C++:探究纯虚析构函数以及实现数组的高速排序与链表的归并排序 标签: 数据结构 数组 链表 高速排序 归并排序 抽象类 虚继承 by 小威威 1.介绍 本篇博文将通过课后作业的(15 C++ Homework) D&A 5 Collection with Inheritance来解说一些重要的排序与零散的知识.并且,本人以科学严谨的态度,对抽象类中析构函数的调用情况进行了分类讨论并一一试验,终于得出了"抽象类最好要定义纯虚析构函数"的结论,并非凭空捏造,或者是从网上拷贝而来.…
from:http://blog.csdn.net/fisher_jiang/article/details/2477577 一. 虚析构函数 我们知道,为了能够正确的调用对象的析构函数,一般要求具有层次结构的顶级类定义其析构函数为虚函数.因为在delete一个抽象类指针时候,必须要通过虚函数找到真正的析构函数. 如: class Base{public:   Base(){}   virtual ~Base(){}};class Derived: public Base{public:   D…
; 这就是一个纯虚析构函数,这种定义是允许的. 一般纯虚函数都不允许有实体,但是因为析构一个类的过程中会把所有的父类全析构了,所以每个类必有一个析构函数. 所以.纯虚析构函数需要提供函数的实现,而一般纯虚函数不能有实现…
C++中析构函数能够为纯虚函数吗? 众所周知.在实现多态的过程中,一般将基类的析构函数设为virtual.以便在delete的时候能够多态的链式调用.那么析构函数能否够设为纯虚呢? class CBase { public: CBase() { printf("CBase()\n"); } virtual ~CBase() = 0; // 析构函数是纯虚函数 }; 答案是能够.那么这样实现的目的是什么呢?当然是避免实例化. 但由于派生类不可能来实现基类的析构函数,所以基类析构函数尽管能…
一.纯虚函数 虚函数是实现多态性的前提 需要在基类中定义共同的接口 接口要定义为虚函数 如果基类的接口没办法实现怎么办? 如形状类Shape 解决方法 将这些接口定义为纯虚函数 在基类中不能给出有意义的虚函数定义,这时可以把它声明成纯虚函数,把它的定义留给派生类来做 定义纯虚函数: class 类名{         virtual 返回值类型 函数名(参数表) = 0:     }; 纯虚函数不需要实现 二.抽象类 作用 抽象类为抽象和设计的目的而声明,将有关的数据和行为组织在一个继承层次结构…
1. 继承体系中关于对象释放遇到的问题描述 1.1 手动释放 关于时间记录有很多种方法,因此为不同的计时方法创建一个TimeKeeper基类和一些派生类就再合理不过了: class TimeKeeper { public: TimeKeeper(); ~TimeKeeper(); ... }; class AtomicClock: public TimeKeeper { ... }; class WaterClock: public TimeKeeper { ... }; class Wrist…
7.为多态基类声明虚析构函数 1.为多态基类声明虚析构函数 code1: class A{ public: int* a; A():a(new int(5)) {} ~A(){ delete a; } }; class B:public A { public: int *b; B():b(new int(10)) {} ~B(){ delete b; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { B *bb=new B; A* aa=bb; dele…
代码: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(){ cout<<"construct A"<<endl; } virtual ~A(){ cout<<"destory A"<<endl; } }; class B:public A{ public: B(){ cout<<"construct B"…
看了会音频,无意搜到一个frameworks/base/include/utils/Flattenable.h : virtual ~Flattenable() = 0; 所以查了下“纯虚函数定义实现”,下文讲的非常好: 引述自:http://forums.codeguru.com/showthread.php?356281-C-why-pure-virtual-function-has-definition-Please-look-into-sample-code-here Question…
五条基本规则: 1.如果基类已经插入了vptr, 则派生类将继承和重用该vptr.vptr(一般在对象内存模型的顶部)必须随着对象类型的变化而不断地改变它的指向,以保证其值和当前对象的实际类型是一致的. 2.在遇到通过基类指针或引用调用虚函数的语句时,首先根据指针或引用的静态类型来判断所调函数是否属于该class或者它的某个public 基类,如果 属于再进行调用语句的改写:  C++ Code  1   (*(p->_vptr[slotNum]))(p, arg-list); 其中p是基类指针…