正如大家所知道的那样: 数组  int a[6] ,  编译器阅读到这句数组定义,会为分配6个int 类型的地址:a[0]  a[1]   a[2]   a[3]  a[4]  a[5].我们 能够正确的使用这6地址内容来存放数据.而本文想说的是a[0]前一个地址和 a[5] 后一个地址的正确使用. 可能有人会有疑问,这两个地址是非法的.是不同意訪问和使用的. 幸运的是,我们并不须要引用这两个元素.而仅仅是引用这两个元素的地址,而且着脸个地址在全部C语言实现中都是存在的.ANSIC C 标准明白…
http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811 相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址.现在又这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,既二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了. 下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码 #include <stdio.h> ]={,,,,…
作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算.这会出现什么样的结果呢? 演示样例: int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = (int *)(&a+1); printf("%d\n",*(p-1)); 这个输出会是多少呢? 咦?为什么第二行须要强制转化类型呢? 答:a是一个一维数组的名字,&a相当于一个指向一维数组的指针.怎么感觉这么熟悉?指向数组的指针,那不就是行指针吗?int (*p)[]. 行指针+1,…
设有一个二维数组a,它有3行4列.它的定义为int a[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,18,21,23}};a是一个数组名.a数组包含3行,即3个元 素:a[0],a[1],a[2].而每一元素又是一个一维数组, 它包含4个元素(即4个列元素),例如,a[0]所 代表的一维数组又包含4个元素: a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3],可以认为二维数组是 “数组的数组”,即数组a是由3个一维数组所组成的. 因此a代表的是首 行的起…
数组名取地址所算数运算应注意的"trap" 直接看代码: #include <stdio.h> int main() { int array[5]; printf("array : %p\n",array); printf("array + 2 : %p\n",array+2); printf("&array + 2 : %p\n",&array+2); return 0; } 程序输出是: 数组名…
在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一个操作. 如果声明有如下数组: int arr[5]; 那么,&arr这个操作得到了什么值呢? 如果简单的认为arr就是一个指向数组首地址的指针的话,那么很自然会想到&arr得到的是一个指向存放arr这个指针的指针,也就是一个二级指针,然而事实却并不是这样. 观察以下代码: int arr[5…
    在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址. 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“.       在以下两种场合下,数组名并不是用指针常量来表示,  就是当数组名作为sizeof操作符和 单目操作符&的操作数时.        sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度. 取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量的指针.所以&…
C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址.所以a==&a[0] 但对数组名取地址时却要注意了,在理解“对数组名取地址”这一表达式的含义时一定要记住:数组名是“数组”这种变量的变量名 这样,&a就好理解了,它取的是“数组”这种变量的地址 &a+1自然也就要跨过整个数组,所有元素长度总和,这么长的一个长度.例如:int a[10],那么&a+1就要跨过10个int的长度 详细分析—— 1 int array[100]; 2 3 memset(array,  0…
代码例如以下: #include <stdio.h> int main(void) { int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = (int *)(&a+1); int *p1 = a; int *p2 = &a[0]; int *p3 = (int *)(&a); if(p1 == p2){ printf("p1 == p2\n"); }else{ printf("p1 != p2\n"); }…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ int a = 100; void *p = &a; printf("a:%d address:%p\n",*(int*)p, &a); //unsigned int *pt = (unsigned int*)0xbfa70ee8; int *pt = (int*)malloc(sizeof(int)); *pt = 200; printf(&q…