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这个回答的很不错 :http://zhidao.baidu.com/link?url=BGmYomZnf_-94L4uPXa-gzYMssL5HGmZyk_fFG7x4i4z_vL8qN3o7CrJgleMbHDTRhSfdCuEMGjrSWLeP5RV2_ 我来补充一下,对于一些大型的项目,通常由很多个DLL文件组成,引用了这些DLL,就能访问DLL里面的类和类里面的方法.比如,你写了一个记录日志的DLL,任何项目只要引用此DLL就能实现记录日志的功能,这个DLL文件的程序就是一个程序集.如果…
我来补充一下,对于一些大型的项目,通常由很多个DLL文件组成,引用了这些DLL,就能访问DLL里面的类和类里面的方法.比如,你写了一个记录日志的DLL,任何项目只要引用此DLL就能实现记录日志的功能,这个DLL文件的程序就是一个程序集.如果你记录日志的程序集是这么定义的namespace LogerHelper { internal class aa { public void bb() { return ""; } } public class Write { public void…
internal:就是程序集. 那么什么是程序集呢?就是“项目”也就是工程里中的csproj 比如:我有个解决方案,这个方案中有2个项目,1个是控制台程序,1个是webapi项目,那么我这个解决方案中就包括这2个程序集. 接着,我在WebApplication1这个程序集中定义个类: namespace WebApplication1.Common { public class CA { private string caPrivateName = "privateName"; int…
对于一些大型的项目,通常由很多个DLL文件组成,引用了这些DLL,就能访问DLL里面的类和类里面的方法.比如,你写了一个记录日志的DLL,任何项目只要引用此DLL就能实现记录日志的功能,这个DLL文件的程序就是一个程序集.如果你记录日志的程序集是这么定义的: namespace LogerHelper { internal class aa { public void bb() { return ""; } } public class Write { public void Writ…
internal修饰符可以用于类型或成员,使用该修饰符声明的类型或成员只能在同一程集内访问,接口的成员不能使用internal修饰符. 就是使用internal的类只能在同一个项目中使用,不能在别的项目中使用,比如你的解决方案中有两个项目,那么只能在其所在的一个使用,就像是不能在Dll中傅它,因为这样别人引用时就不能访问了.…
对于一些大型的项目,通常由很多个DLL文件组成,引用了这些DLL,就能访问DLL里面的类和类里面的方法.比如,你写了一个记录日志的DLL,任何项目只要引用此DLL就能实现记录日志的功能,这个DLL文件的程序就是一个程序集.如果你记录日志的程序集是这么定义的namespace LogerHelper {    internal class aa    {         public void bb()         {             return "";         }…
本篇在一个程序集包含多个module的场景下体验internal的含义. →查看F盘as文件夹下的文件→删除MainClass.exe→把MyFirstModule和MySecondModule组装到一个程序集中去现在,MyDll.dll程序集中包含了2个module.→反编译,把MyDLL.dll的IL代码显示到3.txt文件中→打开3.txt文件 // Metadata version: v4.0.30319 .assembly extern mscorlib { .publickeytok…
很多在学习网站后台的同学都对C#的关键字有些摸不到头脑,现在就和大家一起学习一下这些关键字的含义 类型 Void 用作方法的返回类型时,void 关键字指定方法不返回值. 在方法的参数列表中不允许使用 void.采用以下形式声明一个无参数的.不返回值的方法: Ovid SampleMethod(); Var 在方法范围中声明的变量可以具有隐式类型 var.隐式类型的本地变量是强类型变量(就好像您已经声明该类型一样),但由编译器确定类型. 有返回值 引用类型 Class 类是使用关键字 class…
internal(C# 参考) internal 关键字是类型和类型的成员 访问修饰符. 只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的,如下例所示: public class BaseClass { // Only accessible within the same assembly ; } 从当前程序集或从包含类派生的类型,可以访问具有访问修饰符 protected internal 的类型或成员. 内部访问通常用于基于组件的开发,因为它使一组组件能够以私有方式进行合作,而不必向应用…
public 关键字是类型和类型成员的访问修饰符.公共访问是允许的最高访问级别.对访问公共成员没有限制. protected 关键字是一个成员访问修饰符.受保护成员在它的类中可访问并且可由派生类访问.有关 protected 与其他访问修饰符的比较,仅当访问通过派生类类型发生时,基类的受保护成员在派生类中才是可访问的. internal 关键字是类型和类型成员的访问修饰符.只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的. private 关键字是一个成员访问修饰符.私有访问是允许的最低访问…
今天遇到一问题,找到下面的两篇文章,研究比较深入,特转了一下, 最近除了搞ASP.NET MVC之外,我也在思考一些编程实践方面的问题.昨天在回家路上,我忽然对一个问题产生了较为清晰的认识.或者说,原先只是有一丝细微的感觉,而现在将它和一些其他的方面进行了联系,也显得颇为“完备”.这就是问题便是:如何对待类中internal成员.我现在认为“类中的internal成员可能是一个坏味道”,换句话说,如果您的类中出现了internal的成员,就可能是设计上的问题了. 可能这个命题说得还有些笼统,所以…
注意:想要彻底把Internal关键字搞清楚,就耐着性子把她读完.当然了这篇文章只是对其他文章的总结.也算是引用吧.主要还是为了把知识点搞清楚 进入主题之前先来了解一下,项目.解决方案.程序集.命名空间四个容易混淆的概念.①项目:就是我们开发的一个软件..NET下,项目有多种类型,如控制台.Windows应用程序.类库.Web应用程序等等.经过编译后,会生成.exe文件和.dll文件. .exe文件有统一的主程序入口,可以被执行,而类库只是提供一些功能给其他项目调用.②解决方案:当我们在VS中新…
Protected,privet ,public, internal,和internal protected的区别 Private修饰的,只能值类内部使用,外部不可以使用,子类不能直接访问,但可以通过父类的get set间接访问 internal关键字是类型和类型成员的访问修饰符.只有在同一程序集(项目)的文件中,(引用了类库,类库中的internal也不能用)内部类型或成员才是可访问的 Protected修饰的,只能在子类或自己才能访问 protected  修饰的属性只能在子类内部和当前类内…
1.String str=new String("a")和String str = "a"有什么区别? String str = "a"; 这个只是一个引用,内存中如果有“a"的话,str就指向它,如果没有才创建如后还用到"a"这个字符串的话并且是这样用: String str1 = "a"; String str2 = "a"; String str2 = "a&q…
现实生活中的事物都归属于一定的类别,比如,狮子是一种(IS_A)动物,为了在计算机中模拟这种关系,面向对象的语言引入了继承(inherit)特性. 构成继承关系的两个类中,Animal称为父类(parent class)或基类(base class),Lion称为子类(child class). 父类与子类之间拥有以下两个基本特性: 1.是一种(IS_A)关系:子类是父类的一种特例. 2.扩充(Extends)关系:子类拥有父类所没有的功能. class Animal { } class Lio…
使用C#习惯了代码的布局为:public (interface,class with static memebers),internal (class with implementation). 比如实现一个网络的客户端,那么C#代码布局为: 文件'INetworkClient.cs'包含接口和带有静态方法的类 public interface INetworkClient { string ServerIP {get; set;} bool ConnectToServer(); bool Di…
本文转自:http://www.cnblogs.com/hndy/articles/2234188.html 1.String str=new String("a")和String str = "a"有什么区别? String str = "a"; 这个只是一个引用,内存中如果有“a"的话,str就指向它,如果没有才创建如后还用到"a"这个字符串的话并且是这样用: String str1 = "a"…
C#部分 1.C#有一个internal关键字,指字段可以同一个程序集中访问,出了程序集不行.还有一个protected internal(没有先后之分)修饰词,指只能在同一个程序集中的子类访问 2.abstract和virtual修饰词: abstract用来修饰类和方法,表 抽象.抽象类中的方法可以不抽象,但是抽象方法所在的类必抽象.且抽象方法不得被实现,即不能用{}表示函数体.而且抽象类只有被继承才能体现它的作用,同时子类必须override父类的抽象方法!      virtual用来修…
工作几年了才看,记录下笔记备忘. 章节 笔记 1.CLR的执行模型 公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR) 源代码-->编译器检查语法和分析源代码-->托管模块(manged module)(含IL代码)-->运行时有JIT编译器生成cpu指令执行 托管模块由PE32|PE32+(64位).CLR头.元数据.IL代码(中间语言运行时转换成CPU指令) 组成 COM组件是一种规范,实现规范的DLL也可称为COM组件 . 托管模块中的元数据描述了模块中定义了…
1.概述 结构是一种与类相似的数据类型,不过它较类更为轻量,一般适用于表示类似Point.Rectangle.Color的对象.基本上结构能办到的类全都能办到,但在某些情况下使用结构更为合适,后面会有提到. 结构具有以下特点: 结构可以实现接口. 结构可以声明带参数的构造函数. 结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数. 结构是值类型,而类是引用类型. 实例化结构体时可以不使用new运算符. 结构类型是不可抽象.隐式密封的,故不能使用abstract和sealed修饰符. 在结构…
早期开发的时候一直用c/c++,后来主要用的是java.最近需要用下c#. 熟悉了下c#,发现c#语言在对c/c++基础上做了很多简化,同时参考了很多java的语法习惯,本来在语法上c/c++就有很多和java类似的地方,现在c#就类似的地方更多了,不过还是有很多区别. 本文总结下c# 和c++及 java的语法差别,重点比较与java的区别,便于相互学习,加强理解. 一.c#与c++的区别 相比c++,c#做了很多简化,使的编写代码更加容易,重要的变化由如下方面: 1.抛弃了指针的使用.在c#…
项目开发的过程中,调试使用的可能是最多的操作.任何代码写出来都需要经过调试和整合,以此扩展和提升程序的稳定性和可靠性.谈到.NET的单元测试,在这里就得提提.NET的友元程序集这一特性,也借用.NET进行单元测试的一个较为好用的.NET属性,来讲解一下程序集.定制Attribute的相关知识.一些知识需要反复的去品味和反思,不要觉得你会了就不在意,等你在意的时候,你就有些力不从心的意思了. 生活在于不停的折腾,只有经过磨练,才可知何时需要安分,何时需要挑战. 毒鸡汤喝完了,来聊聊正事... 一.…
这是这个系列的第二篇.在第二篇里,我决定讲一讲封装. 程序的不同部分应该用封装去互相隔离,模块之间应该不应该产生很随意的关联. 可能有的人觉得不解,又或觉得是有道理的废话,不急,先一步一步来. 我们先来看看面向对象的三个基本特征是什么? 继承 多态 封装 如果你是科班毕业,这6个字应该是你第一次学到类(class)的时候就听老师说了. 我们老师的话大概是这样的: 在类里面,封装就是通过一些手段来限制类外部的访问,依此隔离出类相对封闭的区域. 也就是说,如果有人想要操作类里面的成员(field),…
去年12月份,随着Visual Studio 2017 Update 15.5的发布,Visual C#迎来了它的最新版本:7.2. 在这个版本中,有个让人难以理解的新特性,就是private protected访问修饰符(Access Modifier).至此,C#语言的访问修饰符有以下几种: private protected public internal internal protected private protected 既然有了private和protected,那么privat…
C#语法相比其它语言比较独特的地方(一) 本文讲解了switch语句可以用来测试string型的对象.多维数组.foreach语句.索引器和Property等内容 1,switch语句可以用来测试string型的对象这在c,c++,java等其他各主流语言中都是不可以的,唯独c#可以.例如string a="haha"; 复制代码代码如下: switch(a){    case "dfj":     ...    break;    case "djkfd…
C#的internal关键字可以使标记的方法,字段或者属性等等只能在当前assembly内部使用,那么如果其他的assembly需要使用这个internal的方法的时候怎么办呢?.NET提供了一种类似于C++中的友元类的方式来完成这个功能,那就是使用InternalsVisibleTo. 这种情况常见于做测试的时候,需要另外一个项目来测试项目中的internal方法所标记的功能,所以有了InternalsVisibleTo,我们就不用为了做单元测试而把一个本不该公开的方法改为public了. 使…
1.定义字段 class MyClass { public int MyInt; } 字段可以用readonly修饰,表示该字段只能在构造函数中赋值,还可以用static表示该字段是静态字段 class MyClass { ;//注意公共字段使用PascalCasing标准命名,即每个单词首字母大写 ; //私有变量用camelCasing标准命名,首字母小写,之后每个单词首字母大写 ; } 2.定义属性 class MyClass { private int myInt; public int…
一.问题的出现 用C#在写多线程时报错 二.解决方案 1,分析思路 本来对BaseStruct设置为私有访问,但调用时又想公开化,从而造成了编译错误. 2,解决 将红色部分改为公有 3,总结 注意public.pravite.和internal关键字的用法 三.参考文档 Microsoft Compiler Error CS0051 https://stackoverflow.com/questions/4060703/error-cs0051-inconsistent-accessibilit…
新建了Direct2D中的资源后,接下来初始化用于绘制图形的应用窗口.在解决方案资源管理器窗口中右键点击项目图标,在弹出的菜单栏中选中"添加", 并在"添加"的子菜单栏中选择"新建项",在出现的"添加新项"窗口中选中"C++ 文件(.cpp)",添加名为"D2DBasicAnimation.cpp"的源文件.然后使用同样的方法在"添加新项"窗口中选中"头文件…