C语言文件读写Demo】的更多相关文章

CIODemo.c #include <stdio.h> #include <time.h> #define INPUT_BUFFER_SIZE 100 * 1024 int main() { printf("Enter an input file name: "); ]; gets(filename); FILE *inputFile = fopen(filename, "rb"); if (inputFile) { printf(&quo…
C语言文件读写操作总结 C语言文件操作 一.标准文件的读写 1.文件的打开 fopen() 文件的打开操作表示将给用户指定的文件在内存分配一个FILE结构区,并将该结构的指针返回给用户程序,以后用户程序就可用此FILE指针来实现对指定文件的存取操作了.当使用打开函数时,必须给出文件名.文件操作方式(读.写或读写),如果该文件名不存在,就意味着建立(只对写文件而言,对读文件则出错),并将文件指针指向文件开头.若已有一个同名文件存在,则删除该文件,若无同名文件,则建立该文件,并将文件指针指向文件开头…
这两天看到一个关于文件读写的题目,索性就把相关内容总结下. C语言文件读写,无非是几个读写函数的应用,fopen(),fread(),fwrite()等,下面简单介绍下. 一.fopen() 函数原型:FILE *fopen(const char *path, const char *mode); 参数说明:path,所打开的文件名(包含文件路径,缺省值为当前工程目录):mode:流形态,后文详述. 返回值:文件指针.打开失败,返回NULL;打开成功,返回指向该流的文件指针. mode详解:mo…
以向文件中读取和写入二维数组为例. 以下是fprintf的使用:向文件中写入10*10的二维数组,数组元素为1~100之间的随机数. #include <stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; int main() { int array[13][13],i,j; FILE *fp = fopen("result.txt", "w"); if(!fp) { printf("…
前言 自己常用的工具库, C++ 和C语言实现 使用cmake维护的项目 持续更新..... 提供使用范例, 详见example文件夹 windows使用的VS通过了的编译. Linux(Ubuntu)使用的是 clang++ 10.0 欢迎留言交流 下载地址 gitee 和 github 文件读写接口 /// ---------------------------------------------------------------------------------------- ///…
C语言实现文件读写,注意区分几个方法: 写入: fwrite() //个人认为这个最好,可是实现写入任何数据类型,任何长度 fputs() //写入一个字符串,字符串长度不能太长,具体的长度未知,但估计和文件一行有关 fprintf() //实现格式化写入数据类型,写入的数据必须标识要写入何种类型 读取: fread() //读取文件内容,配合fseek()和ftell()可以读取所有内容 fgets() //读取一行 fscanf() //带格式的读取…
有时候,我们需要将输入的数据存储起来,这时候就需要用到文件,对于C语言而言,文件的读写有多种方式,下面主要是结构体文件的读写,例如student.dat(第一列是学号,第二列是姓名) xiaoming 小明 1.定义结构体 //定义一个结构体 typedef struct Student{ int stu_id; ]; } Stu; 2.写数据 // 定义一个文件指针 FILE *fp ; // 初始化一个结构体数组 Stu stuw[] = { {, "xiaoming" }, {,…
1.用fopen打开文件 该函数的原型为FILE *fopen(const char *filename, const char *mode),第一个参数是文件名,第二个参数是打开文件的模式. 打开文件的模式主要是以下几种: “r”以文本方式打开文件,只进行读操作 “w”以文本方式打开文件,只进行写操作 “a”以文本方式打开文件,只往其末尾添加内容 “rb”以二进制方式打开文件,只进行读操作 “wb”以二进制方式打开方式,只进行写操作 “ab”以二进制方式打开文件,只往其末尾添加内容 “r+”以…
文件打开 fopen() 返回FILE* 对象,如果打开失败返回NULL,错误代码存入errno中 FILE *fopen( const char * filename, const char * mode ); //FILE文件型,int整型 申明FILE* stream_1,stream_2 //两个文件流 stream_1 = fopen("C:\\Users\\greenhat\\Desktop\\文档\\test1.txt", "r+");//一般方式fo…
在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之.一.流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下:typedef struct {int level; /* fill/empty level of buffer */unsigned flags; /* File status flags */char fd; /* File descriptor */unsigned char hold; /* Ung…
一.常用文件打开方式 二.读写文件步骤(文本文件) 1.写文件步骤 1)#include <fstream> //包含头文件 2)ofstream ofs; //创建流对象 3)ofs.open("文件路径",打开方式); //打开文件 4)ofs << "写入的数据"; //写数据 5)ofs.close(); //关闭文件 2.写文件代码部分 #include<iostream> #include<fstream>…
主要有四种: 1.文件的字符输入输出函数 fgetc fputc2.文件的字符串输入输出函数 fgets fputs3.文件的格式化输入输出函数 fscanf fprintf4.文件的数据块输入输出函数 fread fwrite 1.文件的字符输入输出函数 fgetc fputc fgetc从文件读取一个字符数据: c = fgetc (fp); fputc将一个字符写入指定文件: fputc(c,fp); 例子: //从f_src.txt将数据逐个读出,将其中数字删除后写入文件f_dst.tx…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <stdio.h> UF_initialize(); /* //设置文件路径 const char* filename = "D:\\123.txt"; //二进制方式打开文件 FILE* fp = fopen(filename, "wb"); if(fp != NULL) { //写入内容 char buf[] = "hello"; int n =…
A program can open and close, and read from, and write to, a file that is defined by the user This is generally done when you have large volumes of stored data, or complex data (such as structs) or non-printable data These don't happen often. Neverth…
分析错误日志: import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; public class tongji { @SuppressWarnings({ "unused" }) public static void main(String[] args) throws IOException { //error.log-2017-02-24 StringBuffer s…
1. working directory:工作目录 > getwd() > setwd("C:/data") # 设定当前工作目录 2. 读取格式化的 table > rt <- read.table("**.txt", header=TRUE) # 一般都有表头…
对文件的读和写是最常用的文件操作.在C语言中提供了多种文件读写的函数: 字符读写函数  :fgetc和fputc 字符串读写函数:fgets和fputs 数据块读写函数:freed和fwrite 格式化读写函数:fscanf和fprinf 下面分别予以介绍.使用以上函数都要求包含头文件stdio.h. 字符读写函数fgetc和fputc 字符读写函数是以字符(字节)为单位的读写函数. 每次可从文件读出或向文件写入一个字符. 1) 读字符函数fgetcfgetc函数的功能是从指定的文件中读一个字符…
整理了一份C语言的文件读写件操作代码,测试时打开相应的注释即可. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> /* * EOF: 符号常量,其值为-1. * fgets() 最多读取int-1个字符,遇换行或EOF即返回. * fputs() 写文件时,忽略字符串截止符'\0'. * fread()和fwrite() 数据块读写,多用于结构体数组…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第七课: 文件读写 3.第二部分第八课预告: 动态分配 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文件读写…
文件读写 上一章我们讲解了 C 语言处理的标准输入和输出设备.本章我们将介绍 C 程序员如何创建.打开.关闭文本文件或二进制文件. 一个文件,无论它是文本文件还是二进制文件,都是代表了一系列的字节.C 语言不仅提供了访问顶层的函数,也提供了底层(OS)调用来处理存储设备上的文件.本章将讲解文件管理的重要调用. 打开文件 您可以使用 fopen( ) 函数来创建一个新的文件或者打开一个已有的文件,这个调用会初始化类型 FILE 的一个对象,类型 FILE 包含了所有用来控制流的必要的信息.下面是这…
一.链表实现增删改查 1.链表定义 1 #include<stdio.h> 2 #include<string.h> 3 #include<windows.h> 4 #include<stdlib.h> 5 #define maxn 10 6 #define N 100005 7 typedef struct //歌曲信息 8 { 9 char author[20],style[20],name[20],belong[50]; 10 int is; 11 }…
模块1.什么是模块?可以理解为一个py文件其实就是一个模块.比如xiami.py就是一个模块,想引入使用就在代码里写import xiami即可2.模块首先从当前目录查询,如果没有再按path顺序逐一查询(sys.path)3.一个模块只会被导入一次. 模块的导入方式:0.import sys 导入模块1.from sys import path from语句从模块中导入一个指定的部分(提倡的写法)2.from -- import * 把一个模块的所有内容全都导入(建议不要用这种) 3.from…
本节主要内容: 1. 终端读写2. 文件读写3. 命令行参数4. Json5. 自定义错误 1. 终端读写 操作终端相关文件句柄常量    os.Stdin:标准输入    os.Stdout:标准输出    os.Stderr:标准错误输出 package main import ( "fmt" ) var ( firstName, lastName, s string i int f float32 input = "56.12 / 5212 / Go" for…
#define 无参数的宏定义的一般形式为:#define 标识符 字符序列 如:#define TRUE 1 注意事项: 1.之作字符序列的替换工作,不作任何语法的检查 2.如果宏定义不当,错误要到预处理之后的编译阶段才能发现 带参数宏定义:#define 标识符(参数表)字符序列 如:#define MAX(A, B) ((A) > (B)?(A):(B)) 代码 x = MAX(p, q)将被替换成 y = (p) > (q)? (p):(q) 注意: 1.宏名标识符与左圆括号之间不允许…
模块1.什么是模块?可以理解为一个py文件其实就是一个模块.比如xiami.py就是一个模块,想引入使用就在代码里写import xiami即可2.模块首先从当前目录查询,如果没有再按path顺序逐一查询(sys.path)3.一个模块只会被导入一次. 模块的导入方式:0.import sys 导入模块1.from sys import path from语句从模块中导入一个指定的部分(提倡的写法)2.from …… import * 把一个模块的所有内容全都导入(建议不要用这种) 3.from…
1.列表 list   代码 s = '王宇建,苏红,邹存才...' # 列表 数字 list l = ['王宇建','苏红','邹存才'] # 一维数组 二维数组 三维数组 # 0 1 2 # 索引.下标.角标 l3 = [1,2,3,4,['abc',123,'ccd'],7] # list里面套list 这就叫做二维数组 以此类推三维数组 # list取元素的时候是根据编号取值的 print(l[0]) print(l[1]) print(l[-1]) # -1就是取最后一个元素 # 增加…
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3 符合 ECMAScript Language Specification 第三版.它还包含基于…
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3…
实现动态的XML文件读写操作(依然带干货) 前言 最近由于项目需求,需要读写操作XML文件,并且存储的XML文件格式会随着导入的数据不同而随时改变(当然导入的数据还是有一定约束的),这样我们要预先定义好XML文件的格式就不太现实了,如何实现不管导入的数据如何变化,我都能正确的把数据解析出来,这就是要实现的动态的XML文件读写操作!如果大家有更好的方式欢迎交流! 具体实现 本文所实现的读写XML文件是使用序列话的方式,具体博文请参考:http://www.cnblogs.com/fish-li/a…
读取文件原则上非常简单,但它不是通过FileInfo和DirectoryInfo来完成的,关于FileInfo和DirectoryInfo请参考C# 文件操作系列一,在.Net Framework4.5中可以通过File类来读写文件,在.Net Framework2.0推出之前,读写文件是相当费劲的,但是在.Net Framework2.0推出之后,它对File类进行了扩展,只要编写一行代码,就能对文件进行读写,下面通过一个窗体应用程序来展示文件的读写功能. 一.文件读取 1.通过File类的静…