【模板】prim的heap优化】的更多相关文章

简单的代码.. 时间复杂度为O((n + m)logn) 大部分情况下还是跑不过kruskal的,慎用. #include <cstdio> #include <queue> #include <cstring> #define heap pair<int, int> using namespace std; int n, m, cnt, ans; ], to[], next[], val[]; ]; priority_queue <heap, vec…
为了将最小费用最大流的spfa优化,决定将spfa换成heap优化的Dijkstra.(dijkstra不能处理负边权) 所以还得现学... 白点表示已经确定最短路径的点. 蓝点表示还未确定最短路径的点. 因为普通的dijkstra是每次从蓝点中找到一个距离起点的距离最小的点,然后把这个点变成白点,随后枚举这个点相连的所有蓝点,若以此白点为中转点到达相连蓝点的路径更短的话就更新蓝点到起点的最短距离. 这个时间复杂度是O(n^2)的. 显然,枚举在枚举到起点最小距离的蓝点时,可以运用heap优化.…
1.从安装系统开始准备 安装中添加网卡 eth0 ip 10.0.0.210 netmask 24 gateway 10.0.0.254 DNS servers 223.5.5.5 eth1 ip 172.16.1.210 netmask 24 2.统一网络环境 网关都是10.0.0.254 VMware里-编辑-虚拟网络编辑器-NAT设置-网关IP-10.0.0.254 控制面板\网络和 Internet\网络连接-VMnet8-10.0.253 2.5服务器ip地址规划 服务器说明 外网IP…
求最小生成树(暴力法,prim,prim的堆优化,kruskal) 5 71 2 22 5 21 3 41 4 73 4 12 3 13 5 6 我们采用的是dfs的回溯暴力,所以对于如下图,只能搜索到3条路,就是那种dfs的路. 思路: 暴力求最小生成树求这个图的最小生成树我就要看有多少个点被选进去了,vis数组就好,并且用个n来表示已经被选的点的个数 然后记录所以已经选了的路径和 #include <bits/stdc++.h> #define INFINITE 0x3fffffff us…
var n,m,s,i,j,x,y,z,l,tot :longint; pre,last,other,len :..] of longint; heap,d,pl :Array[..] of longint; procedure swap(var x,y:longint); var z :longint; begin z:=x; x:=y; y:=z; end; procedure add(u,v,r:longint); begin inc(l); pre[l]:=last[u]; last[u…
Agri-Net Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 41230   Accepted: 16810 Description Farmer John has been elected mayor of his town! One of his campaign promises was to bring internet connectivity to all farms in the area. He nee…
题目 题意: 无向图,给n个城市,n*n条边,每条边都有一个权值 代表修路的代价,其中有k个点有发电站,给出这k个点的编号,要每一个城市都连到发电站,问最小的修路代价. 思路: prim:把发电站之间e[i][j]都设置为0,然后模板套进去就行. krusl:把所有的发电站都先弄进一个并查集(做法比较机智,先拿其中一个发电站,把剩下的发电站分别与这个发电站找父节点,分别弄进并查集就行). 然后按权值从小到大 排序,不是同一个并查集的就sum+=,再弄进并查集. 复杂度O(n*n) #includ…
最小生成树: 一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边.简单来说就是有且仅有n个点n-1条边的连通图. 而最小生成树就是最小权重生成树的简称,即所有边的权值之和最小的生成树. 最小生成树问题一般有以下两种求解方式. 一.Prim算法 参考了Feynman的博客 Prim算法通常以邻接矩阵作为储存结构. 算法思路:以顶点为主导地位,从起始顶点出发,通过选择当前可用的最小权值边把顶点加入到生成树当中来: 1.从连通网络N={V…
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <ctype.h> #include <math.h> #include <iostream> #include <string> #include <stack> #include <vector> #include <set> #include &l…
随手一打就是标准的SPFA,默认1号节点为出发点,当然不用 f 判断是否在队里也可以,只是这样更优化一点 void spfa() { int i,x,k; ;i<=n;i++) { d[i]=oo; f[i]=; } d[]=; q.push(); while (!q.empty()) { x=q.front(); q.pop(); f[x]=; for (i=first[x];i;i=next[i]) { k=v[i]; if (d[k]>d[x]+w[i]) { d[k]=d[x]+w[i…