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html+css+js实现狼吃羊小游戏 一.总结 一句话总结:给动的元素下标记,这里表现为将要活动的标签动态增加class,这是一种很好的思想. 1.如何实现棋子走动的时候简单精确定位? 用重构坐标系实现每个节点的轻松定位,也就是在表格布局的基础上,给每个占位的span添加了横纵坐标(第二套坐标系)来简化位置操作 90 $('.qipan').append('<div class="cell" xpos='+(i%5)+' ypos='+Math.floor(i/5)+'>…
js实现简单的俄罗斯方块小游戏 开始 1. 创建一个宽为 200px,高为 360px 的背景容器 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> &…
Android-贪吃蛇小游戏-分析与实现-Kotlin语言描述 Overview 本章的主要的内容是贪吃蛇小游戏的分析和实现,关于实现的具体代码可以在,文章底部的github的链接中找到. 整个游戏通过通过在,View不断的绘制实现的. 先看看效果图 分析有哪些游戏对象 毫无疑问,不管Kotlin还是Java都是面向对象编程语言,那么我们要实现贪吃蛇游戏的第一步就是要分析游戏中有哪些对象,已有将对象都分析完全了,我们再能进行开发,从示意图中我们可以发现最少有两个对象. 食物,贪吃蛇吃到食物后会增…
声明:本文涉及图文和模型素材仅用于个人学习.研究和欣赏,请勿二次修改.非法传播.转载.出版.商用.及进行其他获利行为. 背景 2545光年之外的开普勒1028星系,有一颗色彩斑斓的宜居星球 ,星际移民 ‍ 必须穿戴基地发放的防辐射服才能生存.阿狸 驾驶星际飞行器 降临此地,快帮它在限定时间内使用轮盘移动找到基地获取防辐射服吧! 本文使用 Three.js + React + CANNON 技术栈,实现通过滑动屏幕控制模型在 3D 世界里运动的 Low Poly 低多边形风格小游戏.本文主要涉及到…
最近在学习JavaScript,想编一些实例练练手,之前编了个贪吃蛇,但是实现时没有注意使用面向对象的思想,实现起来也比较简单所以就不总结了,今天就总结下俄罗斯方块小游戏的思路和实现吧(需要下载代码也是有的),我会说得很详细很详细的所以要看完需要好多耐心的... 基本思路 游戏区域:游戏区域是固定的,这里将它设为宽10单位,高16单位的矩形区域,前端显示用表格来实现,并将每个td保存在一个二维数组中,用于渲染游戏过程.方块:方块有7种形状,用一个4*4的矩阵来保存方块的形状:按方向上键方块可以旋…
简介 中文名:狼与羊 英文名称:Wolves&Sheep 游戏类型:休闲/棋类 玩家人数:单人或双人 游戏下载:Windows.Android 游戏描述:童年时与小伙伴常玩的一种游戏,游戏简单易懂而又变化多样. 第一节 游戏规则 棋盘可以用小石头在泥土里上随手就画出来了,棋子中的狼和羊可以用树枝或者小石子代替. 准备 找两块大点的石头当作狼,二十四块小石头是羊,狼和羊必须放置在网格的交叉点上,每个交叉点上最多有一个棋子. 开局 两个狼分别放在上下两个脖子上,羊8个放在中间一圈的交叉点上,狼先走羊…
2048小游戏 一.游戏简介:  2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏 二. 游戏玩法: 在4*4的16宫格中,您可以选择上.下.左.右四个方向进行操作,数字会按方向移动,相邻的两个数字相同就会合并,组成更大的数字,每次移动或合并后会增加一个数字. 当16宫格中没有空格子,且四个方向都无法操作时,游戏结束. 三. 游戏目的: 目的是合并出2048这个数字,获得更高的分数. 四. 游戏截图:  五.先来玩一下: 开始游戏 查看源码 六.游戏实现原理: 使用js.jQuery实现了PC版及手机版…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 我们一同在前几期的博客中已经学到了很多pygame的基本知识了,现在该做个小游戏实战一下了. 前几期博客链接: 第一篇:初识pygame  http://www.cnblogs.com/msxh/p/4966899.html 第二篇:pygame中的IO.数据  http://www.cnblogs.com/msxh/p/4973003.html 第三篇:pygame事件与设备轮询  http://www…
这几天一直在看网易云课堂上免费的JS课程,正好今天看到讲了计时器setInterval,第一感觉就是像C#里的TIMER.然后课程里举得例子正好通过计时器改变新生成窗口的位置, 然后就突然有了灵感!可以写一个“抓住我”的小游戏. 因为刚学JS 懂的实在很少,所以就通过自己已经学过的内容实现了, 主要原理是建一个5X5的表格,每一个格子里放一个DIV,并通过数字命名ID 1-25. 然后就是通过网上找的一个获取随机数的方式,getelementbyid获取随机的一个DIV并且通过innerHTML…
背景 你是嘿嘿嘿侦探社实习侦探️,接到上级指派任务,到甄开心小镇调查市民甄不戳宝石失窃案,根据线人流浪汉老石‍提供的线索,小偷就躲在小镇,快把他找出来,帮甄不戳寻回失窃的宝石吧! 本文使用 Three.js SphereGeometry 创建 3D 全景图预览功能,并在全景图中添加二维 SpriteMaterial.Canvas.三维 GLTF 等交互点,实现具备场景切换.点击交互的侦探小游戏. 实现效果 左右滑动屏幕,找到 3D 全景场景中的 交互点 并点击,找出嫌疑人真正躲藏的位置. 已适配…
上图: 游戏规则:按A,D键向左和向右移动小棍子,$表示金币,0表示炸弹,吃到金币+10分,吃到炸弹就GAME OVER. 大体思路和打字游戏相同,都是使用数组,refresh和run函数进行,做了一些微调. #include<bits/stdc++.h> #include<conio.h> #include<windows.h> using namespace std; char str[]=" $$$00";//随机掉落的字符,空格是没有,$是金…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <style> body{ margin: 0px; padding: 0px; } #main{ margin: 100px; } .btn{ width: 100px; height: 40px; } .gtitle{…
题目描述 “狼爱上羊啊爱的疯狂,谁让他们真爱了一场:狼爱上羊啊并不荒唐,他们说有爱就有方向......” Orez听到这首歌,心想:狼和羊如此和谐,为什么不尝试羊狼合养呢?说干就干! Orez的羊狼圈可以看作一个n*m个矩阵格子,这个矩阵的边缘已经装上了篱笆.可是Drake很快发现狼再怎么也是狼,它们总是对羊垂涎三尺,那首歌只不过是一个动人的传说而已.所以Orez决定在羊狼圈中再加入一些篱笆,还是要将羊狼分开来养. 通过仔细观察,Orez发现狼和羊都有属于自己领地,若狼和羊们不能呆在自己的领地,…
一.tkinter模块的GUI 基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤: 导入tkinter模块中我们需要的东西. 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用. 在顶层窗口对象上添加GUI组件. 通过代码将这些GUI组件的功能组织起来. 进入主事件循环(main loop). 代码: import tkinter import tkinter.messagebox def main(): flag = True #修改标签上的文字 def change_label_text…
JAVA课程设计--"小羊吃蓝莓"小游戏 1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html 2. 个人负责模块或任务说明 2.1. 整体的界面设计,包括游戏主页面,游戏规则页面,游戏历史记录页面,游戏页面 2.2. 游戏历史记录的读取文件部分 3. 自己的代码提交记录截图 4. 自己负责模块或任务详细说明 1. 游戏主页面: 主界面主打活泼可爱的风格,有游戏名称,"开始"键进入游戏,"规则…
技术一直在向前发展.但是有一些是相通的,要找准重点,将80%的时间放在提升基础问题上,余下的20%再去学习框架,库和工具. HTML 1. HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性 class id, name data-* src, for, type, href, value title, alt role, aria-* 说明:class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位.id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位. 标签 超链…
引言:2048小游戏的结束界面,使用纯CSS制作模态对话框,一般做模态对话框都会使用BootStrap自带的模态对话框组件方便使用,但在制作要运行在移动端的小项目时,就不能使用BootStrap,因为文件太大,下载耗时,耗费流量. 一.模态对话框的组成 2个Div,一个铺满整屛,一个显示内容 坑:如何让Div铺满整屛?解决:2个办法 宽  高 100%    →    position:absolute:  →   top=0;left=0; 四个方向  margin-top/left/righ…
​ 里面有80款小游戏源码,支持内置导航,可以拿来练手或者消磨时间,具体功能以及游戏请看下图 ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 维京战争小游戏源码 链接:https://pan.baidu.com/s/1NMr8AJ0XRTI5yW_T_jfYfA 提取码:7gwi 想要全套源码请搜索微信小程序:萝卜的博客 获取全套源码或者扫描下方二维码获取 ​ ​…
先说结论: 前几天写了几个非常简单的移动端小游戏,其中一个拼图游戏让我郁闷了一段时间.因为要获取每张图片的位置,用`<style>`标签写的样式,直接获取计算后样式再用来交换位置,结果就悲剧了,出现了一些不理解的情况.这个错误比较低级,不过还是被我遇到了,就拿来记录一下. 注意: 在交换每张图片位置的时候,我对它们设置了CSS中transition属性,有了缓冲动画效果,这样一来,每次打乱图片的时候,用getComputedStyle获取计算后样式,但是,动画有时长,而获取样式在触发时就完成了…
一,css进阶篇: 等css哪些事儿看了两三遍之后,需要对看过的知识综合应用,这时候需要大量的实践经验, 简单的想法:把qq首页全屏另存为jpg然后通过ps工具切图结合css转换成html,有无从下手的地方可以用firebug, chrome调试工具分析网站结构样式.如果技术熟练自信可以自己先写,写完之后在对比,以其来找寻自己的差距.结构是网站的骨架,如果写的不合理,将是bug产生的重要根源,所以学习分析大型网站的布局样式对初学者来说帮助是很大的.大多数初学者由于对技术的不自信,html结构往往…
前言 前一阵发现一个不错的网站,都是一些用html5+css+js写的小游戏,于是打算学习一番,写下这个系列博客主要是为了加深理解,当然也有一些个人感悟,如果英文好可以直接Click Here. 概述 一般,小游戏都要关注两个问题:刷新和交互.因为游戏一般是动态的,所以需要不断刷新.JavaScript是单线程,如果用C语言写过贪吃蛇之类的小游戏,应该知道,单线程一般是挂起一个时间来达到动态效果.比如C语言的Sleep(),JS的setInterval()等.但是js还有一种更高性能的方法req…
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作. 程序思路:如图:将游戏区域的CSS设置为相对定位.溢出隐藏;两块“游戏板”上分别排布着24块方格,黑色每行随机产生一个,“游戏板”向下滚动并交替显示,将每个操作板的黑块位置存入数组,每次点击时将数组pop出来进行比对(我觉得亮点在这……). 这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Downloa…
上一篇 | 下一篇 Spring MVC程序中得到静态资源文件css,js,图片 文件的路径 问题总结 作者:轻舞肥羊 日期:2012-11-26 http://www.blogjava.net/fiele/archive/2014/08/24/417283.html 用 Spring MVC 开发应用程序,对于初学者有一个很头疼的问题,那就是程序数据都已经查询出来了,但界面样式仍然十分丑陋,加载不了 css,js,图片等资源文件.当你在浏览器上直接输入某个css文件的路径时,直接得到404错误…
这是一个特别简单的用原生js实现的一个小鸟游戏,比较简单,适合新手练习 这是html结构 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="game"> <div id="b…
前言 jQuery是一个快速.简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库( 或JavaScript框架).jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情.它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作.事件处理.动画设计和Ajax交互. 上一篇博客中,小编给大家展示了jQuery的一大优势,自定义插件.相信这个功能让各位都跃跃欲试,…
javascript小游戏:贪吃蛇 此小游戏采用的是面向对象的思想,将蛇,食物,和游戏引擎分为3个对象来写的. 为方便下载,我把js写在了html中, 源码中暂时没有注释,等有空我在添加点注释吧. 游戏玩法:直接打开html文件即可开始游戏,用键盘的上下左右键控制蛇的移动. 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title…
游戏地址:http://zangzhihong.jusukeji.com/flybird/index.html html部分 <!DOCTYPE html>   <!-- This html make by zzh 2017-11-9 -->   <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">       <!-- 未解决问题1,分数显示的逻辑问题.2定时器未完全清…
MiniBlink的作者是 龙泉寺扫地僧 miniblink是什么?   (抄了一下 龙泉寺扫地僧 写的简洁) Miniblink是一个全新的.追求极致小巧的浏览器内核项目,其基于chromium最新版内核,去除了chromium所有多余的部件,只保留最基本的排版引擎blink.Miniblink保持了10M左右的极简大小,是所有同类产品最小的体积,同时支持windows xp.npapi. 为什么要做miniblink? 市面上作为嵌入的组件的可用的浏览器内核,不外乎这几个:webkit.ce…
花了大概一天左右的功夫实现了一个js小游戏的基本功能,类似于“雷电”那样的小游戏,实现了随即怪物发生器,碰撞检测,运动等等都实现了,下一个功能是子弹轨迹,还有其他一些扩展功能,没有用库,也没有用webGl之类的,单纯的逻辑+对DOM的操作,算是一次试手吧,之所以没有继续去完善,是因为想要整合一下,各个模块要更清晰,大体的设计是按MVC来的,但是对控制器那一块还不满意,设计过程中比较得意的是碰撞检测吧,因为我用了一个数组来维护怪物的生灭,怪物产生则数组push,怪物消失则用splice来从数组中删…
文章转载自:http://tongling.github.io/JSCards/ 用html+css+js实现选项卡切换效果 使用之前学过的综合知识,实现一个新闻门户网站上的常见选项卡效果: 文字素材: 房产: 275万购昌平邻铁三居 总价20万买一居 200万内购五环三居 140万安家东三环 北京首现零首付楼盘 53万购东5环50平 京楼盘直降5000 中信府 公园楼王现房 家居: 40平出租屋大改造 美少女的混搭小窝 经典清新简欧爱家 90平老房焕发新生 新中式的酷色温情 66平撞色活泼家居…