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这里简单学习一下STL关联容器,主要是map.multimap.set.multiset以及unordered_map.前四个底层实现都是利用红黑树实现的,查找算法时间复杂度为\(O(log(n))\),而unordered_map从名字上就知道是无序容器,其实现原理类似哈希表,查找算法时间复杂度\(O(1)\). set.multiset.map.multimap set容器是一个存储有序唯一元素的数据结构.不允许有重复元素.其底层实现为红黑树.multiset原理与set相同,不同的是允许有…
关联容器 map,set map map是一种关联式容器包含 键/值 key/value 相当于python中的字典不允许有重复的keymap 无重复,有序 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1…
有序的都不带unordered,即如下: set multiset map multimap 其中带multi的表示关键字可以重复 无序的带unordered,如下: unordered_map unordered_set unordered_multimap unordered_multiset map系有KEY和VALUE,set系只有KEY没有VALUE 4个有序容器的KEY必须重载<号,不然无法比较,内部实现为红黑树 4个无序容器的KEY必须重载==号和HASH函数,内部实现为哈希表 所…
C++ 11哈希表已被列入标准列.hashtable这是hash_set.hash_map.hash_multiset.hash_multimap的底层机制.即这四种容器中都包括一个hashtable. 解决碰撞问题的办法有很多,线性探測.二次探測.开链等等.SGI STL的hashtable採用的开链方法,每一个hash table中的元素用vector承载,每一个元素称为桶(bucket),一个桶指向一个存储了实际元素的链表(list),链表节点(node)结构例如以下: template…
hashtable(散列表)是一种数据结构,在元素的插入,删除,搜索操作上具有常数平均时间复杂度O(1); hashtable名词 散列函数:负责将某一元素映射为索引. 碰撞(collision):不同的元素被映射到相同的位置. 解决碰撞的方法:线性试探法,二次试探法,开链等. 负载系数:元素个数除以表格大小. 主集团:平均插入成本的增长幅度,远高于负载系数的成长幅度. 次集团:hashtable若采用二次探测,则若两个元素经hash function计算出来的位置相同,则插入时所试探的位置也相…
STL 关联容器简单介绍 关联容器即 key-value 键值对容器,依靠 key 来存储和读取元素. 在 STL 中,有四种关联容器,各自是: map 键值对 key-value 存储,key 不可反复,即一个 key 仅仅能相应一个 value, 相应头文件<map> multimap 键值对 key-value 存储,key 能够反复,即一个 key 能够相应多个 value, 相应头文件<map> set 仅仅有 key, key 不可反复,相应头文件<set>…
转载http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/21/1832364.html 各个容器有很多的相似性.先学好一个,其它的就好办了.先从基础开始. 先看看他们的分类吧 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串. 非标准关联容器hash_set.h…
一.关联式容器 标准的STL关联式容器分为set(集合)/map(映射表)两大类,以及这两大类的衍生体multiset(多键集合)和 multimap(多键映射表).这些容器的底层机制均以RB-tree(红黑树)完成.RB-tree也是一个独立容器,但并不开放给外界使用. 此外,SGI STL 还提供了一个不在标准规格之列的关联式容器:hash table (散列表),以及以此hash table 为底层机制而完成的hash_set(散列集合).hash_map(散列映射表).hash_mult…
STL的关联容器有set, map, multiset, multimap.用于实现它们的底层容器有划入标准的rb_tree和待增加标准的hashtable. 底层容器rb_tree为上层容器提供了一种有序的服务.关键步骤时间复杂度为O(lgN); 底层容器hashtable为上层容器提供的是无序的服务,但其关键步骤的时间复杂度为O(1). 那么上层容器是怎么映射究竟层容器中去的呢?以下以set和map为例,说明它们是怎样映射到rb_tree和hashtable的. 1 rb_tree模板头 对…
第五章.关联容器  5.0.关联容器 标准的STL关联式容器分为set(集合)和map(映射表)两大类,以及这两大类的衍生体multiset(多键集合)和multimap(多键映射表).这些容器的底层机制均以RB-tree(红黑树)完成.RB-tree也是一个独立容器,但并不开放给外界使用. SGISTL还提供了一个不在标准规格之列的关联式容器:hash_table (散列表),以及以此hash_table为底层机制而完成的hash_set(散列集合).hash_map(散列映射表).hash_…
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-08-23 #@email: forgerui@gmail.com STL中的关联容器. ###stl学习 |--迭代器 |--类属算法 |--容器 |--vector |--deque |--list |--set |--map |--函数对象 |--适配器 |--分配器 一.Contents 1. why关联容器 序列容器以线性排列方式保存数据项,并且各数据项保持了它们在插入时的相对位置,关联容器则摒弃了这种…
STL的基本使用之关联容器:map和multiMap的基本使用 简介 map 和 multimap 内部也都是使用红黑树来实现,他们存储的是键值对,并且会自动将元素的key进行排序.两者不同在于map 不允许key重复,而multiSet 允许key重复 头文件 #include< map > 构造函数及析构函数 非变动性操作函数 运算符重载 下标运算符 查找操作函数 赋值操作 迭代器操作 插入删除操作 范例如下 #include <iostream> #include <m…
STL的基本使用之关联容器:set和multiSet的基本使用 简介 set 和 multiSet 内部都是使用红黑树来实现,会自动将元素进行排序.两者不同在于set 不允许重复,而multiSet 允许重复 头文件 #include < set > 构造函数及析构函数 非变动性操作函数 运算符重载 查找操作函数 赋值操作 迭代器操作 插入删除操作 范例如下 #include <iostream> #include <set> using namespace std;…
STL的容器分为序列容器和关联容器.它们所表达的数据结构各有不同: 序列容器:vector(变长数组), list(链表), queue(队列), heap(堆算法)等 关联容器:set/mutilset,map/mutilmap,(都表达二叉树,且都由红黑树实现) 关联容器是指容器的元素为键值对(key-value),但这四种关联容器的键值对之间略有差异 一.set/mutilset set是集合之意,其键值对的键和值相同,那么set更像普通的二叉树即结点是键值和实值. set的键值不允许相同…
什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象,当然这是一个朴素的理解,这种“对象”还包含了一系列处理“其它对象”的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处,就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案”. 容器还有另一个特点是容器可以自行扩展.在解决问题时我们常常不知道我们需要存储多少个对象,也就是说我们…
layout: post title: 侯捷STL学习(十) date: 2017-07-23 tag: 侯捷STL --- 第二十三节 容器hashtable探索 hashtable冲突(碰撞)处理 rehash时,篮子扩充两倍,找到其附近的质数,重新计算元素位置 内部扩充的数据已经预定好,53->97->.... hashtable实现 iterator要实现当当前node链表结束,要能进入到下一个buckets hashtable使用 模板参数的形式 容器hashtable中hashfu…
STL提供了4个关联容器:set.multiset.map和multimap.这些容器提供了通过keyword高速存储和訪问数据元素的能力.Set和map不同意有反复keyword,而multiset和multimap同意反复keyword.关联容器的几个共同函数例如以下: find(key):搜索容器中具有指定keyword的元素,返回指向此元素的迭代器. lower_bound(key):搜索容器中具有指定keyword的第一个元素.返回指向此元素的迭代器. upper_bound(key)…
关联容器包含map.set.multimap.multiset. 关联容器的特点是明显的,相对于顺序容器,有如下特点: 1.其内部是采用非线性的二叉树结构,具体的说是红黑树的结构原理实现的. 2.set和map保证了元素的唯一性,multiset和multimap扩展了这一属性,可以允许元素不唯一. 3.元素可以是有序的集合,默认在插入的时候按升序排列. 关联容器的基本用法相同: begin() 返回所指向的第一个元素的迭代器 clear() 清除所有元素 count() 返回某个值元素的个数…
// 为包含指针的关联容器指定比较类型.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <set> #include <string> #include <iostream> using namespace std; struct StringPtrLess: public binary_function<const string*, const string*, bool> {…
list 双向链表,可以双向遍历,既指向前驱节点,又指向后继但不能随机访问任意元素,可动态增加或者减少元素,内存管理自动完成,增加任何元素都不会使迭代器失效, 删除元素时,除了指向当前被删元素的迭代器外,其他迭代器都不会失效 iterator指向当前被删除元素的下一个. deque vector是单向开口的连续空间,deque是双向开口的连续线性空间 双向开口则意味着可以在头尾两端分别插入或者删除元素 关联容器和顺序容器的区别在于:关联容器通过key存储读取元素,而顺序容器则是通过元素在容器中的…
条款19:理解相等(equality)和等价(equivalence)的区别 相等的概念是基于 operator== 的,如果 operator== 的实现不正确,会导致并不实际相等等价关系是以"在已排好序的区间中对象值的相对顺序"为基础的,关联容器默认是以 operator< 为基础此时 w1 和 w2 若相等,则有 !(w1 < w2) && !(w2 < w1),或者使用函数对象 !container.comp(x, y) &&…
无论何时你建立指针的关联容器,注意你也得指定容器的比较类型.大多数时候,你的比较类型只是解引用指针并比较所指向的对象(就像上面的StringPtrLess做的那样).鉴于这种情况,你手头最好也能有一个用于那种比较的仿函数模板.像这样 struct DereferenceLess { template <typename PtrType> bool operator()(PtrType pT1, PtrType pT2) const // 参数是值传递的, { return *pT1 <…
以下内容摘自:http://blog.csdn.net/u014465639/article/details/70241850 1.vector(需要导入头文件#include <vector>) ①定义与初始化 如果没有指定元素的初始化式,那么标准库将自行提供一个元素初始值进行,具体值为何,取决于存储在vector 中元素的数据类型:如果为int型数据,那么标准库将用 0 值创建元素初始化式:如果 vector 保存的是含有构造函数的类类型(如 string)的元素,标准库将用该类型的默认构…
红黑树和哈希表区别: http://m.blog.csdn.net/article/details?id=52133283 关于STL中关联容器的几个问题: (1)为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 大部分人说,很简单,因为对于关联容器来说,不需要做内存拷贝和内存移动.说对了,确实如此.set容器内所有元素都是以节点的方式来存储,其节点结构和链表差不多,指向父节点和子节点.结构图可能如下: A   / \ B C / \ / \  D E F G 因此插入的时候只需要稍做变换,…
容器类 STL Container Header Applications vector <vector> 直接访问任意元素,快速插入.删除尾部元素 deque <deque> 直接访问任意元素,快速插入.删除头部和尾部元素 list <list> 快速插入.删除任意位置元素 set <set> 快速查询元素,无重复关键字 multiset <set> 与set相同,但允许重复关键字 map <map> Key/value pair…
C++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器.顺序容器主要有vector.list.deque等.其中vector表示一段连续的内存,基于数组实现,list表示非连续的内存,基于链表实现,deque与vector类似,但是对首元素提供插入和删除的双向支持.关联容器主要有map和set.map是key-value形式,set是单值.map和set只能存放唯一的key,multimap和multiset可以存放多个相同的key. 容器类自动申请和释放内存,因此无需new和delete操作. 一.ve…
我们都知道,stl在集装箱船分为两类,订购集装箱和相关的容器. 顺序容器有三种即动态数组vector,双端队列deque,以及链表list (对csdn的文字排版严重吐槽.写好的版发表了就变了) 一:顺序容器的经常使用操作 1:首先顺序容器的迭代器 定义:T<C>::iterator iter; /*支持全部顺序容器*/ *iter //返回迭代器的引用 iter->mem //对iter解引用,等效于(*iter).men ++iter|iter++ //自加 --iter|iter-…
1:关联容器和顺序容器 c++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器,顺序容器主要有:vector.list.deque等.其中vector表示一段连续的内存地址,基于数组的实现,list表示非连续的内存,基于链表实现.deque与vector类似,但是对于首元素提供删除和插入的双向支持.关联容器主要有map和set.map是key-value形式的,set是单值.map和set只能存放唯一的key值,multimap和multiset可以存放多个相同的key值. 容器类自动申请和释放内存,我们…
我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我们了解清楚. verctor vector类似于C语言中的数组,它维护一段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因而能非常方便地进行随机存取,即 [] 操作符,但因为它的内存区域是连续的,所以在它中间插入或删除某个元素,需要复制并移动现有的元素.此外,当被插入的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的…
首先要理解什么是容器,在C++中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对象的指针,这种对象类型就叫做容器.简单来说 容器就是包含其他类的对象们的对象,当然这种(容器)对象中还包含了一系列处理其所包含对象以及要包含对象的处理. 其次介绍一下STL,它由容器算法迭代器组成: STL可以实现方便容易的搜索数据或对数据排序等一系列的算法. STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序容器:一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可…