/// <summary> /// 调用函数信息 /// </summary> public class CallFunction { /// <summary> /// 执行函数信息 /// </summary> private readonly FunctionInfo _function = null; /// <summary> /// 重试总数 /// </summary> private int retryCount; p…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Reflection; namespace Utils { /// <summary> /// <para> </para> /// 常用工具类——应用程序属性信息访问类 /// <para> -------------------------------------------</para&g…
在C++的“类”中经常遇到这样的函数, 返回值类型名 类名::函数成员名(参数表){ 函数体.} 双冒号的作用 ::域名解析符!返回值类型名 类名::函数成员名(参数表) { 函数体. } 这个是在类内声明函数后在类外定义的一种方法!如果不加"类名::"的话,编译系统就不会知道你的函数属于哪个类;另外,这样定义函数一定要在类中声明之后,说明它是类的成员函数才可以!在类内声明的时候就不需要::了,直接 返回值类型 函数名(参数表) 就可以了!…
一.关于起因 前几天发了一篇博文,是关于获取VB类模块成员函数指针的内容(http://www.cnblogs.com/alexywt/p/5880993.html):今天我就发一下我的应用实例. VB中默认是没有鼠标移出事件响应的,而这个事件其实在项目开发中,实用性很强,很多时候需要在鼠标移出窗体或控件时做些事情:没有这个事件会感觉很费力: 今天我所说的实际案例就是,在窗体上,设计一个SplitterBar控件,窗体的最终用户使用这个控件可以在运行程序时任意调整其内部控件大小. 二.修改CHo…
我们在使用JBPM定义流程的时候经常要在流程定义文件中加入一个继承xxxHandler的类来实现我们的业务逻辑判断或者其他的需求,在这个类中一般都是用Spring的Application来获取,而这种情况每次都需要加载配置. 假设使用的Handle类是RoleAssignmentHandler,需要注入的属性石UserService, 以下有几种解决办法: 1.在RoleAssignmentHandler中把UserService声明成static //@Component public cla…
//程序入口    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        // 声明Car类并实例化car对象        Car car = new Car();        // 设置属性        car.setBrand("奔驰");        car.setModelNumber("s500");        car.…
一.为什么引入友元机制? 总的来说就是为了让非成员函数即普通函数或其他类可以访问类的私有成员,这确实破坏了类的封装性和数据的隐蔽性,但为什么要这么做呢? (c++ primer:尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它并不与面向对象的编程思想相悖,相反,他们提高了公有接口的灵活性).要理解这句话,就必须知道友元形成的过程:(任何函数,或者成员函数或者类想成为某个类的友元,这是由这个类来决定的,而不能从外部强加友情) 我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成…
#include <math.h> #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; } void Getxy(); friend double Distance(Point &a, Point &b); //类Point的友元函数 friend class You; //类Point的友元类 private:…
友元函数和友元类的需要: 类具有封装和信息隐藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的.非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性.另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率. 为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案.友元是一种定义在类外部的普通函数,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前…