// // main.m // 局部变量和全局变量以及成员变量的区别 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { // 写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为 成员变量(属性, 实例变量) // 成员变量只能通过对象来访问 // 注意: 成员变量不能离开类, 离开类之后就不是成员变量,成员变量不能在定义的同时进行初始化. // 存储: 堆(当前对象对应的堆的存储空间中) // 存储在堆中的数据, 不会被自动…
答案:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了两…
出自:http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2010/08/08/1795338.html 在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:  1. 编译单元(模块): 在ide开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误 (link error)  因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用 gcc,makefile等工具在linux或者嵌入…
转自:http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2010/08/08/1795338.html 1. 编译单元(模块): 在ide开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(link error)  因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区…
转自:http://www.cnblogs.com/zjvskn/p/5548879.html Static全局变量与普通的全局变量有什么区别? 答: 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个原文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内…
Static全局变量与普通的全局变量有什么区别? 答: 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个原文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它. 由于静态全局变量的作用域限于一个源文件内,只能为…
Python之路Python全局变量与局部变量.函数多层嵌套.函数递归 一.局部变量与全局变量 1.在子程序中定义的变量称为局部变量,在程序的一开始定义的变量称为全局变量.全局变量作用域是整个程序,局部变量作用域是定义该变量的子程序. 全局变量没有任何缩进,在任何位置都可以调用. 子程序:如用def定义的函数. 作用域 一个标识符的可见范围,这就是标识符的作用域.一般常说的是变量的作用域 全局作用域(global):在整个程序运行环境中都可见 局部作用域:在函数.类等内部可见:局部变量使用范围不…
// //  main.m //  15 - 函数和对象的方法的区别 // //  Created by vic fan on 16/7/12. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // 函数和对象方法的区别 对象方法: - (void)run; #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ @public //定义实例变量 NSString *_nam…