静态子窗口类型 wndclass:static 源码 #include<Windows.h> #include<Windowsx.h> HINSTANCE G_h; LRESULT CALLBACK WindProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE tmp, LPSTR szCmd, int nShow) { WNDCLASS…
button子类型BS_3STATE.BS_AUTO3STATE.BS_AUTOCHECKBOX 源码 #include<Windows.h> #include<Windowsx.h> LRESULT CALLBACK WindProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE tmp, LPSTR szCmd, int nShow)…
edit类型的子窗口 ES_MULTILINE:多行输入文本框 窗口的消息: WL_COMMAND: EN_CHANGE:当edit窗口内的文本内容改变的时候,edit子窗口给父窗口发送一个WL_COMMAND消息,其通知码是EN_CHANGE. WM_GETTEXT: 用SendMessage函数给edit窗口发送这个消息,同时,给wparam参数传递我们想要获得的字符个数,lParam传递一个内存块地址,sendMessage函数返回后,lParam指向的内存中,将保存获得的字符. WL_G…
创建子窗口类,使得子窗口有自己的处理过程. 子窗口类型WS_CHILD不能和WS_POPUP一起使用!为什么子窗口要有自己的处理过程?如果使用主窗口类来创建子窗口,那么子窗口和主窗口将公用窗口处理过程,此时,窗口处理过程在进行消息处理的时候,必须判断是哪个窗口的消息,非常不方便.子窗口必须有自己的窗口类型WSCHILD,并且子窗口的父窗口句柄一定不能使NULL,子窗口的坐标主窗口的映射方式和客户区有关.否则CreateWindow函数就会失败. 客户定制消息:WL_USER+N,其中N可以是0x…
目录: 子窗口与主窗口的交互 子窗口控件 按钮类别 button 滚动条类别 scrollbar 静态类别  static 编辑框类别 edit 清单方块 listbox 子窗口与主窗口的交互 创建窗口要:注册窗口类型 和 创造相应窗口实例 //注册窗口类型 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = ; wndclass.cbWndExtra…
两个函数:GetScrolnfo和SetScrollnfo一个结构:SCROLLINFO两个消息:WM_CREATE和WM_SIZE 滚动条结构体 typedef struct tagSCROLLINFO { UINT cbSize; UINT fMask; int nMin; int nMax; UINT nPage; int nPos; int nTrackPos; } SCROLLINFO, *LPSCROLLINFO; cbSize:以字节为单位,结构体大小.就调用者这个参数设置为 si…
✍  Windows编程基础 1.Win 32应用程序基本类型 1)  控制台程序 不需要完善的windows窗口,可以使用DOS窗口方式显示 2)  Win 32窗口程序 包含窗口的程序,可以通过窗口与程序进行交互 3)  Win 32库程序 提供已有的代码,供其他程序使用 动态库(DLL):是在执行的时候可以加载的. 静态库(LIB):是在编译链接是使用的程序,成为当前程序的一部分. 2.头文件和库 头文件 基本的头文件windows.h包含了windows常用的定义等,其他,还包含了一些其…
1. ICON介绍 最近开始接触windows 编程,因此将自己所接触的一些零散的知识进行整理并记录.本文主要介绍了如何更改windows对话框窗口的ICON图标.这里首先介绍一下windows ICON定义.在我们使用的windows APP上,一般都存在两个ICON.一个是打开APP后显示与左上角的小的图标文件(SMALL ICON)以及按下Alt+Tab切换窗口时显示的一个大的图标文件(BIG ICON).以windows自带的记事本程序为例,小的图标文件如下图1所示: 图1 记事本程序的…
在Windows编程中,很容易见到这些数据类型:LPSTR,LPTSTR,LPCTSTR... 像很多童鞋一样,当初在学Windows编程的时候,对着些数据类型真的是丈二和尚,摸不着头脑,长时间不用就会想不起来.所以,下面就对此做一个总结. 首先,先来看一下ASCII编码和UNICODE编码的区别.下面是<Windows 程序设计>一书中对Unicode编码的说明: 简单地说,Unicode扩展自ASCII字符集.在严格的ASCII中,每个字符用7位表示,或者计算机上普遍使用的每字符有8位宽:…
创建Windows窗口不难,可以简要的概括为: 1,# 注册一个窗口类 填充WNDCLASS结构 书写窗口消息处理函数WinProc 2,# 创建一个窗口 填写基本的窗口信息 3,# 显示窗口 4,# 循环处理窗口信息 相关函数: 注册窗口类(重点是填充WNDCLASS结构) ATOM RegisterClass (CONST WNDCLASS *lpWndClass) WNDCLASS结构 // 也不很清楚,就值知道几个重要的,其他的照葫芦画瓢写的. Wnd.cbClsExtra = NULL…