oc26--Property,省略setget的声明】的更多相关文章

// // Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int _age; } /* setter: 作用: 用于给成员变量赋值 1.一定是对象方法 2.一定没有返回值 3.方法名称以set开头, 后面跟上需要赋值的成员变量名称, 并且去掉下划线, 然后首字母大写 4.一定有参数, 参数类型和需要赋值的成员变量一直, 参数名称就是需要赋值的成员变量名称去掉下划线 */ //- (void)s…
如果将synthesize省略,并且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成对应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{ _name = name; } - (NSString *)name{ return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (void)set…
假设将synthesize省略,而且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成相应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{    _name = name; } - (NSString *)name{    return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (vo…
可以装一下这个插件再引入一个jar包实体类里不需要再写get/set方法了 maven坐标:<dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.16.18</version> </dependency>…
方式一:直接在@interface中的大括号中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *mystr; } 方式二:在@interface中声明,然后再在@property中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *_mystr; } @property (strong, nonatomic) NSString *mystr; 随后在.m文件中加入 @synthesize mystr = _myStr; 方…
刚开始接触OC再看别人写的代码的时候,常常困惑于人家在声明属性时的写法,总结出来有三中方式,不知道哪一种比较规范化,现在我把三种方式贴出来,然后再一一探讨每个方式声明属性的区别. 方式一:直接在@interface中的大括号中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *mystr; } 方式二:在@interface中声明,然后再在@property中声明. @interface MyTest :NSObject{ NSString *_mystr;…
方式一:直接在.h文件@interface中的大括号中声明. @interface Test : NSObject { NSString *str; // 私有变量 , 其他类无法访问,只能够该类内部单独使用 } @end 方式二:在.h@interface中声明,然后再在@property中声明.(已废弃写法.Xcode后来出了自动合成属性器) @interface Test : NSObject { NSString *_str; } @property (strong, nonatomic…
Xcode编译器的特性,自动生成getter和setter   A.@property 自动生成某个成员变量的getter和setter的声明 变量的命名要求:以下划线开头 Student.h @interface Student : NSObject { int _age; int _no; int age;//此变量不会被访问到 double height; NSString *_name; } @property int age, no; @property int height; @pr…
Event 语句 定义用户自定义的事件. 语法 [Public] Event procedurename [(arglist)] Event 语句包含下面部分: 部分 描述 Public 可选的.指定该 Event 在整个工程中都是可见的.缺省情况下 Events 类型是 Public.应注意,事件只能在所声明的模块中产生. procedurename 必需的.事件的名称:遵循标准的变量命名约定. arglist 参数的语法及语法的各个部分如下: [ByVal | ByRef] varname[…
记得在面试腾讯实习生的时候,面试官问了我这样一道问题. //下述两种声明方式有什么不同 function foo(){}; var bar = function foo(){}; 当初只知道两种声明方式一个是函数声明一个是函数表达式,具体有什么不同没能说得很好.最近正好看到这方面的书籍,就想好好总结一番. 在ECMAScript中,有两个最常用的创建函数对象的方法,即使用函数表达式或者使用函数声明.对此,ECMAScript规范明确了一点,即是,即函数声明 必须始终带有一个标识符(Identif…