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Go语言做Web编程非常方便,并且在开发效率和程序运行效率方面都非常优秀.相比于Java,其最大的优势就是简便易用,而相比于PHP,它最大的优势就是性能好. (go做web)推荐Gorilla的库,里面的路由,csrf的包用起来都很方便. 如果你要使用Go语言做Web后端开发,我推荐你用Beego.如果你对性能有超高的要求(不想因为用了框架而降低一点点性能),我推荐你用Gin. Go语言要求public的变量必须以大写字母开头,private变量则以小写字母开头 无闻视频笔记 代码部分并未格式化…
1.面向对象.一门面向对象的编程语言至少要实现以下三个OOP的概念 封装:把相关的数据和代码结合在一起,并隐藏细节.封装的好处是利用程序的模块化,并把代码和其他代码分开 继承:是指一个新的类能够从父类中获取属性和方法,这种概念能够用来建立VCL这样的多层次的对象,首先建立通用对象,然后创建这些通用对象的有专用功能的子对象.继承的好处是能够共享代码 多态性:从字面上看,是指多种形状.调用一个对象变量的方法时,实际被调用的代码与实际在变量中的对象的实例有关. 2.Object Pascal不像C++…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/8176137.html 一:脚本文件的创建.格式.运行 1:创建shell脚本 首先,要创建一个文件 touch 文件名 然后,编辑该文件,将命令输入其中. 脚本文件第一行,需要指明使用的shell种类: #! shell的路径 比如: #!/bin/bash 脚本的注释符号是井号 #. #注释 一般脚本格式为: #!/bin/bash #脚本注释:介绍脚本的用途 命令行.代码 2:改变文件权限 默认创建的文…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/8177697.html 一:输入 1:运行时参数 可以在启动脚本时,在其后输入参数. ./脚本 参数1 参数2... bash中使用位置参数来接收启动时输入的参数: $:程序名(脚本名) $:第1个参数 $:第2个参数 $:第3个参数 $:第4个参数 $:第5个参数 $:第6个参数 $:第7个参数 $:第8个参数 $:第9个参数超过9个的,要加花括号来读取:${10}:第10个参数 ...... 获取脚本名:…
教程内容:GO语言资料Golang友团无闻Go语言编程基础Golang友团无闻Go语言Web基础教程 Go语言Web基础教程列表:[Go Web基础]12Go Web 扩展学习.mp4[Go Web基础]11简易的 RPC 实现.mp4[Go Web基础]10自建 HTTP 中间件.mp4[Go Web基础]09国际化支持.mp4[Go Web基础]08文章附件上传.mp4[Go Web基础]07为文章添加标签.mp4[Go Web基础]06评论与分类显示.mp4[Go Web基础]05文章的添…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note15.html,转载请注明源地址. 线程的生命周期 1.线程的生命周期 线程从产生到消亡的过程 一个线程在任何时刻都处于某种线程状态(thread state) 线程生命周期状态图 诞生状态 线程刚刚被创建 就绪状态 线程的 start 方法已被执行 线程已准备好运行 运行状态 处理机分配给了线程,线程正在运行 阻塞状态(Blocked) 在线程发出输入/输出请求且必须等待其返回 遇到…
什么是方法? 简介 在上一篇的blog中,我们知道了方法是类中的一个组成部分,是类或对象的行为特征的抽象. 无论是从语法和功能上来看,方法都有点类似与函数.但是,方法与传统的函数还是有着不同之处: 在结构化编程语言里,函数是基本的程序组成单元,一个程序由一个个函数组成: 在面向对象编程语言里,类才是程序的基本单元,方法是属于类或对象的,不能独立存在: Java语言里方法的特征主要在以下几个方面: 方法不能够独立的存在,方法只能够定义在类里面,所属与某个类或对象: 方法不能够被独立地执行,必须使用…
2013/7/24 技术qq交流群:JavaDream:251572072  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com [C#编程基础学习笔记]4---Convert类型转换 ------------------------------------------- a.简单的类型转换:Convert.ToString().ToString().Convert.ToInt32() . b.实例代码:   using System; using System.Collecti…
2013/7/24 技术qq交流群:JavaDream:251572072  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com [C#编程基础学习笔记]6---变量的命名 ---------------------------------------------- a.变量的命名   命名规则:第一个字符必须是字母或者下划线(_),其后的字符可以是任意个数字.字母.下划线.不能全部使用C#的关键字,比如class.namespace.new.void等.判断方式:VS中亮蓝色的…
编程基础与二进制 一.编程基础 函数调用的基本原理: 函数调用中的问题: 1)参数如何传递? 2)函数如何知道返回什么地方? 3)函数结果如何传递给调用方? 解决思路是使用内存来函数调用过程中需要的数据,这种内存叫做栈.栈是一种先进后出的内存,栈底内存地址最高,栈顶最低. 另外,函数返回值一般使用一种特殊的栈--CPU内的存储器来存储.main函数的相关数据放在栈底,每调用一次函数,都会将函数 的相关数据入栈,调用结束就出栈.举个例子: public class Sum { public sta…
<Essential C++>读书笔记 之 C++编程基础 2014-07-03 1.1 如何撰写C++程序 头文件 命名空间 1.2 对象的定义与初始化 1.3 撰写表达式 运算符的优先级(precedence) 1.5 如何运用Arrays(数组)和Vectors(向量) 1.6 指针带来弹性 指针的使用 1.1 如何撰写C++程序 返回 函数(function)是一块独立的程序代码序列(code sequence),能够执行一些运算.它包含4个部分: 返回值型别(return type)…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note14.html,转载请注明源地址. 多线程编程基础 多进程 一个独立程序的每一次运行称为一个进程,例如:用字处理软件编辑文稿时,同时打开mp3播放程序听音乐,这两个独立的程序在同时运行,称为两个进程 进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源 进程具有独立的内存空间 通信很不方便,编程模型比较复杂 多线程 一个程序中多段代码同时并发执行,称为多线程,线程比进程开销小,协作和数据交换容易…
第11章 Direct3D编程基础 2D游戏是贴图的艺术,3D游戏是渲染的艺术.这句话在我学过了之前的GDI编程之后,前一句算是有所体会,现在是来理解后一句的时候了. 安装DirectX SDK配置啥的就不说了,直接进入正题,先来个典型的Direct3D程序框架图: 主要分为5个部分: 创建一个Windows窗口 Direct3D的初始化 消息循环 渲染图形 结束应用程序,清除在初始化阶段锁创建的COM对象,退出程序 至于COM (Component Object Model, 组件对象模型)…
SAS学习笔记之<SAS编程与数据挖掘商业案例>(1)系统简介和编程基础 1. SAS系统简介 1.1 SAS是先编译后执行的语言,data步标志着编译的开始. 数据指针:当前内存缓存区,输入数据所在位置. PDV:Program Data Vector,在DATA步中所有涉及的变量被编程当前向量的一部分. 2. SAS编程基础 2.1 SAS逻辑库 SAS逻辑库 | | | SAS数据集 SAS目录 其他SAS文件 | | SAS数据文件 SAS数据视图 2.2 创建逻辑库 libname…
Java网络编程学习笔记 1. 网络编程基础知识 1.1 网络分层图 网络分层分为两种模型:OSI模型以及TCP/IP网络模型,前者模型分为7层,是一个理论的,参考的模型:后者为实际应用的模型,具体对应关系见下图: 1.2 网络编程三要素之IP地址 目前的版本是ipv4,采用的是点分十进制的表示方式(dotted-decimal notation),一共4位,每一位表示一个字节,因为IP地址是没有负数的,因此表数范围是0-255,子网掩码的存在使得一个IP地址被区分为了两个部分,网络地址以及主机…
MySQL基础之事务编程学习笔记 在学习<MySQL技术内幕:SQL编程>一书,并做了笔记.本博客内容是自己学了<MySQL技术内幕:SQL编程>事务编程一章之后,根据自己的理解做的笔记,内容和书本并不一致,不过书本实验都经过自己验证,基于MySQL5.7版本.做笔记的目的是方便自己复习,同时分享出来或许对其他人或许有点帮助 1.事务概述 事务是数据库区别于文件系统的重要特性之一,提到事务肯定会想到事务的4个特性ACID,要保证业务的正常使用,必须保证ACID,ACID表示原子性(…
Direct3D初始化大概分为4个步骤: 1.获取接口IDirect3D9的指针.(Direct3DCreate9函数调用). 该接口用户获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDevice9,此接口是一个C++对象,代表显示3D图形的物理硬件设备. 2.检查设备性能(D3DCAPS9结构体),判断主显卡是否支持某些特性,比如是否支持顶点运算.创建IDirect3DDevice9之前,必须确定主显卡支持的特性. 3.初始化D3DPRESENT_PARAMETER结构的一个实例,通…
导读 关于shell编程基础的学习,网上有很多资源,如果在校图书馆应该也有一些教程,所以这里对于零碎的基础不做详细记录,而只是对一些常用的概念.命令与操作做一个简要的记录,以备方便查找. (本文所有语句的测试均在 Ubuntu 16.04 LTS 上进行) 目录 终端.shell 和 bash 常用的基础命令 Linux Shell 的变量 编程语法 与 文本处理 正则表达式 进程相关 1.终端.shell 和 bash 详细的区别与联系:点这里 一个最简单的 “Hello world” 显示…
非常棒的总结 http://blog.csdn.net/liufei_learning/article/details/21312701 面向对象编程基础 面向对象编程基于三个基本概念: 数据抽象-类 继承-基类/派生类 动态绑定-基类的函数or派生类的函数   面向对象编程概述 面向对象编程的关键思想是多态性(polymorphism).多态性派生于一个希腊单词,意思是“许多形态”,之所以称通过继承而相关联的类型为多态类型,是因为在许多情况下可以互换地使用派生类型或基类型的“许多形态”.在C+…
**************[5][C#面向对象编程基础]第1讲:类与对象****************                 *************2.1.1_类与对象的概念**************   研究对象的入口是: 静态特征:-------属性(什么样子) 动态特征:-------方法!(能做什么)这两个也是对象区分的重要因素! 3. 对象表示世界中的实体,面向对象编程就是将这些实体模拟到计算机中! 4. 什么是封装?     封装是指将一个或多个小对象包装在一起,…
编程基础知识汇总000 1.计算机结构 2.编程语言分类 3.字符编码由来 计算机结构 计算机组成五大部件: 控制器.运算器.存储器.输入.输出 控制器(Controler):对程序规定的控制信息进行解释,根据其要求进行控制,调度程序.数据.地址,协调计算机各部分工作及内存于外设的访问等等. 运算器(Datapath):对数据进行算数和逻辑运算,对数据加工处理: 存储器:存储程序.数据和各种信号.命令等信息,并在需要时提供这些信息. 输入:将程序.原始数据.文字.字符.控制命令货现场采集的数据等…
第二章(1):Python编程基础概念 1. Python 程序的构成 Python 程序有模块组成.一个模块对应 Python 源文件,一般后缀名是:.py. 模块有语句组成.运行 Python程序时,按照模块中语句的顺序依次执行. 语句是 Python 程序的构造单元,用于创建对象.变量复制.调用函数.控制语句等. 代码的组织与缩进 很多编程语言通过字符(例如:花括号{}).关键字(例如:begain/end)来划分代码块.同时,在配合代码的缩进增加可读性.“龟叔”设计 Python 语言时…
操作系统内核Hack:(二)底层编程基础 在<操作系统内核Hack:(一)实验环境搭建>中,我们看到了一个迷你操作系统引导程序.尽管只有不到二十行,然而要完全看懂还是需要不少底层软硬件知识的.本文的目的就是跟大家一起学习这一部分知识,本着够用就行的原则,不会完全铺开来,只要能让我们顺利走完未来的操作系统内核Hack之旅就可以了. 1.开篇:"古怪"的80386 如果大家跳过这一部分直接看本文后面的部分,或者您之前接触过操作系统内核的学习,一定会觉得80386的行为很古怪.为…
转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔记":   关键词:c++windows 核心 编程 读书笔记   这篇笔记是我在读<windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和windows实际机制可能有出入,但应该是合理的.开头几章由于我…
Java面向对象编程基础 面向对象(Object oriented programming,OOP)技术是一种强有力的软件开发方法,它採用数据抽象与信息隐藏技术,来使软件开发简单化,以达到代码重用的目的. 1.OOP的3个特性(封装.继承和多态性) 封装是类的基础.指把类的相关实现细节隐藏起来,在类中将数据和实现操作的代码集中起来放在对象的内部.调用这些类时仅仅需直接使用类预留的接口就能够了. 继承提供了子类自己主动拥有父类数据结构和方法的机制.它表示类之间的一种关系. 多态指使一个对象被看成还…
date: 2019-09-06 15:10:00 updated: 2019-09-24 08:30:00 Java编程思想 笔记 1. 四类访问权限修饰词 \ 类内部 本包 子类 其他包 public √ √ √ √ protected √ √ √ default(friendly) √ √ private √ protected:处理的是继承的概念.子类 extends 父类,如果父类希望某个特定成员,把对它的访问权限赋予派生类而不是所有类,即可以使用 protected. 2. 8个基本…
目录 背景简述 第5章 宏 5.0 术语 5.1 宏到底是什么 5.1.1 宏不是什么 5.1.2 有什么是宏能做而函数不能做的 5.1.3 宏vsRuby的eval 5.2 编写你的第一个宏 5.3 调试宏 5.3.1 宏扩展 5.4 语法 5.4.1 引述和语法引述 5.4.2 反引述与编接反引述 5.5 什么时候使用宏 5.6 宏卫生 5.6.1 Gensym来拯救 5.6.2 让宏的用户来选择名字 5.6.3 重复求值 5.7 宏的常见用法和模式 5.8 隐藏参数:&env和&fo…
目录 背景简述 第4章 多线程和并发 4.0 我的问题 4.1 术语 4.1.1 一个必须要先确定的思考基础 4.2 计算在时间和空间内的转换 4.2.1 delay 4.2.2 future 4.2.3 promise 4.3 简单地并行化 4.4 状态和标识 4.5 Clojure的引用类型 4.6 并发操作的分类 4.6.1 协调 4.6.2 同步 4.6.3 选用引用类型的标准 4.7 原子类型(Atom) 4.8 通知和约束 4.8.1 观察器 4.8.2 校验器 4.9 ref 4.…
目录 背景简述 第1章 进入Clojure仙境 1.1 基础概念 1.2 常用的一些符号 背景简述 本人是一个自学一年Java的小菜鸡,理论上跟大多数新手的水平差不多,但我入职的新公司是要求转Clojure语言的.坊间传闻:通常情况下,最好是有一定Java的开发工作经验,再转CLojure可能容易一些.我入职后的实际经历也确实让我感受到了Clojure的自学难度略大于自学Java,遇到的困难主要与中文资料较少有关,具体为: 1 中文的面向新手的较为系统的教程材料较少,目前个人感觉最好用的还是<C…
Java并发编程--基础进阶高级完整笔记. 这都不知道是第几次刷狂神的JUC并发编程了,从第一次的迷茫到现在比较清晰,算是个大进步了,之前JUC笔记不见了,重新做一套笔记. 参考链接:https://www.bilibili.com/video/BV1B7411L7tE 目录 1.多线程--基础内容 1.Thread状态 2.Synchronized 3.Lock锁 4.总结 2.八锁现象(synchronized.static) 1.synchronized 2.static synchron…