通过二级指针去访问二维数组需要先给二级指针分配等同于二维数组行数的一维数组指针,然后把二维数组的每行首地址赋值给对应位置的一维指针上.之后就可以通过二维指针直接访问了. 参考代码如下,可以看具体注释辅助理解. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 #include <stdio.h>//输入输出头文件. #include <stdlib.h>//本程序需要用到malloc/free函数,引…
一.数组 和 指针 的微妙关系 数组 是指将固定个数.相同类型的变量排列起来的对象. 正如之前说明的那样,给指针加 N,指针前进“当前指针指向的变量类型的长度 X N”. 因此,给指向数组的某个元素的指针加 N 后,指针会指向 N 个之后的元素. #include <stdio.h> int main(void) { int array[5]; int *p; int i; /* 给数组 array 的各元素设定值 */ for (i = 0; i < 5; i++) { array[i…
数组是一个什么玩意: 数组和指针我的理解,有同样之处也有不同之处.因有同样之处,因此一些资料上说,数组和指针本质是同样的.因有不同之处,因此也有一些资料上说,数组和指针是不一样的. 同样之处: 数组名字和指针名字都代表了一个地址. 如:int num[10];num是数组名.函数开辟了一个存储十个整数类型的空间,而num是他们的首地址. int *p; p=(int *)malloc(10*sizeof(int));类似的,p也指向了首地址. 不同之处是,num[10]中的空间位置是在栈中,而…
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - //参数传值调用 在C语言中,被调函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改函数私有的临时副本的值 必要时,也能够修改主调函数中的变量.需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(指针).被调用函…
函数指针-指针函数 函数指针的重点是指针.表示的是一个指针,它指向的是一个函数.eg: int (*pf)(); 指针函数的重点是函数.表示的是一个函数,它的返回值是指针.eg: int* fun(); 数组指针-指针数组 数组指针的重点是指针.表示的是一个指针,它指向的是一个数组.eg: int (*pa)[8]; 指针数组的重点是数组.表示的是一个数组,它包含的元素是指针.eg: int* ap[8]; 类模板-模板类 类模板的重点是模板.表示的是一个模板,专门用于产生类.eg:  temp…
<C专家编程>数组和指针并不同 标签(空格分隔): 程序设计论著笔记 1. 背景理解 1.1 区分定义与声明 p83 声明相当于普通声明:它所说明的并不是自身,而是描写叙述其它地方创建的对象,声明能够多次出现: 定义相当于特殊声明:它能够为对象分配内存.仅仅能出如今一个地方. 1.2 数组和指针的訪问方式 左值和右值          X = Y ; 符号X的含义是X所代表的地址.这被称为左值,左值在编译时可知,左值表示存储结果的地方. 符号Y的含义是Y所代表的地址的内容,这被称为右值.右值直…
切片 切片(slice)是对数组一个连续片段的引用(该数组我们称之为相关数组,通常是匿名的),所以切片是一个引用类型(因此更类似于 C/C++ 中的数组类型,或者 Python 中的 list 类型). 切片是一个 长度可变的数组. 多个切片如果表示同一个数组的片段,它们可以共享数据:因此一个切片和相关数组的其他切片是共享存储的,相反,不同的数组总是代表不同的存储.数组实际上是切片的构建块. 优点 因为切片是引用,所以它们不需要使用额外的内存并且比使用数组更有效率,所以在 Go 代码中 切片比数…
下面随笔是关于指针数组说明及与二维数组的最大区别. 指针数组 数组的元素是指针型 例 利用指针数组存放矩阵 1 #include 2 using namespace std; 3 int main() { 4 int line1[] = { 1, 0, 0 }; //矩阵的第一行 5 int line2[] = { 0, 1, 0 }; //矩阵的第二行 6 int line3[] = { 0, 0, 1 }; //矩阵的第三行 7 8 //定义整型指针数组并初始化 9 int *pLine[3…
1.返回数组 // demo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<stdio.h> char *myString() { char buffer[]="hello"; char *s = "Hello World!"; return buffer; } int main(int argc, char **argv) { printf("%s\n"…
返回数组指针的函数 基础知识:数组不能被拷贝,函数不能返回数组,只能返回数组的指针或者引用. 定义一个 返回数组指针的函数 的方法,以 一个接收参数为 含有10个整型元素的数组的引用  和 返回一个含有10个整型元素的数组的指针 的函数为例. 法一:(不使用别名) ]))[] { ] = (])]; ; i < ; i++) (*n)[i] = arr[i]; return n; } //note:该函数返回了分配在堆的数组,如果得到该数组后没有释放内存,会导致内存泄漏,这里仅仅作为示例不考虑该…
1. 用数组指针遍历一维数组 <?php header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); /*用数组指针遍历一位数组的值*/ $arr = array('a','b','c','d'); echo current($arr); //返回指针当前单元的值 echo next($arr); //指针引动到下一个单元 echo prev($arr); //指针移动到前一个单元,并且返回单元的值 echo end($arr); //指针移动…
如果容器中包含了通过new操作创建的指针,切记在容器对象析构前将指针delete掉 在STL中容器是智能的,可以在容器销毁时自动调用容器里对象的析构函数来销毁容器存储的对象. STL的容器虽然比较智能,但是没有智能到可以自动销毁new出来的指针对象. 所以在使用STL中的容器时,如果保存的是mew出来的对象的指针.如果在容器销毁之前没有把new出来的对象释放,会造成内存泄露. 解决方法版本一: void doSomething() { vector<Widget*> vwp; ... for…
From: http://hi.baidu.com/wxnxs/item/156a68f5b3b4ed18e3e3bd03   MFC中获取App,MainFrame,Doc和View类等指针的方法 1  获取应用程序类(App)指针 在任何类中都可用MFC全局函数AfxGetApp()获得 2 获取框架类(MainFrame)指针 1)在App中获得MainFrame指针CWinApp 中的  m_pMainWnd变量就是MainFrame的指针也可以: CMainFrame *pMain =…
之前发过一次微博,今天又遇到这个问题,并且再次犯错,于是决定再加深一下. 就举php.net里的一个例子吧 $a = array('abe','ben','cam'); foreach ($a as $k=>&$n){ $n = strtoupper($n); } print_r($a); foreach ($a as $k=>$n){ // notice NO reference here! echo "$n\n"; } print_r($a); 输出的结果是:…
1:字符数组是一个一维数组,引用字符数组的指针为字符指针,字符指针就是指向字符型内存空间的指针变量. char *p; char *string="www.mingri.book"; 2:实例,通过指针连接两个字符数组,代码如下: // 6.14.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; void main() { ], str2…
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<malloc.h> /* author : 吴永聪 program: 结构体指针.结构体变量嵌套.结构体指针嵌套.函数指针.数组指针.指针数组.typedef 综合运用 date : 2017.6.3 sum up : 结构体嵌套指针(函数指针.结构体指针.数组指针等)的时候需要为这个嵌套的指针指向一个合适的地址,该地址应为嵌套的指针地址 关键的一句话 注意区分两个p3的不同点…
2010年的最后一天了,转载一篇自己认为还不错的文章与大家分享.希望对大家有所帮助. 一,回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理.用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢? 使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数. 而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利…
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈.VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数.格式为:_functionname@number. C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈.对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定).另外,在函数名修饰约定方面也有所不同. …
/* 函数指针 函数也是有地址的 所谓函数指针,就是指向函数的指针,函数指针也是一个变量,可以指向不同的函数.同时通过函数指针可以调用其指向函数,从而使函数的调用更加灵活. 函数指针的用途 */ #include<iostream> using namespace std; int add(int x, int y); int add(int x, int y) { return x + y; } int main() { //cout << &add;//将函数add的地…
C++ 内联函数 C++ 内联函数是通常与类一起使用.如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方. 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数. 如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义.如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符. 在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inli…
区别: 1.指针传参被调用函数的指针变量在栈内存中重新申请内存. 2.指针引用传参被调用函数的指针变量与调用函数的指针变量共用一块空间. // PointerCite.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void freePtr1(int* p1){ /*未释放内存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value…
[C++学习笔记14]动态创建对象   C#/Java中的反射机制 动态获取类型信息(方法与属性) 动态创建对象 动态调用对象的方法 动态操作对象的属性 前提:需要给每个类添加元数据 动态创建对象 实现原理:通过定义一个宏REGISTER_CLASS,传入类名,在该宏中创建一个类独有的Register类,类中定义静态方法创建对象(new)并返回指针,并在该类中定义一个公共Register类的成员变量,在该公共Register类的构造函数中调用工厂类的Register方法注册类名与创建对象的函数指…
函数指针是什么,可能会答指向函数的指针. 成员函数指针是什么,答指向成员函数的指针. 成员函数指针和函数指针有什么不同? 虚函数指针和非虚成员函数指针有什么不同? 你真正了解成员函数指针了吗? 本篇带你看一看反汇编中,成员函数指针的实体,以及运作机理,与函数指针到底有什么不同. 函数指针是函数执行功能的第一条机器指令的地址,这样描述也不让人满意,至少比指向函数的指针具体一些.也就是call指令的地址操作数.那么成员函数指针也应该指向一条执行指令的地址.但是其实成员函数指针它是一个trunk.下面…
摘要:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数.回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应. 按照上面的说法,实现一个C Language的回调函数如下, #include <stdio.h> //回调函数 int ADD(int (*callback)(int,int), int a, int b){ return…
一.函数原型声明: 1.函数声明告诉编译器函数的名称,和如何调用函数(返回类型和参数):函数定义提供了函数的实际主体. 2.强制性的:在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则要求在函数调用之前必须对所调用的函数作函数原型声明. 3.在函数声明中,参数名称并不重要,只有参数类型是必须的.即下述两种写法都被允许: int max(int x,int y); int max(int,int); 4.当函数定义 (func.cpp) 与代码主体 (main.cpp) 分开时,在 main.cpp…
father* p=new son; p->disp(...); 发现有好多人this指针的本质有错误的认识,估计不少人一说起this指针,脑袋立即反应出:那个类里使用的this指针,那么这个指针就是那个类类型咯.其实事实根本不是这样子的,这里修正对this指针的错误理解: 首先,我在这里重申一点:"this"不是变量,是关键字,意味着this指针并不是哪个真实存在的符号/储存空间.所以,this指针没有C++语言范畴里的变量类型.所以我曾说的"子类disp函数的thi…
如题所示,我们主要讨论在自定义的内存分配函数中通常见到的代码如下所示: void Create(A** addr); 其中传递的参数是二级指针.为什么? 我们先看一下完整的动态内存分配函数的简单例子: struct A { int a = 0; int b = 0; int c[3]; }; void Create(A** addr) { printf("a1: %p\n", addr); *addr = new A(); printf("a2: %p\n", ad…
用 free 或 delete 释放了内存之后,立即将指针设置为 NULL,防止产 生“野指针”. #include <iostream> using namespace std; /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ const float PI=3.1416; //声明常量(只读变量)PI为3.1416 fl…
传递指向指针的引用假设我们想编写一个与前面交换两个整数的 swap 类似的函数,实现两个指针的交换.已知需用 * 定义指针,用 & 定义引用.现在,问题在于如何将这两个操作符结合起来以获得指向指针的引用.这里给出一个例子: // swap values of two pointers to int void ptrswap(int *&v1, int *&v2) { int *tmp = v2; v2 = v1; v1 = tmp; } 形参 int *&v1 的定义应从右…
一.指针函数 1.解释:指针函数很好理解:简单来说,就是一个返回指针的函数,本质是一个函数.如: int fun(int x,int y);    //这是一个普通函数的声明,返回值是一个int类型,是一个数值. int *fun(in x,int y);  //这就是指针函数,返回值是一个int类型的指针,是一个地址. 2.指针函数的写法: int *fun(in x,int y); 或int * fun(in x,int y); 或int* fun(in x,int y); 二.函数指针 1…