ES6 数组、对象的扩展】的更多相关文章

ES6不仅为字符串.数值和数组带来了扩展,也为对象带来了很多新特性.这一节,我们来一起学习一下对象的扩展. 对象的传统表示法 我们回顾一下,对象的传统表示法: let person = { "name":"张三", "say":function(){ alert("你好吗?"); } } 上面的案例很简单,变量person就是一个对象,对象含有name属性和一个say方法.表示法是用键值对的形式来表示,这就是传统的表示法. E…
1. Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类数组的对象( array-like object )和可遍历( iterable )的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和Map ). let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; // ES5 的写法 var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c'] // ES…
1.对象类别 普通对象:具有JavaScript对象的所有默认内部行为 特异对象: 具有某些与默认行为不符的内部行为 标准对象: ECMAScript 6 规范中新定义的对象,例如Array,Date等,既可以是普通对象,也可以是特异对象 内建对象: 脚本开始执行时存在于JavaScript执行环境中的对象,所有标准对象都是内建对象 2.对象字面量语法扩展 (1)属性初始化的简写 上述函数返回了一个对象,有name和age属性,但是age和name分别写了两遍 ES6 中,使用属性初始化的简写语…
1.Object.is() es5比较两个值是否相等,只有两个运算符,相等(==) 和 严格相等(===),他们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0 等于 -0.es6提出了Object.is()方法,它用来比较两个值是否相等,与严格运算符(===)的行为基本一致 Object.is('foo', 'foo')  //false  Object.is({} , {}) //false 不同之处只有两个, Object.is(+0, -0) // true  Obje…
1.Object.is() 判断俩个值是否相等 +0 不等于 -0 NaN 等于自身 console.log(Object.is('foo','foo')); // true console.log(Object.is({},{})); // false console.log(Object.is(+0,-0)); // false console.log(Object.is(NaN,NaN)); // true 2.Object.assign() Object.assign(target, s…
这几天抽空学习了es6语法,关于字符串,数值,数组,函数以及对象的扩展,看到es6标准入门这本书,里面讲的扩展特别多,我认为有几部分在项目上用不到,就挑有用的当笔记学习了. 字符串的扩展 str.includes(str1, n) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串 params: 第一个参数str1 必选, 要匹配的字符   第二个参数n 可选 表示开始搜索的索引位置 第n个开始搜索到结束 let str = 'hello world' let str1 = 'hello' console.…
数组和类数组对象定义 数组:[] 类数组对象:只包含使用从零开始,且自然递增的整数做键名,并且定义了length表示元素个数的对象,我们就认为他是类数组对象. 数组使用 let foo_arr = [1,2,3] let foo = (a,b,c)=>(console.log(a,b,c)) // 类数组对象以及数组 console.log(foo(...foo_arr)) 类数组使用 // 类数组对象 let obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3…
8. 数组的扩展 扩展运算符(...),将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. 复制数组 const a2=[...a1] 合并数组 [...arr1, ...arr2, ...arr3]; arr1.concat(arr2, arr3);// ES5 的合并数组 这是浅拷贝,如果修改了原数组的成员,会同步反映到新数组. 替代函数的 apply 方法 // ES6 的写法 let arr1 = [0, 1, 2]; let arr2 = [3, 4, 5]; arr1.push(...arr2);…
在ES6中新增了扩展运算符可以对数组和对象进行操作.有时候会遇到数组和对象的拷贝,可能会用到扩展运算符.那么这个扩展运算符到底是深拷贝还是浅拷贝呢? 一..使用扩展运算符拷贝 首先是下面的代码. let a = [1,2,3]; let b = [...a];a == b // false 结果是false,这是很容易知道的,毕竟这个赋值操作符是由区别的.接下来将数组的只进行改变,又会怎样呢: let a = [1,2,3]; let b = [...a]; a[0] = 11; console…
1.1. Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map). 下面是一个类似数组的对象,Array.from将它转为真正的数组. let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3}; // ES5的写法var arr1 = [].slice.call(arrayLike);…
前面的话 数组是一种基础的JS对象,随着时间推进,JS中的其他部分一直在演进,而直到ES5标准才为数组对象引入一些新方法来简化使用.ES6标准继续改进数组,添加了很多新功能.本文将详细介绍ES6数组扩展 创建数组 在ES6以前,创建数组的方式主要有两种,一种是调用Array构造函数,另一种是用数组字面量语法,这两种方法均需列举数组中的元素,功能非常受限.如果想将一个类数组对象(具有数值型索引和length属性的对象)转换为数组,可选的方法也十分有限,经常需要编写额外的代码.为了进一步简化JS数组…
一.数组的复制 // alert([1,2,3]==[1,2,3]); let cc = [0,1,2]; let dd = cc; alert(dd==cc);//此时改变dd会影响cc ES5 只能用变通方法来复制数组. const a1 = [1, 2]; const a2 = a1.concat(); a2[0] = 2; a1 // [1, 2] //使用ES6语法会防止这种现象出现 const a1 = [1, 2]; // 写法一 const a2 = [...a1]; // 写法…
对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构之一. object 在es6中新增了很多便利的方法 在es6中允许直接写入变量和方法的名称直接作为对象的属性 let x =1 ,y=2 const obj ={x,y} console.log(obj) //{x: 1, y: 2} 这种写法等同于 let x = 1,y = 2 const obj = { 'x':x, 'y':y } 方法同理 const obj2 = { methods() { return { x, y }…
数组扩展运算符 ...(三个点) const demoArr=[0,1,2,3,4] console.log(...demoArr) // 0 1 2 3 4 // 他把一个数组用逗号分隔了出来 // 求和 A function sunA(one,two,three,four,five){ console.log(one+two+three+four+five) } // 求和 B function sunB(array){ array.forEach(val => { this.valSun+…
/*---------------------对象的扩展---------------------*/ //属性简写 ,属性名为变量名, 属性值为变量的值 export default function(){ const a='aaa'; const b={a}; console.info(b);//b==={a: "aaa"} function d(x,y){ //相当于 return {x:x,y:y} //属性的简写 return console.info({x,y}) } d(…
对象的扩展 属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; 上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值.下面是另一个例子. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 func…
一.基本使用 ES6中函数可以使用 rest参数 接收函数的多余参数,组成一个数组,放在形参的最后面. let fn = (a, ...value) => { console.log(a); console.log(value[0], value[1]); }; add(10, 20, 30); // 20 30 数组中的扩展运算符就好比 rest参数 的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列(也就是展开数组),在语法上,用三个点表示(...). var fruits = ['apple',…
一. Array.from() : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组 1.何为伪数组 如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为"类似数组的对象"(array-like object),即为伪数组. var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3 }; obj[0] // 'a' obj[1] // 'b' obj.length // 3 obj.push('d') // TypeEr…
1.属性的简洁表示法 ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz//{foo:'bar'} //等同于 const baz = {foo:foo} 上面代码表明,ES6允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名,属性值为变量的值.下面是另一个例子. function f(x,y){ return {x,y} } //等同于 function f(x,y){ return {x:…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 对象的扩展 1.属性名的简洁表示法 : ES6允许在代码中直接写变量,变量名是属性名,变量值是属性值.  let key = "value";  let obj = {key};//obj {key : "value"}2.方法的简写表示法  let obj = {        method : function(x,y){          return {x…
 个人心得 我们在没有接触Es6方法之前,做一些算法之类的事情是就比较麻烦,在做的过程中也要考虑很多的问题,比较麻烦,而Es6的方法正是来方便我们在平常运用时能够将问题简便化,大大的减少我们的日常代码量,比如我们在平时需要做一些比较繁琐的算法时,需要使用非常多的方法和循环去进行解决,如果将这些问题使用Es6进行解决的话就不会显得那么的繁琐了,并且也会大大的减少时间复杂度,大大地提升我们代码的运行速度,总而言之的来说,Es6真的是值得我们学习前端的小伙伴去花时间在上面去进行研究.探索的!!!  …
1.属性的简洁表示法 2.属性名表达式 表达式作为对象的属性名 3.方法的 name 属性 例如:函数的name 属性,返回函数名. 4.Object.is() ES 比较两个值是否相等,只有两个运算符,相等运算符,相等运算符(==) 和严格相等运算符(===) 5.Object.assign() Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象的所有的可枚举属性,赋值到目标对象 例如; 6.属性的可枚举行和遍历 可枚举性 描述对象的enumerable 属性,称为“可枚举属性” 如果该…
1.属性的简洁表示法 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法. const foo = 'bar'; const baz = {foo};//等同于 const baz = {foo : "bar"}; baz //属性简写function f(x,y) { return {x,y}; } //等同于 function f(x, y) { return {x: x, y: y} } f(1,2);//{x:1, y:2} //方法简写 const o = { method() {…
1.属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; 上面代码中,变量foo直接写在大括号里面.这时,属性名就是变量名, 属性值就是变量值.下面是另一个例子. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 func…
1.命名空间: js里面的命名空间就是使用对象的属性来扩展的.比如,用户定义一个A对象,A对象下面有B属性和C属性,同时B属性和C属性又是对象.因此A={B:{},C:{}},这时用户就可以在B对象和C对象中定义一样的方法,属性了.因此B和C就属于不同的命名空间.我们调用B,C对象里面的方法,就可以通过A.B.like(),A.C.like()调用了.当然A属于window对象中的属性. 但是有一种情况,比如:boke.jsp页面引入了jquery.js以及prototype.js(他们都会在w…
个人开这个公众号的初心是为了积累知识,因此并没有做什么推广,再说自己也不知道怎么推广,推广之后又能干些什么.已经将近10天没发文章了,虽然每天都加班,但也不会一点时间都没有,有时还是会懒癌发作不想学习.可能是因为还没找的动力源吧,还在寻找中……希望能找到动力,并坚持地积累下去. (文章会同步到博客园,技术类文章还是该让搜索引擎察觉比较好) 属性.方法简介表示法 属性简写: 传统返回法 es6返回法 结果是一样的. 方法简写: 传统写法 es6写法 结果也一样. 属性赋值器与取值器 赋值器sett…
ES6 为对象字面量添加了几个实用的功能,虽然这几个新功能基本上都是语法糖,但确实方便. 一.属性的简洁表示法 当定义一个对象时,允许直接写入一个变量,作为对象的属性,变量名就是属性名. 例1: , y = , o = { x, y } 与例2: var x = 2, y = 3, o = { x: x, y: y } 是相同的. 二.方法的简洁表示法 下面的例子是方法的简洁表示法(例3) let o = { m (x) { console.log(x); } } o.m("Hello!&quo…
1.扩展运算符 含义: 扩展运算符,三个点(...),将一个数组转为用逗号分隔的参数顺序. 例如: console.log([1,2,3]); console.log(...[1,2,3]);   结果: [1,2,3] 1,2,3 用法: 作为函数参数 function f(x,y,z) { console.log(y); // 1 } let args = [0,1,2]; f(...args); 用法:求数组的最大值 Math.max(..[14,4,44]) //44 应用:复制数组 c…
一.基本概念 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象. Object.assign(target, source_1, ..., source_n) 二.基本用法 let target = {a: 1}; let object2 = {b: 2}; let object3 = {c: 3}; Object.assign(target,object2,obje…
/** * 字符串的扩展 */ // 模板字符串 tab上面的反向符号 // 添加${} // let flag = true; // // let html = `<ul> // <li> // <span>${'首页'}</span> // <span></span> // <span></span> // <span class="${flag ? 'show' : 'hide'}&quo…