https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/ccache-speed-up/zh.md CCache是c/c++的编译器缓存.当同样的编译被再次编译时,进行检測并通过之前编译的缓存进行编译加速.所以我们能够通过这样的方法给cocos2d-x android的编译加速. 使用这样的方法,在i7 CPU的Macbook Pro Retina上编译,我们的cocos2d-x androidpr…
预编译加速编译 QT也可以像VS那样使用预编译头文件来加速编译器的编译速度.首先在.pro文件中加入: CONFIG += precompiled_header 然后定义需要预编译的头文件: PRECOMPILED_HEADER = pch.h 其中pch.h头文件即为自定义的预编译头文件. 指定临时文件生成目录,使项目文件夹更干净 QT默认情况下把所有的编译中间文件都生成到debug和release文件夹里.可以在.pro文件中加入: MOC_DIR = tmp/moc RCC_DIR = t…
由于预编译文件重复,导致下面的类没有被编译,所以,在写代码的时候也没有提示还报错,说LoadingScene没有定义. #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" class HelloWorld : public cocos2d::Layer { public: static cocos2d::Scene* createScene(); virtual bool…
好吧,不为啥,就是如题. win7 x64 脑袋内存比较小,说不定明儿就忘了,今天记录一下. 没有什么经验,所有步骤基本都是百度出来的,这里边操作边记录,为了保护原创作者,这里我都附上我查找的链接. 一.准备工作 (下载环境和工具) 1.python (我下的是2.7.11)=>  http://cywl.jb51.net:81/200907/tools/python2_64(jb51.net).rar 2.JDK (http://www.oracle.com/technetwork/java/…
1. http://www.52codes.net/article/658.html 2.http://my.oschina.net/sammy1990/blog/388846 3.http://stormzhang.com/android/2015/03/01/android-reference-local-aar/ Android studio 编译速度回随着引入的library 增多而增加,一下是一些优化方法1.直接使用library对应的aar包,而不是引用library,能大幅提高速度…
在看<Web性能权威指南>的时候,看到了SPDY这货,于是便开始折腾起了这个了,也顺便把pagespeed加了进去. Nginx SPDY 引自百科~~ SPDY(读作“SPeeDY”)是Google开发的基于TCP的应用层协议,用以最小化网络延迟,提升网络速度,优化用户的网络使用体验.SPDY并不是一种用于替代HTTP的协议,而是对HTTP协议的增强.新协议的功能包括数据流的多路复用.请求优先级以及HTTP报头压缩.谷歌表示,引入SPDY协议后,在实验室测试中页面加载速度比原先快64%. 在…
总结了几个小技巧,用于在ceph编译过程中,能够更快一点 修改clone的地址 git clone https://github.com/ceph/ceph.git 可以修改成 git clone git://github.com/ceph/ceph.git 某些时候可能可以加快一些 根据需要下载分支 假如现在想看10.2.5版本的代码 常规做法 先下载整个库 git clone git://github.com/ceph/ceph.git all 总共的下载对象数目为46万 Counting…
参考:http://www.jianshu.com/p/200d55b4d40a http://blog.isming.me/2015/03/18/android-build-speed-up/ http://www.open-open.com/lib/view/open1433465962666.html…
ccache的主页:http://ccache.samba.org distcc的主页:http://distcc.samba.org 1.背景: 在处理一些规模相对较大的工程时,编译花费的时间可能会很长.有时候我们会经常一遍一遍地编译相同的程序,此时,有了ccache情况就好多了.它将在第一遍编译时多花几秒钟,但接下来就会使编译成倍(5-10倍)的提速. ccache 的基本原理是通过将头文件高速缓存到源文件之中而改进了构建性能,因而通过减少每一步编译时添加头文件所需要的时间而提高了构建速度.…
今天来介绍一个小工具ccache,其可以提高xcode的编译速度.说起缘由,是因为我的苹果电脑配置比较低,而每次开发调试或测试打包都需要编译工程,虽然项目工程代码量不算大,但是编译的时间还是很长,尤其是修改了头文件或者Archive打包时,看着进度条像蜗牛在爬一样,心里都有小动物在奔腾...... 好在遇到了ccache,其原理是通过把项目的源文件用ccache编译器编译,然后缓存编译生成的信息,从而在下一次编译时,利用这个缓存加快编译的速度,目前支持的语言有:C.C++.Objective-C…