cpp extern 关键字用法】的更多相关文章

语法说明: extern 可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的在别的文件中定义,提示编译器遇到此变量和函数后,在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 即 extern 有两个作用: 一.与 ”C” 一起连用,如: extern “C” void fun(int a, int b); 此时编译器在编译 fun 这个函数名时,按着 C 的规则去翻译相应的函数名而不是 C++ 的. C++的规则在编译这个函数名时会把 fun 这个名字变类似 fun@aBc_int_in…
总结C++中关于extern关键字的用法. 1.变量的生明和定义中 C++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译.为了将程序分为许多文件,则需要在文件中共享代码,例如一个文件的代码可能需要另一个文件中中定义的变量. 为了支持分离式编译,C++允许将声明和定义分离开来.变量的声明规定了变量的类型和名字,即使一个名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明.定义则负责创建与名字关联的实体,定义还申请存储空间. 如果想声明一个变量而…
在调试程序时,有一个参数需要在多个函数之间传递,因为是作为调试参数,不想将参数引入到函数中. 很自然的想到使用全局变量来表示这个公共参数,工程代码的结构如下: main.c test.c test.h main.c和test.c中均调用了test.h文件 全局变量 g_tag 新建一个pubparamter.h文件: 内容如下: #ifndef _PUBPARAMTER_H_ #defien _PUBPARAMTER_H_ int g_tag; #endif 之后在文件main.c和test.c…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v.这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这涉及到c语言的另外一个话题--变量的…
转自: extern "c"用法解析 - 简书 引言 C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同.extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码.加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的.由于C++支持函数重载,因此编译器编译函…
extern作为外部函数声明的用法: 1. 可以扩展函数的应用范围: 107.h #ifndef _107H_ #def _107H_ extern void func(); #endif 107.cpp #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <string.h> #include "107.h" voic func() { printf("%d\n", x); }…
extern "c"用法解析 作者 作者Jason Ding ,链接http://www.jianshu.com/p/5d2eeeb93590 引言 C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同.extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码.加上extern "C"后,会…
1.引言 C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同.作为一种欲与C兼容的语言, C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言 ,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同.   2.从标准头文件说起 某企业曾经给出如下的一道面试题: 面试题 为什么标准头文件都有类似以下…
变量的声明和定义以及extern的用法                                          变量的声明不同于变量的定义,这一点往往容易让人混淆. l         变量的声明是告诉编译器,该变量名称已经存在,编译器认识这个名字,不会引起编译错误. l         对变量进行定义之后,编译器就会给变量分配空间,链接时,链接器可以找到它们的地址. 在程序代码组织过程中,人们往往把变量的声明放在头文件中,而把变量的定义放在源文件中,如下面的例子所示(该例子在VC6.…
extern表示该变量或者函数时在另一个地方定义了. 在C++编程中,如果将程序分为多个文件,则需要有在文件间共享代码的方法,这时如果一个变量或者函数需要在多个文件中使用,则可以使用extern来声明该变量或者函数.声明(declaration)使得名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明,而定义(definition)负责创建与名字关联的实体.变量声明规定了变量的类型和名字,在这一点和定义与之相同.但是除此之外,定义还申请了存储空间,也可能会为变量赋一个初始值…