第六题 包图 重要概念: 1.包图(package Diagram) 由若干个包以及包之间的关系组成.包是一种分组机制,其将一些相关的类集合为一个包,形成高内聚,低耦合的类集合,可以说,一个包相当于一个子系统. 2.简要介绍: 包图是一种维护和描述系统总体结构的模型的重要建模工具,通过对包中各个包以及包之间关系的描述,展现出系统的模块与模块之间的依赖关系.在面向对象软件开发的视角中,类显然是构建整个系统的基本构造块.但是对于庞大的应用系统而言,其包含的类将是成百上千,再加上其间“阡陌交纵”的关联…
一.活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1.活动状态图(Activity) 2.动作状态(Actions) 3.动作状态约束(Action Constraints) 4.动作流(Control Flow) 5.开始节点(Initial Node) 6.终止节点(Final Node) 7.对象(Objects) 8.数据存储对象(DataStore) 9.对象流(Object Flows) 10.分支与合并(Decision and Merge Nodes) 11…
第二题:活动图 重要概念: 活动图:一种有助于使工作流和业务过程可视化的图. 绘制要点: 具体方法见:http://www.cnblogs.com/xiaolongbao-lzh/p/4591953.html 注意事项: 1.一定要有起点终点,起点只有一个,终点可以有多个(活动终点.流程终点) 2.有箭头的线,如果有循环一定有归并节点,如果有条件的话,一定要写guard(写在guard里面会自动加上左右中括号[ ]的,guard在constraint选项卡里面). 3.作图时不要追求画的太详细,…
第八题:设计类图 重要概念: 1. 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型.UML用类图表示类.接口及其关联. 2. 表示类元属性的方法: a.属性文本:如currentSale:Sale b.关联线表示法 c.两者兼有 属性文本表示法的完整格式:visibility name : type multiplicity = default {property-…
附加题:部署图 重要概念: 1. 部署图 部署图表示的是,如何将具体的软件制品(例如可执行文件)分配到计算节点(具有处理服务的某种事物)上.部署图表示了软件元素在物理架构上的部署,以及物理元素之间的通信(通常通过网络进行). 2. 部署图中最基本的元素是节点.有两种节点: a.设备节点——具有处理和存储能力,可执行软件的物理(电子数字式)计算资源,例如典型的计算机或移动电源. •设备(<device>):没有处理能力的节点,至少是不关心其处理能力的节点.例如打印机.IC卡读写器,如果我们的系统…
第七题:顺序图 重要概念: 1. 顺序图的主要介绍,在之前对第5题“系统顺序图”的解析讲解里已经很详细了,在这里只是对部分不全面的内容进行补充. 第五题:系统顺序图&后置条件 http://www.cnblogs.com/xiaolongbao-lzh/p/4609306.html 2. 实例的创建 UML中要求在创建实例是使用虚线表示.实心箭头表示常规的同步信息,开放箭头表示异步调用. 3. 对象生命线和对象的销毁 在某些情况下,需显式表示对象的销毁.例如当使用没有自动垃圾回收机制的C++时,…
第五题:系统顺序图 重要概念: 1.对象: 对象是特定行为与属性的集合. 对象的表示方式有三种: a.包括对象名和类名 b.只有类名. c.只有对象名 2.消息表示形式: 消息用于描述对象间交互的方式及内容. 消息分为四种:同步消息.异步消息.返回消息.自关联消息 a.同步消息:一个对象向另一个对象发出同步消息后,将处于阻塞状态,一直等到另一个对象的回应. 表示方式: b.异步消息:一个对象向另一个对象发出异步消息后,这个对象可以进行其他的操作,不需要等到另一个对象的响应. 表示方式: c.返回…
第三题  状态图 重要概念: 1.定义:事件.状态和转换: 事件:指一件值得注意的事情的发生. 状态:指对象在事件发生之间某时刻所处的情形. 转换:两个状态之间的关系.它表明当某事件发生时,对象从先前的状态转换到后来的状态. 2.状态无关和状态依赖对象 如果一个对象对某事件的响应总相同,则认为此对象对该事件状态无关(或非模态).例如,如果对象接收某个消息,响应该消息的方法总做相同的事情,则该对象对于该消息状态无关.如果,对所有事件,对象的响应总是相同的,则该对象是一个状态无关对象. 相反,状态依…
第一题:用例图 重要概念: 1.采用参与者和参与者目标的观点: 一组用例实例,每个实例是系统所执行的一系列活动,以此产生对特定参与者具有价值的客观结果. 短语“对特定参与者具有价值的客观结果”是细微而又重要的概念,它主要强调了需求分析的两个态度. · 关注系统的用户或参与者来编写需求,询问其目标和典型情况. · 关注理解参与者所考虑的有价值结果. 2.如何发现用例 具体步骤: (1)选择系统边界 (2)确定主要参与者 (3)确定每个主要参与者的目标 (4)定义满足用户目标的用例,根据其目标对用例…
第四题:领域模型 重要概念: 1. 领域模型:是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示.领域模型也称为概念模型,领域对象模型和分析对象模型. 2. 应用UML表示法,领域模型被描述为一组没有定义操作的类图.它提供了概念透视图.它可以展示:    1)领域类之间的关联    2)概念类之间的关联    3)概念类的属性 领域模型是可视化字典,表示领域的重要抽象.领域词汇和领域的内容信息. 3. 如何找到概念类    1)重用和修改现有的模型:这是首要.最佳且最简单的方法.   2)使用分类列…
看了网上的各种UML图的相关资料,找到的都是差不多一样的对图的基本介绍.之前复习的时候也想对不同UML图单独进行复习总结,后来发现这样复习好像没什么用,不能理解每个图之间的关系,所以就没有进一步总结.现在打算针对一个具体的系统对其进行分析,依次画出考试中要求画出的9种图,以便更好的了解作图的规则和要求,以及图之间的关系. 这是考试的试题 这是试题中涉及到的系统简介…
  一.活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1.活动状态图(Activity) 2.动作状态(Actions) 3.动作状态约束(Action Constraints) 4.动作流(Control Flow) 5.开始节点(Initial Node) 6.终止节点(Final Node) 7.对象(Objects) 8.数据存储对象(DataStore) 9.对象流(Object Flows) 10.分支与合并(Decision and Merge Nodes)…
活动图概述 •活动图和交互图是UML中对系统动态方面建模的两种主要形式 •交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流 •活动图是一种表述过程基理.业务过程以及工作流的技术.它可以用来对业务过程.工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模 •UML 2.0而言,去除了“活动图是状态图的一种特例”这一规定 [用途]活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流.活动图在本质上是一种流程图.活动图着重表现…
目录: 1.什么是活动图 2.活动图的构成 (1)起点 (2)重点 (3)活动名称 (4)判断条件 (5)同步条 (6)接收信号 (7)发送信号 (8)泳道 (9)转移 3.活动图实例--订单处理 4.活动图--机房收费系统 5.小结 1.什么是活动图 活动图(Activity Diagram)是阐明了业务用例实现的工作流程.是状态图的一种特殊形式.是UML用于对系统的动态行为建模的一中常用工具,描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流. 活动图在本质上是一种流程图,着重表现从一个活动…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package 活动图的引入:先上实例 实例描述:假如现在有一…
往届期末绘图的题目例如以下所看到的: Read the providing materials carefully, and then do tasks. 2.1: Use Case Diagram Develop a detailed use case model for the application "X单词". The model should take auser's(rather than system's) perspective.Define use cases for…
UML建模之时序图(Sequence Diagram)   一.时序图简介(Brief introduction) 二.时序图元素(Sequence Diagram Elements) 角色(Actor) 对象(Object) 生命线(Lifeline) 控制焦点(Focus of Control) 消息(Message) 自关联消息(Self-Message) Combined Fragments 三.时序图实例分析(Sequece Diagram Example Analysis) 时序图场…
UML中的九种图: 用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.部署图.构件图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系. 2)类图(Class Diagram) 类图是最常用的一种图,类图可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构.通…
活动图activity diagram 系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package 活动图…
本文向大家介绍一下UML图分类,作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. UML图大致可分为五类,共有九种图形. AD: 本文和大家重点讨论一下UML图分类,标准建模语言UML的重要内容可以由下列五类图(共9种图形)来定义.请看下面详细介绍. UML图分类 -------------------------------------------------------------------------------- 作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML…
UML 2.5版本与UML分类概述 转 http://www.umlstudy.com/uml-25-diagrams.html UML简述 UML图是设计.实现或已经存在的系统模型的部分图形表示(视图).UML图包含图形元素(符号)——与边缘连接的UML节点(也称为路径或流)——它们表示设计系统的UML模型中的元素.该系统的UML模型可能还包含其他文档,例如作为模板文本编写的用例. UML规范并不排除混合不同类型的图表,例如,将结构和行为元素结合起来以显示嵌套在用例中的状态机.因此,各种图表之…
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956 目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…
案例基础上登录用户进行操作的每个模块. 1. 员 (1) 列车顺序表 (2) 货车装卸报告(数据处理) (3) 货车装卸报告(查看) 2. 管理员 (1) password管理 (2) 查看日志 (3) 车种设置 (4) 延时费设置 (5) 打印通知单(延时费) 其Activity Diagram例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGlhb2Jpbl9ITEo4MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fi…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.54.EBook.6.UML.2.002-[Thinking In UML 大象 第二版]- UML 核心元素 Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-13 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archiev…
一什么是UML? Unified Modeling Language(UML又称为统一建模语言或标准建模语言)是国际对象管理组织OMG制定的一个通 用的.可视化建模语言标准.能够用来描写叙述(specify).可视化(visualize).构造(construct)和记载(document)软件密集 型系统的各种工件(artifacts,又译为制品). UML是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的全部阶段提供模型化和可视化支持,包含由 需求分析到规格,到构造和配置. UML是面…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]-NO.42.EBook.1.UML.1.002-[UML 大战需求分析]- 活动图 Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-08 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archieve Goal:.... Gern…
前言 在UML状态图的总结中说道,活动图和状态图是紧密相关的.它与流程图也有很多相似的地方. 定义 活动图是状态图的一种特殊形式.其中所有或多数状态都是活动状态,而且所有或多数转移都在源状态中的活动完成时立即触发. 用途 工作流程活动图用于研究实现业务目标时所要执行的各项任务或活动的顺序安排. 1.描述一个操作的执行过程中所完成的工作或者动作. 2.描述对象内部的工作. 3.显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响周围对象. 4.描述用例的执行. 5.处理多线程应用. 不适合使用活动图…
简介 活动图描述从一个活动到另一个活动的执行顺序.约束条件.引用对象及状态结果等方面的控制流,适用于对业务用例.工作流程或程序实现建模. 活动图建模步骤 - 确定活动图的范围和边界,对哪些工作流.哪些活动.哪些对象建模 - 确定工作流的开始状态和结束状态 - 确定工作流的各个活动.活动之间的转换.活动涉及的对象 - 确定工作流中各个活动对应的分支与合并.分叉与汇合关系 - 找出活动图中的复杂活动集,用相应的子活动图展开描绘 - 找出活动图中多次重复的活动,抽象为扩展区域 活动图中的主要元素 活动…