wxWidgets编译和在VC 6.0中的配置】的更多相关文章

1. 安装  运行wxMSW-2.8.3-Setup1.exe,将之安装到不带空格符号的目录中,本例为C:/wxWidgets-2.8.3:   2. 编译和配置 (1) 用VC6.0编译  进入C:/wxWidgets-2.8.3/build/msw,用VC打开wx.dsw工程文件.进入Build—〉Batch Build,只选中所有工程各自的Win32 Release和Win32 Debug版本,然后开始Build.(在实际的编译过程中可能要花费很长时间,请耐心等待,这个是作者自己实际编译的…
有时候在VC++6.0中编程会出现这样一个问题,由于对C...View类的操作后,在窗口左边ClassView框中的C...View类会消失,这种操作通常是在C...View类中右击点“Add Windows Message Handler...”增加消息响应,然后至使消失的,当然也可能有其他操作消失,对此问题的我只见过由前一种原因产生的情况,我的解决办法是撤消前一步对C...View类的操作,比如前一步由于增加了OnSize()操作而使得此类消失,则在ClassWizard中删除WM-Size…
ASP.NET伪静态 UrlRewrite(Url重写) 实现和配置 最近在写一个CMS的内容管理系统,需要用到一个伪静态方面的方法,在网上找了一下这方面的资料,现将这方面的资源记录一下. 本机环境: Window server 2008 R2 Enterprise 操作系统+SQL Server 2008 R2 Enterprise企业版数据+Visual Studio 2010 SP1 普及一下伪静态方面的知识, 1.伪静态简单一点儿来说,其实就是重写了URL,最大的好处便于搜索引擎抓取,因…
一.引用 当用户需要同时对文当的不同部分进行编辑时,常常会用到切分窗口;这些窗口可以都是相同的视,或者一个窗口为列表视,而另一个为树型视图.应用程序框架有多种方式来表示多视图,切分窗口是其中的方式之一. 切分窗口分为动态切分窗口和静态切分窗口,它们都是由CsplitterWnd类(MFC类库)来实现的,在这两种表示方式中,创建同一视图类的对象是比较容易的(Cview),而在同一应用程序使用两个或更多的视图类(如:ClistView.CtreeView等),相对来说则要困难一些. 动态切分功能多应…
很多人喜欢单独安装VC++6.0,而不是完整安装VS,这样占用空间比较少,启动也快.但是要使用某些ActiveX控件的时候却会出现许可证问题(requires a design-time licence),譬如使用MSComm.ocx.至于ActiveX的许可证体系这里就不说了,简单说就是用来保证第三方ActiveX控件开发者的智力投资的.MSComm.ocx是VS自带的一个进行串口通讯的控件,本来在安装VS的时候会自动把相应的licence发放给用户,但是这个licence是由VB附带提供的,…
首先介绍一下链接库:链接库分为动态链接库和静态链接库两种 LIB是静态链接库,在程序编译连接的时候是静态链接,其相应的文件格式是.lib. 即当程序採用静态链接库的时候..lib文件里的函数被链接到终于的可运行文件里.由于应用程序所需的所有内容都是从库中复制了出来.所以静态库本身并不须要与可运行文件一起发行. DLL是动态链接库,在程序运行的时候被调用,其相应的文件的格式是.dll. 即当程序採用动态链接的时候..dll文件里的函数并没有被链接到可运行文件里.可运行文件仅仅是保存了函数的地址信息…
栈:一种后进先出的数据结构   比如:弹夹 函数调用的约定 传参顺序 传参媒介 如何传递返回值 平衡参数(堆栈平衡):有且只有被调方(callee)和调用方(caller)一方执行 _cdell (c约定,在C语言中 默认) <所有号称兼容C标准的编译器> 从右往左传参,通过栈传递参数,通过寄存器传递返回值,由被调方清除参数空间(平衡参数/堆栈/栈顶) _stdcall  (标准调用约定) 从右往左传参,通过栈传递参数,通过寄存器传递返回值,由调用方清除参数空间(平衡参数/堆栈/栈顶) _fa…
记得上次用VC++6.0已经是很长一段时间之前的事情了.这次由于需要学习计算机图形学,要开始学这写一些算法之类的,我又开始了VC++之旅. 重新安装一个vc++,我用的是Visual C++ 6.0(完整绿色版) 安装  .我有一个习惯,就是每当自己要用某些软件时,我将它安装到电脑之后,会保存好安装包,这样以后如果出了什么故障,我也可以有的东西重新安装. 安装好了之后,便开启,这个时候它会提醒你兼容性问题,此时,根据你桌面上生成的快捷方式,找到MSDEV.exe文件,右键属性 将名称改变,然后点…
附加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在"Project Setting>C/C++ (Category:Preprocessor)>Additional include directories"处添加附加头文件目录,相对目录参考*.dsp文件.   目录路径不需添加双引号,路径分隔符为'/'或'\',不必考虑反斜杠'…
本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9d3971af0102wxjq.html 加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在“Project Setting>C/C++ >Category:(选Preprocessor)>Additional include directories”处添加附加头文件目…