https://uwsgi-docs.readthedocs.io/en/latest/articles/SerializingAccept.html One of the historical problems in the UNIX world is the “thundering herd”. https://mp.weixin.qq.com/s/yAm9zWGgLaXIePiGzIX2Rg 分布式系统的Thundering Herd效应 原创: LifeInRead赞赏号 LifeInR…
小结: 1.不必要的唤醒 惊群效应 https://github.com/benoitc/gunicorn/issues/792#issuecomment-46718939 https://www.citi.umich.edu/u/cel/linux-scalability/reports/accept.html http://stackoverflow.com/questions/12494914/how-does-the-operating-system-load-balance-betwe…
Linux惊群效应详解(最详细的了吧)   linux惊群效应 详细的介绍什么是惊群,惊群在线程和进程中的具体表现,惊群的系统消耗和惊群的处理方法. 1.惊群效应是什么?        惊群效应也有人叫做雷鸣群体效应,不过叫什么,简言之,惊群现象就是多进程(多线程)在同时阻塞等待同一个事件的时候(休眠状态),如果等待的这个事件发生,那么他就会唤醒等待的所有进程(或者线程),但是最终却只可能有一个进程(线程)获得这个时间的“控制权”,对该事件进行处理,而其他进程(线程)获取“控制权”失败,只能重新…
Serializing accept(), AKA Thundering Herd, AKA the Zeeg Problem — uWSGI 2.0 documentationhttps://uwsgi-docs.readthedocs.io/en/latest/articles/SerializingAccept.html…
欢迎来到Unix的世界 很多人都用了很多年的Unix(其实更熟悉的是叫Linux),也接触到Unix世界中的各种概念,比如GCC.GNU.BSD.POSIX.GPL等等,也大都知道一些传奇的如雷贯耳的人物,比如Ken Thompson.Dennis Ritchie.Linus Torvalds.Richard Stallman等.但是这些概念是怎么发展和相互关联的,以及这些人物是怎么书写历史传奇的,相信能说清楚的人并不多.这里就专门汇总一下这些信息,供大家参考. 另外,了解这些历史本身也是非常有…
1969年,bell实验室 Ken Thompson在小型机上首次实现了UNIX系统 1979年,加州伯克利分校发布了UNIX发布版--BSD, 随着AT&T不在对电信市场形成垄断,该公司被允许销售UNIX,催生UNIX变种System V 1991年,Linus Torvalds开发出在Intel x86-3架构上正常运作的内核 注:本文摘自<Linux UNIX系统编程手册>,侵删. 来自为知笔记(Wiz)…
一.Multics计划 1965年,AT&T贝尔电话实验室.通用电气公司.麻省理工学院MAC课题组一起联合开发一个称为Multics的新操作系统. Multics 系统的目标是要向大的用户团体提供对计算机的同时访问,支持强大的计算数据存储,以及允许用户在需要的时候容易地共享他们的数据. 1969年Multics的原始版本在GE645计算机上运行了,但它既没能提供预定的综合服务,而且,连它自己也不清楚究竟什么时刻算达到开发目标. 在这种情况下,AT&T贝尔电话实验室首先退出了这一项目.  二…
Envoy Proxy 在大多数情况下都是作为 Sidecar 与应用部署在同一网络环境中,每个应用只需要与 Envoy(localhost)交互,不需要知道其他服务的地址.然而这并不是 Envoy 仅有的使用场景,它本身就是一个七层代理,通过模块化结构实现了流量治理.信息监控等核心功能,比如流量治理功能就包括自动重连.熔断.全局限速.流量镜像和异常检测等多种高级功能,因此 Envoy 也常常被用于边缘代理,比如 Istio 的 Ingress Gateway.基于 Envoy 实现的 Ingr…
关于 好记性不如烂笔头 理解虽然到位,但是时间长了就容易忘. 本文仅总结自己经常忘记的知识点,非 详细解释多线程某些原理.概念. 抱着复习的态度总结此文. 本文参考: cppreference 欢迎指正 0.RAII机制 A.RAII=Resource Acquisition Is Initialization,由c++之父Bjarne Stroustrup提出:使用局部对象来管理资源的技术称为资源获取即初始化. B.计算中的资源是有限的,内存.套接字.锁......比如,栈,递归就需要注意爆栈…
线程的同步和互斥 基本概念 概述:现在操作系统基本都是多任务的操作系统,同时有大量可以调度的实体在运行.在多任务操作系统当中,同时运行的多个任务可能: 都需要访问/使用同一种资源 多个任务之间有依赖关系,某个任务的运行依赖于另一个任务 同步和互斥就是用来解决上述两个问题的. 同步和互斥的概念: 互斥是要求两个任务不能同时占用资源,会相互排序,必须等待一个线程运行完毕,另外一个线程才能过来使用资源. 同步是一种更为复杂的互斥,在互斥的基础上,要求两个任务的执行存在先后顺序. 其他相关概念: 临界资…