c++ STL之unordered_set】的更多相关文章

unordered_set的特点: 自身值就是主键,所以值唯一并且不可修改 基于hash表的无序排列 unordered_set基于哈希表,是无序的. 在一个 unordered_set 容器中,元素的值同时可以用来标志对应的元素(即值是自身的主键),每个值必须是唯一的.主键是不可修改的,因此在 unordered_set 中的元素不能被逐个修改(所有元素保持恒定),但是可以删除某个元素或插入新的元素. 在 unordered_set 内部,元素不会按任何顺序排序,而是通过元素值的 hash 值…
217. 存在重复元素 给定一个整数数组,判断是否存在重复元素. 如果存在一值在数组中出现至少两次,函数返回 true .如果数组中每个元素都不相同,则返回 false . 示例 1: 输入: [1,2,3,1] 输出: true 示例 2: 输入: [1,2,3,4] 输出: false 示例 3: 输入: [1,1,1,3,3,4,3,2,4,2] 输出: true 通过次数428,800 提交次数772,142 一道很常见的基础题,作为熟悉LeetCode的开始,重点放在熟悉其对于算法的表…
http://www.cplusplus.com/reference/unordered_set/unordered_set/ template < class Key, // unordered_set::key_type/value_type class Hash = hash<Key>, // unordered_set::hasher class Pred = equal_to<Key>, // unordered_set::key_equal class Alloc…
I decide to write to my blogs in English. When I meet something hard to depict, I'll add some Chinese necessarily. The differences between these containers are : The keys of set and map are unique, but they could be multiple for multiset and multimap…
unordered_set:容器内的元素无序排列,基于值进行获取单个元素速度非常快.内部根据它们的 hash value 被组织成 buckets(slot). unordered_multiset: 操作和 unordered_set 相同,只是 key 可以重复. Iterators begin: 有两个类型:container iterator(1);  bucket iterator. end: 同上面的 begin cbegin: cend: Element lookup find:…
http://www.cplusplus.com/reference/unordered_set/…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 unordered_set与与unordered_map相似,这次主要介绍unordered_set unordered_set它的实现基于hashtable,它的结构图仍然可以用下图表示,这时的空白格不在是单个value,而是set中的key与value的数据包 有unordered_set就一定有unordered_multiset.跟set和multiset一样,一个key可以重复一个不可以 unordered_set…
1.map和set map和set底层实现均是红黑树 map支持下标操作,set不支持下标操作. set的迭代器是const的,不允许修改元素的值:map允许修改value,但不允许修改key. set和map的key都是唯一的. #include"map" #include"set" int main() { map<int,int> um; um[]=; um[]=; set<int> us; us.insert(); us.insert…
写在最前面,本文摘录于柳神笔记: unordered_map 在头⽂件 #include <unordered_map> 中, unordered_set 在头⽂件 #include <unordered_set> 中- unordered_map 和 map (或者 unordered_set 和 set )的区别是, map 会按照键值对的键 key 进⾏ 排序( set ⾥⾯会按照集合中的元素⼤⼩进⾏排序,从⼩到⼤顺序),⽽ unordered_map (或 者 unorde…
综述   STL = Standard Template Library,标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander Stepanov.Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的.从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合.   在C++标准中,STL被组织为下面的17个头文件:<algorithm>.<deque>.<func…
转自:http://blog.csdn.net/truexf/article/details/17303263 一.vector vector采用一段连续的内存来存储其元素,向vector添加元素的时候,如果容量不足,vector便会重新malloc一段更大的内存,然后把原内存中的数据memcpy到新的内存中,并free原内存块,然后将新元素加入.vector的元素插入性能跟以下几个要素关系重大: 1. 插入的位置 头部插入:将所有元素后移,然后将新元素插入 中间插入:将插入点后面的元素后移,然…
高效的使用STL 仅仅是个选择的问题,都是STL,可能写出来的效率相差几倍: 熟悉以下条款,高效的使用STL: 当对象很大时,建立指针的容器而不是对象的容器 1)STL基于拷贝的方式的来工作,任何需要放入STL中的元素,都会被复制: 这也好理解,STL工作的容器是在堆内开辟的一块新空间,而我们自己的变量一般存放在函数栈或另一块堆空间中:为了能够完全控制STL自己的元素,为了能在自己的地盘随心干活:这就涉及到复制: 而如果复制的对象很大,由复制带来的性能代价也不小 : 对于大对象的操作,使用指针来…
一.关于STL STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++语言标准中的重要组成部分.STL 以模板类和模板函数的形式为程序员提供了各种数据结构和算法的精巧实现,程序员如果能够充分地利用STL,可以在代码空间.执行时间和编码效率上获得极大的好处. STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什么. 在C++标准中,STL被组织为下面的17个头文件:<algorithm>.<deque>.<functional>.<iterato…
五种迭代器: 在STL中,迭代器主要分为5类,分别是:输入迭代器.输出迭代器.前向迭代器.双向迭代器和随机访问迭代器. 输入迭代器 :只读,支持++.==.!=: 输出迭代器 :只写,支持++: 前向迭代器 :读写,支持++.==.!=: 双向迭代器 :读写,支持++.--, C++的所有标准库容器都至少在双向迭代器的层次上 .: 随机访问迭代器 :读写,支持++.--.[n].-n.<.<=.>.>=: 六种组件: 容器.算法.迭代器.仿函数.适配器和空间分配器 适配器是标准库中…
高效使用STL  参考:http://blog.jobbole.com/99115/ 仅仅是个选择的问题,都是STL,可能写出来的效率相差几倍:熟悉以下条款,高效的使用STL: 当对象很大时,建立指针的容器而不是对象的容器 1)STL基于拷贝的方式的来工作,任何需要放入STL中的元素,都会被复制:这也好理解,STL工作的容器是在堆内开辟的一块新空间,而我们自己的变量一般存放在函数栈或另一块堆空间中:为了能够完全控制STL自己的元素,为了能在自己的地盘随心干活:这就涉及到复制:而如果复制的对象很大…
看Effective STL 作的一些笔记,希望对各位有帮助. 以下是50条条款及相关解释. 容器 1. 慎重选择容器类型,根据需要选择高效的容器类型. 2. 不要试图编写独立于容器类型的代码. 3. 确定容器中的对象拷贝正确而高效.也就是防止在存在继承关系时发生剥离. 4. 调用empty而不是检查size()是否为0来判断容器是否为空.原因是调用empty比检查size()更加高效. 5. 尽量使用区间成员,而不是多次使用与之对应的单元素成员函数,原因是这样更加高效.如尽量使用vector的…
Standard Template Library,(标准模板库)<来自百度百科的整理> ————可复用性(reusability) STL是基于模板,内联函数的使用使得生成的代码短小高效. 在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:<algorithm>.<deque>.<functional>.<iterator>.<array>.<vector>.<list>.<forward_list&g…
STL容器包括顺序容器.关联容器.无序关联容器 STL配接器包括容器配接器.函数配接器 顺序容器: vector                             行为类似于数组,但可以根据要求自动增长. 它可以随机访问.连续存储,长度也非常灵活. deque                             容器支持在容器的起点和终点进行快速插入和删除. 它享有 vector 随机访问和长度灵活的优点,但是不具备连续性. list                          …
1. 写在最前面 这将是博主的第一篇技术博客,思考再三决定从翻译开始.这将是一个系列的博客,由不同的章节组成,章节之间由超链接联系,开发过程将使用增量式开发,每次完成一个章节.本篇是本系列的总册,提供了所有子章节的超链接,另外所有的子章节也都将提供链接返回到本篇.   2. 本系列的目录结构 总册 第一章 <array> 第二章 <deque> 第三章 <forward_list> 第四章 <list> 第五章 <map> 第六章 <que…
STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++对泛型编程思想的实现,最早是惠普实验室开发的.在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间.后来STL成为ANSI/ISO C++标准的一部分.各个C++厂商也有各自相应的模板库,这些库效率可能很高,但可移植性不一定好. 在C++标准中,STL被组织为下面的17个头文件:<algorithm>.<deque>.<functional>.<iterator>.<arra…
本文仅介绍了如何使用它们常用的方法. vector 1.可随机访问,可在尾部插入元素:2.内存自动管理:3.头文件#include <vector> 1.创建vector对象 一维: (1) vector<int>v1; (2) vector<int>v2(10);//10个元素,初始为0 (3) vector<int>v3(10,4);//10个元素,初始为4 (4) vector<int>v4(v3); (5) vector<int&g…
注: 本文主要摘取STL在OI中的常用技巧应用, 所以可能会重点说明容器部分和算法部分, 且不会讨论所有支持的函数/操作并主要讨论 C++11 前支持的特性. 如果需要详细完整的介绍请自行查阅标准文档. 原始资料源于各大C++参考信息网站/C++标准文档和Wikipedia. 1.概述 首先, 什么是STL? STL, 即标准模板库, 全称Standard Template Library , 主要包含4个组件, 即算法, 函数, 容器, 迭代器. 这里的函数似乎主要指函数式编程(FP)中的函数…
高效使用STL 仅仅是个选择的问题,都是STL,可能写出来的效率相差几倍:
熟悉以下条款,高效的使用STL:   一.当对象很大时,建立指针的容器而不是对象的容器 1)STL基于拷贝的方式的来工作,任何需要放入STL中的元素,都会被复制: STL工作的容器是在堆内开辟的一块新空间,而我们自己的变量一般存放在函数栈或另一块堆空间中:为了能够完全控制STL自己的元素,为了能在自己的地盘随心干活:这就涉及到复制:而如果复制的对象很大,由复制带来的性能代价也不小 :对于大对象的操作,使用指针来代替对象能…
百度百科 STL是Standard Template Library的简称,中文名标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称.从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合.STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件.STL现在是C++的一部分,因此不用安装额外的库文件. 在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:<algorithm>.<deque>.<fun…
1.    STL 容器 1.    按种类划分 顺序容器( sequence containers):是一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可序群集.顺序性容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置.顺序容器的元素排列次序与元素值无关,而是由元素添加到容器里的次序决定.顺序容器包括:vector(向量).list(双向列表)forward_list(单向链表).deque(队列). 关联容器(associative containers):关联式容器是非线…
Effective STL 读书笔记 标签(空格分隔): 未分类 慎重选择容器类型 标准STL序列容器: vector.string.deque和list(双向列表). 标准STL管理容器: set.multiset.map和multimap. 非标准STL序列容器: slist(单向列表)和rope(重型字符串?). 非标准STL关联容器: hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap.(c++11引入了unordered_set.unordere…
几百年前就说要学STL了然后现在还没动呢QAQ总算还是克服了懒癌决定学下QAQ 首先港下有哪几个vector listset map stack queue,大概就这些? 然后因为有几个基本操作每个都有实在太无聊了所以单独提出来在最前面讲解一下就是了qwq之后就只是列出来告诉你有这个操作qwq 基本操作 stl.begin() 返回开头,返回iterator O(1) stl.end() 返回尾端的下一个元素(注意是下一个鸭!),同返回iterator O(1) stl.size() 返回它的大…
STL中的容器主要包括序列容器.关联容器.无序关联容器等. 一]序列容器 (1) vector vector 是数组的一种类表示,提供自动管理内存的功能,除非其他类型容器有更好满足程序的要求,否则,我们 应默认使用这中容器. (2) deque deque 表示双端队列,在STL中,其实现类似于vector,支持随机访问.主要区别在于使用deque在开始位置插入和删除元素的时间 是固定的,所以如果多数操作发生在序列的起始和结尾处,应考虑使用deque结构. (3) list list表示双向链表…
STL简介(standard Template Library) STL的基本组件:容器(container),迭代器(iterator),函数对象(function object) 算法(algorithms)   Iterators是算法和容器的桥梁 将迭代器作为算法的参数,通过迭代器来访问容器而不是把容器直接作为算法的参数:   将函数对象作为算法的参数而不是将函数所执行的运算作为算法的一部分: 使用STL中提供的或者自定义的迭代器和函数对象,配合STL算法,可以组合出各种各样的功能:  …
map /multimap map是STL里重要容器之一. 它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key, value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素, 因此map中元素的键值key不能修改,但是可以通过key修改与其对应的value.如果一定要修改与value对应的键值key,可将已存在的key删除掉,然后重新插入. 定义原型: 它作用应用场景可用作 ①字典    ②统计次数 相关操作 (1)插入…