一组桶,每次存储和查找键值对的时候,都要先选择一个桶.如何选…
对比python, java都有对应的字典类型及哈希类型. package main import ( "fmt" ) //main is the entry of the program func main() { dict1 := make(map[string]int) dict2 := map[string]string{"Red": "#da1337", "Orange": "#e95a22"}…
Python内建了map()和reduce()函数. 如果你读过Google的那篇大名鼎鼎的论文“MapReduce: Simplified Data Processing on Large Clusters”,你就能大概明白map/reduce的概念. 我们先看map.map()函数接收两个参数,一个是函数,一个是序列,map将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并把结果作为新的list返回. 举例说明,比如我们有一个函数f(x)=x2,要把这个函数作用在一个list [1, 2, 3, 4,…
目录 什么是 map 为什么要用 map map 的底层如何实现 map 内存模型 创建 map 哈希函数 key 定位过程 map 的两种 get 操作 如何进行扩容 map 的遍历 map 的赋值 map 的删除 map 进阶 可以边遍历边删除吗 key 可以是 float 型吗? 总结 参考资料 这篇文章主要讲 map 的赋值.删除.查询.扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开.结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理. 我要说明的是,这里对 map 的基本用法涉及比较少,我…
go语言的map就相当于python的dict 1.map的初始化 //创建map //k的类型是int,v的类型是string var test25_1 map[int]string fmt.Println(test25_1) //map[] fmt.Println(test25_1 == nil) //true test25_2 := map[int]string{} test25_3 := make(map[int]string) fmt.Println(test25_2) //map[]…
简介 本篇文章的主要内容是解决go语言map在使用中遇到的两个问题,对于初学者是不可避免的坑 一.cannot assign to struct field 当map中存在struct类型的成员,如果在初始化后,再次对其进行修改,就会出现这种错误. type student struct { name string age int } var testMap = map[string]student{ }, }, }, } func main(){ testMap["xiao"].na…
Catena (时序存储引擎)中有一个函数的实现备受争议,它从 map 中根据指定的 name 获取一个 metricSource.每一次插入操作都会至少调用一次这个函数,现实场景中该函数调用更是频繁,并且是跨多个协程的,因此我们必须要考虑同步. 该函数从 map[string]*metricSource 中根据指定的 name 获取一个指向 metricSource 的指针,如果获取不到则创建一个并返回.其中要注意的关键点是我们只会对这个 map 进行插入操作. 简单实现如下:(为节省篇幅,省…
GO语言基础 第一个GO程序 GO语言常量和变量 GO语言数据类型 GO语言流程控制 GO语言数组 GO语言切片 GO语言 map GO语言函数 GO语言指针 Go语言接口 GO语言常用包 GO语言的包 GO语言运算符 GO语言格式化打印 go语言time包的使用 Go语言文件操作…
GO 支持goroutine 和通道,并且推荐使用消息而不是共享内存来进行并发编程,总体来说,Go语言是一个非常现代化的语言,精小但非常强大 Go语言的主要特性: 1.自动垃圾回收 2.更丰富的内置类型 3.函数多返回值 4.错误处理 5.匿名函数和闭包 6.类型和接口 7.并发编程 8.反射 9.语言交互性 Go语言的基础组成部分: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 标识符(包括常量,变量,类型,函数名,结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标…
Go 语言"避坑"与技巧 任何编程语言都不是完美的,Go 语言也是如此.Go 语言的某些特性在使用时如果不注意,也会造成一些错误,我们习惯上将这些造成错误的设计称为"坑". Go 语言的一些设计也具有与其他编程语言不一样的特性,能优雅.简单.高效地解决一些其他语言难以解决的问题. 本章将会对 Go 语言设计上可能发生错误的地方及 Go 语言本身的使用技巧进行总结和归纳. goroutine(Go语言并发)如何使用才更加高效? Go语言原生支持并发是被众人津津乐道的特…
Go语言容器(container) 变量在一定程度上能满足函数及代码要求.如果编写一些复杂算法.结构和逻辑,就需要更复杂的类型来实现.这类复杂类型一般情况下具有各种形式的存储和处理数据的功能,将它们称为"容器(container)". 在很多语言里,容器是以标准库的方式提供,你可以随时查看这些标准库的代码,了解如何创建,删除,维护内存. 本章将以实用为目的,详细介绍数组.切片.映射,以及列表的增加.删除.修改和遍历的使用方法.本章既可以作为教程,也可以作为字典,以方便开发者日常的查询和…
分享最近学习 Go 语言的心得和体会,适合有编程基础的人,因为这里只做经验性的总结概述,不做基础教学的入门知识讲解,如果想要学习编程语言的基础知识,请出门左转进入官方文档,查看基础教学文档. Go 概览 Go 的特征 我经常说要学一样东西,首先要搞清楚它为什么会出现? 解决了什么问题 ? 只要了解这些底层的根本问题,你才会有持续的动力深入学习,而不是盲目跟风和三分钟热度. Go 语言是 google 在 2009年11月发布的项目,在编程语言里面算是非常年轻的小伙子. 至于 Go 语言的诞生和历…
努力学习go中,看到skoo博客内容很不错, 所以转载学习下 前两天有小伙伴问道是否看过 Go 语言 map 的实现,当时还真没看过,于是就花了一点时间看了一遍 runtime 源码中的 hashmap 实现.map 的底层实现就是一个 hash 表,大体结构上和平时在脑海里的 hash 表差不多,但确实有很多细节(“Devils in the details”). hashmap 通过一个 bucket 数组实现,所有元素将被 hash 到数组中的 bucket 中,bucket 填满后,将通…
Go语言数组 数组(Array)是一段固定长度的连续内存区域 在 Go 语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化 Go 语言数组的声明 数组的写法如下: var 数组变量名 [元素数量]T 其中: 数组变量名:数组声明及使用时的变量名. 元素数量:数组的元素数量.可以是一个表达式,但最终通过编译期计算的结果必须是整型数值.也就是说,元素数量不能含有到运行时才能确认大小的数值. T 可以是任意基本类型,包括 T 为数组本身.但类型为数组本身时,可以实现多维数组. 下…
package main import "fmt" import "math" import "errors" func main(){ fmt.Println("Hello,World!") fmt.Println("Hello,Red!") test_var() test_string() test_const() test_Iota() test_bit() test_for() test_swap(…
什么是函数式编程 函数式编程是一种编程范式. 编程范式又是什么? 编程范式是一种解决问题的思路. 命令式编程 把程序看作 一系列改变状态的指令: 函数式编程 把程序看作 一系列数学函数映射的组合. i++; // 命令式 关心指令步骤 [i].map(x => x + 1); // 函数式 关心映射关系 函数式编程有什么好处 易写易读:聚焦重要逻辑,摆脱了循环之类的底层工作. 易复用:面向对象可复用单位是类,函数式可复用单位是函数,更小更灵活. 易测:纯函数[后面有写]不依赖外部环境,测试起来准…
Go基础学习 go的基础语法 fmt.Println("hello world!") //go采用行分隔符 关键字 下面列举了 Go 代码中会使用到的 25 个关键字或保留字: break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var 除了…
目录 1.slice扩容规则 2.内存寻址.内存对齐,go结构体内存对齐策略 3.go语言map类型分析 3.1 hash冲突 3.2 hash表扩容 3.3 go语言中的map结构是hash表. 3.4 go中Map的扩容规则 4.闭包 5.方法 6.defer 7.panic和recover 7.1 panic 7.2 recover 8.接口和类型断言 8.1 类型断言 9.reflect反射 9.1 TypeOf函数用来获取一个变量的类型信息 9.2 通过反射修改变量的值 10.GPM模…
上一篇博客介绍了Go语言的数组和切片——GO语言总结(3)——数组和切片,本篇博客介绍Go语言的映射(Map) 映射是一种内置的数据结构,用来保存键值对的无序集合. (1)映射的创建 make ( map [KeyType] ValueType, initialCapacity ) make ( map [KeyType] ValueType ) map [KeyType ] ValueType {} map [KeyType ] ValueType { key1 : value1, key2:…
golang群 点击加入 go语言的 数组.slice.map使用, 由于网上有很好的说明, 不需要再写了,请看这几篇: Go语言中的 Array, Slice和 Map 深入学习golang五篇,以<effective go>为基础 http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/06/14/2549929.html…
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 数组 Arrays 数组是同一种数据类型的固定长度的序列. 数组是值类型,因此改变副本的值,不会改变本身的值: 当作为方法的入参传入时将复制一份数组而不是引用同一指针. 通过从0开始的下标索引访问元素值. 数组定义 var a []int a = make([]) ]], , , , } //len:5 content:[1 2 3 4 5] ], , , , } //len:5 content:[1 2 3…
Go语言基础之map Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现. map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用. map定义 Go语言中 map的定义语法如下: map[KeyType]ValueType 其中, KeyType:表示键的类型. ValueType:表示键对应的值的类型. map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存.语法为: make(map[KeyType]…