原文:silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发) 本教程基本涵盖了WPF和silverlight中的各种动画.先上张效果图. 声明下,这个做的不是让大家照搬的,只是让大家熟悉下动画效果,这个成品基本涵盖了sl里面所有的动画效果.如果大家真的想掌握动画,我建议按着做一遍.看的不如动手的说. 觉的好的别忘记推荐下,谢谢了 很多人对这个网站应该很熟悉,我用这个做案例,一步步实现他所有的动画效果.相信你做完以后动画水平能有不小的提高. 看上面的图可以发现他是由几块动画…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发) 这篇介绍的是3D导航,点击图标,页面360°翻转的效果!有什么不足的欢迎大家指出来. 1.新建一个usercontrol,命名为menu. 2.按照下图设置一下属性.宽度为1000,高度为40,边框宽度为2,圆角为10. 3.按照下图设置border的background. 4.选择渐变工具,设置渐变方向.(渐变工具) 5.给border加上阴影特效.边框颜色设置为透明. 6.在border内画出1个按…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发) 这章有点长,所以我分成了两章.这一章主要是准备工作,差不多算美工篇吧,这章基本不会介绍多少动画效果,主要讲的是blend中工具的使用,利用哪些工具做出哪些效果.下一章会教你怎么样把这些给组合起来实现动画效果.这张的源码我会上传,可是不会传,哪位知道的留言告诉我一下. 开始之前我想抱怨下,前几天要实现一个效果,去网上搜资料,资料找到了.但是,给你了一张效果图,然后是一堆代码.代码虽然能看懂,但是我才不信是…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发) 有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上.我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会有版权什么问题的. 最近一直比较懒,迟来的第三章! 首先打开我们前面的项目吧. 1.接着做完我们还差一点的美工.首先,新建一个usercontrol,命名为tree. 2.选择钢笔工具绘制路径.顺便说一句做好美工,钢笔工具是基础.这棵树有点复杂,我直接给出效果图了,大家可以自己去画个简单点的试试!…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发) 前面我们画了一只会飞动的小鸟,今天我们在目标是一个会发光的太阳.本章节的动画虽然简单,但是实现的效果可是一点也不打折. 开始我们今天的阳光灿烂.大家觉的好的帮忙推荐下,谢谢了.不懂的随时欢迎提问. 很多人都说自己美工不行,做不出来,其实你自己做了就会发现不是那么难,我的配色方案都给出了,自己试一下挺简单的. 我们的目标是没有代码,偶也! 1.在part文件夹中新建一个usercontrol,命名为sun. 2.在…
XAML 是一种声明性标记语言,XAML 是一种基于 XML 并对 XML 结构规则进行了扩展. XAML特点: 定义应用程序的界面元素 显示的声明WPF资源(样式.模板.动画等) 可扩展性(自定义UI控件) 集中关注于界面的设计和实现(UI和逻辑分离) 简单易懂,结构清晰(和xml.html类似) XAML原则: XAML是大小写区分的,元素和属性的名称必须严格区分大小写: 所有的属性值,无论它是什么数据类型,都必须包含在双引号中: 所有的元素都必须是封闭的:如<Button …/> <…
WPF体系结构图: PersentationFramework.dll包含WPF顶层的类型,包括哪些表示窗口.面板以及其他类型控件的类型.他还实现了高层编程抽象,如样式.开发人员直接使用的大部分类都来自这个程序集 PresentationCore.dll包含了基础类型,如UIElement类和Visual类,所有形状类和控件类都继承自这两个类.如果不需要窗口和控件抽象层的全部特征,可以使用这一层,并且仍能用WPF的渲染引擎. WindowsBase.dll包含了更多基本要素,这些要素具有在WPF…
对比WPF和WinFrom前,先来了解下GUI现阶段在用的其他一些开发技术: MFC:微软基础类库,以C++的形式封装了Windows API,加上一些实用工具类. QT:奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,不仅仅简单的封装了系统API,也有自己创造出的完整API框架.一般配合C++和Python完成程序开发,例如:电子书神器Calibre,图片浏览XnViewMP,Android模拟器Genymotion等等. Xamarin:这个偏移动桌面,底层C#编写,支持OS.And…
知识点目录如下: 1.WPF相对WinFrom的优缺点 2.WPF体系结构 3.XAML 4.XAML页面布局 5.XAML内容控件 6.WPF中的“树” 7.Binding 8.依赖属性 9.附加属性 10.路由事件(冒泡和隧道) 11.命令 12.样式和资源 13.绘图和动画 14.线程处理 15.WPF开发工具 16.其他常用…
路由事件是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下他的定义: 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由 RoutedEvent 类的实例提供支持并由 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统来处理. 再来看一下MSDN给出的经典例子: <Border Height="50" Width="300" Bo…
附加属性也是一种特殊的依赖属性. Canvas中的Canvas.Left,Canvas.Top ,DockPanel中DockPanel.Dock等就是附加属性. 更加.NET类属性的写法经验.这个中可以直接点出来的,都是不用实例化的静态的.以Top属性为例: public static readonly DependencyProperty TopProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Top", typeof(double),…
依赖属性是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下,自定义依赖属性的写法 public static readonly DependencyProperty IconProperty = DependencyProperty.Register("Icon", typeof(ImageSource), typeof(CustomButton), new PropertyMetadata(null)); public ImageSource Icon { get { return (I…
数据绑定是WPF不得不提,不得不会系列之一 数据绑定简言之,就是把数据源的数据绑定到目标对象的属性上.目标对象可以是承自DependencyProperty的任何可访问的属性或控件,目标属性必须为依赖属性(下节讲),数据源可以是其他控件的属性,可以是对象实例.XAML 元素.ADO.NET Dataset.XML数据. 数据绑定的重点属性- Mode属性: MSDN给出如下图标记了三种你来我往的数据流向.比较简单,看图就能明白. 数据绑定的重点属性- UpdateSourceTrigger属性:…
介绍概念之前,先来分析一段代码: xaml代码如下: <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsof…
此处简单列举出布局控件外,其他常用的控件: Window:WPF窗口 UserControl:用户控件 Page:页 Frame:用来浏览Page页 Border:嵌套控件,提供边框和背景. Button:按钮控件 Calendar:日历.挂历 CheckBox:多选控件 ComboBox:下拉控件 ContentControl:内容控件,可以用于加载自定义UserControl控件 DataGrid:数据列表控件 DatePicker:日期选择器 DocumentViewer:文档查看,可以用…
先看一下命令的简单使用: <Window.CommandBindings> <CommandBinding Command="ApplicationCommands.Cut" CanExecute="CutCommand_CanExecute" Executed="CutCommand_Executed" /> <CommandBinding Command="ApplicationCommands.Pas…
名称 说明 Canvas 使用固定坐标绝对定位元素 StackPanel 在水平或竖直方向放置元素 DockPanel 根据外部容器边界,自动调整元素 WrapPanel 在可换行的行中放置元素 Grid 根据不可见的表格在行和列中排列元素,最常用 UniformGid 在不可见的相同尺寸的表格中放置元素 ScrollViewer 滚动条,页面元素超出父控件区域的情况使用 Viewbox 内容修饰器,方便拉伸和缩放 1.Canvas布局 <Canvas> <Rectangle Canva…
这一篇我们来尝尝免费的面包,至少目前是这样的. QQ音乐相信大家或多或少都使用过,里面的音乐资源非常多. 这个时候你可能就明白了,没错,我们要在游戏中使用QQ音乐的资源当背景音乐~~~~~哦耶~! 咳咳,不过呢,由于QQ音乐在线接口是加密的,所以我们需要一系列工作来解密并调用.可要做好准备哟! 先放一张预览图: 过程其实很简单. 第一步:申请QQ音乐服务器访问权限. 第二步:获取不同的音乐列表(根据你的选择获取到). 第三步:根据不同列表进行分析. 第四步:获取音乐信息. 第五步:从音乐信息中分…
目录 写在前面 1. BitBake中的赋值 1.1 直接赋值 1.2 间接赋值 1.3 追加与前加赋值 1.4 Override风格的赋值语法 1.5 标志赋值 1.6 内联函数赋值 1.7 其他一些赋值时注意的地方 2. BitBake中的条件语法 3. 函数 3.1 Shell函数 3.2 BitBake风格的Python函数 3.3 Python风格的函数 3.4 匿名Python函数 写在前面 这是<BitBake使用攻略>系列文章的第二篇,主要讲解BitBake的基本语法.由于此篇…
原文:WPF/Silverlight深度解决方案:(七)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(中) 通过上一节的解说,大家是否已经对HLSL有了较深刻的认识和理解,HLSL的渲染不仅仅局限于静态处理,通过时时更新HLSL代码的各全局变量值同样可以实现动画形式的渲染,非常Cool对吧~.那么本节我将向大家介绍如何在Silverlight平台上实现HLSL动画渲染特效. 以BandedSwirl(螺旋波纹)渲染特效为例,我们首先要做的是按照上一节的方法将BandedSwirl.ps文件添加进项目中,同时…
原文:WPF/Silverlight深度解决方案:(六)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(上) Shader Effect种位图特效及2种渲染特效,而Silverlight中仅有这2种渲染特效: BlurEffect(模糊渲染)和 DropShadowEffect(投影渲染).由于目前WPF/Silverlight被应用的领域还不是很多,大多数开发者仅仅是将之作为Winform/Webform的替代品,那么现成的这几种渲染特效已足够应付大多数的场合需要.但是如果您打算利用WPF/Silverli…
原文:WPF/Silverlight深度解决方案:(九)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(下) 本想只用两节来完成关于HLSL自定义渲染相关知识的讲解,鉴于最近非常的多的朋友对此相当感兴趣,想知道最多关于这些特效在实际开发中该如何使用及性能相关问题.那么本节我将以一个比较完整的游戏场景为例,向大家讲解HLSL自定义渲染特效的综合应用. 布置一个游戏场景首先要做的是准备素材,这些素材包括地图背景.天气背景.主角.对象及其他的等物体: 素材有了,接下来我们需要定义如何渲染,首当其冲的当然是去背,因为…
程序员练级攻略:UI/UX设计 学习设计新手, 7 steps to become a UI/UX designer 学习设计的一些原则和套路,如配色.平衡.排版.一致性等. 用户体验的 4D 步骤--Discover.Define.Develop 和 Delivery. 到一些网站上找灵感. 开始学习使用设计工具. 图书和文章推荐 Don't Make Me Think ,这本书践行了自己的理论,整本书短小精悍,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图.趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的…
若干年前读研的时候,学院有一个教授,专门做群蚁算法的,很厉害,偶尔了解了一点点.感觉也是生物智能的一个体现,和遗传算法.神经网络有异曲同工之妙.只不过当时没有实际需求学习,所以没去研究.最近有一个这样的任务,所以就好好把基础研究了一下,驱动式学习,目标明确,所以还是比较快去接受和理解,然后写代码实现就好了.今天就带领大家走近TSP问题以及群蚁算法. 机器学习目录:[目录]数据挖掘与机器学习相关算法文章总目录 本文原文地址:群蚁算法理论与实践全攻略——旅行商等路径优化问题的新方法 1.关于旅行商(…
最完美攻略>>>>> -------------------------------------------------------------------------------- 第一节:游戏的操作   游戏左上角圆圈为系统选项,包括离开(存储.读取)游戏.   游戏左上角圆圈为退离.   游戏右下角为皇帝状态表.   分别为智慧.武术.魅力.才艺和快乐/健康,寿命.体力   可选择小,显示为体力.   一开始游戏会做选择题,共20题左右,通过测试决定你的性格.特长,并打…
IOS面试攻略(1.0) 2013-10-13 20:58:09|  分类: IOS面试 |  标签:ios知识点总汇  ios面试  |举报|字号 订阅     来自:伊甸网 @ 看到这个关键字,我们就应该想到,这是Object-C对C语言的扩展,例如@interface XXX. @interface 声明类 @implementation 实现类 @protocol 声明协议 @optional 与@protocol配合使用,说明协议中的某个或者某几个方法可以不实现 @required 与…
目录 基本原理 方法1 - 本机Windows下建站 (力荐) 下载安装node.js 用管理员权限打开命令行,安装hexo-cli和hexo 下载安装git 初始化hexo 使用hexo generate生成静态资源 在本地运行hexo,看一切是否正常 在Coding.net创建与用户名相同的项目,并启用代码的pages功能 启用通过git将hexo部署到远程的功能 使用_config.yml来配置hexo 使用hexo clean && hexo g && hexo d…
jQuery事件处理,鼠标的单击,双击,悬停,键盘按键,文本动画..... 此章节有 1.1被点击的按钮查找 1.2事件的自动触发 1.3点击之后禁用按钮 1.4鼠标事件 1.5焦点事件 1.6CSS的操作 1.7元素创建 1.8动画隐藏和展示 1.9效果 1.10键盘输入控制 1.11防止事件冒泡 小结 1.1被点击的按钮查找 一个页面上有很多按钮,对应不同的功能,一个按钮对应一个事件,说到底就是给每个按钮绑定一个事件. <html xmlns="http://www.w3.org/19…
在上一篇 JQuery攻略(一) 基础知识——选择器 与 DOM 中,我写了js的使用,如何选择元素,和一些比较常用的函数及DOM操作. 在这篇中,我将建立多个列表,将更多的 自定义选择器,函数,DOM操作,对象,效果(后面会写)等手册,一一展现出来.让自己 也方便浏览者更好的查看. 更多,更详细的使用方法可去官网 http://api.jquery.com/查阅. 此章节有 2.1 自定义选择器 2.2 HTML DOM 函数 2.3 CSS DOM 函数 2.4 jQuery 遍历函数 2.…
JQuery是功能丰富的Javascript库,可以帮助用户毫不费力地把动态功能应用到网页. JQuery具有许多强大的功能,包括访问部分网页,快速修改网页内容,添加动画,应用AJAX技术等等. 正因如此,每次使用时候对忘记或者不熟悉的地方很是苦恼,所以下定决心下JQuery的知识点,以便以后查阅,也可让和我一样的人一同学习.下面就让我开始吧! 此章节有 1.1 JQuery的下载与实用 1.2 DOM选择器 1.3 Javascript的延迟执行 1.4 对css的操作 1.5 多种HTMl元…