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iOS中的蓝牙 概述 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接 1.GameKit.framework(用法简单) 只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏(eg.拳皇,棋牌类),从iOS7开始过期 2.MultipeerConnectivity.framework(代替1) 只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于非联网状态下,通过wifi或者蓝牙进行文件共享(仅限于沙盒的文件),多用于附近无网聊天 3.ExternalAccessory.framework(MFi)…
转载自:http://www.cnblogs.com/zyjzyj/p/6029968.html ,感谢英杰 前言 最近一直在开发关于蓝牙的功能,本来是不想写这一篇文章,因为网上关于ios蓝牙开发的文章实在太多了,成吨成吨的文章出现,但是很遗憾都只是一些皮毛,或者只是简单的介绍一下基本概念而已,对于一些小白可能还有很多很多疑惑,所以萌生了写一篇文章,并附上实际例子的demo,供即将项目中准备开发的伙伴参考. 正文 首先 我们得明确一下很重要的几个概念1.当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是<Co…
iOS开发之蓝牙通讯 一.引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单.相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理.通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通过广播的方式向外发送信息,中心设备检索到外设发的广播信息,可以进行配对连接,进而进行数据交互. 二.中心设备CBCentralManager CBCentralManager是管理中心设备的管…
iOS开发系列--通讯录.蓝牙.内购.GameCenter.iCloud.Passbook系统服务开发汇总 2015-01-13 09:16 by KenshinCui, 26990 阅读, 35 评论, 收藏, 编辑 --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务目 录 短信与邮件 通讯录…
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// //  ViewController.m //  13-蓝牙 // //  Created by hongqiangli on 2017/7/21. //  Copyright © 李洪强. All rights reserved. // //蓝牙4.0 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接 GameKit.framework(用法简单) 只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期 MultipeerConnectivity.framework 只能用…
Ios系统对于蓝牙外接设备在iphone4以前都是蓝牙2.0的时候,需要通过苹果的审核,据统计通过率仅有2%左右,现在蓝牙2.0基本上处于淘汰状态,所以在这里就不考虑了. 现在iphone4s以后的设备(包括iphone4s.iPhone5.iphone5s.iphone6.iphone6s)的设备中都使用的是蓝牙4.0,所以我们讲一下蓝牙4.0的外接设备的使用. 蓝牙4.0的设备在使用的时候,不需要通过苹果公司外接设备的审核,所以使用起来会相对容易一些! 在使用的时候我们需要导入CoreBlu…
前言: 苹果在IOS 6系统之后开始支持BLE 4.0,iPhone4s,iPod 5,iPad 3等之后的机型开始内嵌BLE4.0硬件,因此在开发前请先确认你的开发环境符合上述要求,并且苹果在BLE4.0之后,对外部的连接设备已经不在需要MFI认证了,当然你的外设肯定得要有蓝牙4.0模块了 综述: 开发BLE4.0的App,你需要在你的项目里面导入框架: CoreBluetooth.framework 在需要使用到蓝牙的文件里面你需要导入头文件: #import <CoreBluetooth/…
现在对于我们 iOS 开发来说,基本上说不可能不使用第三方轮子啦,毕竟没那么多时间,而且自己造的轮子往往想着成为上图中的最后一个,结果却成了上图中第二个或第一个啦,当然大公司另当别论.下面我从之前用过的第三方轮子和看到不错的轮子进行总结一下. 基本流程使用的第三方轮子 列表相关的轮子 图片相关的轮子 其他可能常用的轮子 基本流程使用的第三方轮子 基本流程使用的第三方 Reachability Masonry SnapKit AFNetworking Alamofire YTKNetwork YY…
iOS中支付宝集成 如今各种的App中都使用了三方支付的功能,现在将我在使用支付宝支付集成过程的心得分享一下,希望对大家都能有所帮助 要集成一个支付宝支付过程的环境,大致需要: 1>公司:先与支付宝进行签约,获得需要的商户ID(partner)和账户ID(seller) 2>下载加密使用的文件以及支付宝SDK 3>生成支付需要的订单信息 4>调用支付宝的客户端(支付宝客户端与支付安全服务器交互) 5>支付完成后返回支付结果给商户客户端和服务器 支付宝环境集成 1.提取出来下载…