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Linux下c开发 之 线程通信(转) 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,L…
线程池算是Android开发中非常常用的一个东西了,只要涉及到线程的地方,大多数情况下都会涉及到线程池.Android开发中线程池的使用和Java中线程池的使用基本一致.那么今天我想来总结一下Android开发中线程池的使用. OK,假如说我想做一个新闻应用,ListView上有一个item,每个item上都有一张图片需要从网络上加载,如果不使用线程池,你可能通过下面的方式来开启一个新线程: new Thread(new Runnable() { @Override public void ru…
Linux下c开发 之 线程通信 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,Linu…
Android开发之线程间通信 当我们的软件启动的时候,计算机会分配进程给到我们运行的程序,在进程中包含多个线程用于提高软件运行速度. 在android网络请求中,我们知道在日常开发中不能在子线程中跟新ui,否则报错Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.,那么我们怎么判断是否是在子线程呢,可以通过log打印在控制台中找到打印信息,这里面就有线程信息. 在MainActivity类onC…
上次编写了一个小软件,用于练手及自己的一个小工具集合.今天把其中的线程池和管理器的代码抽取出来,写成一个博文,让需要的朋友能够进行学习和应用. 这个线程管理器包括了3个类库和一个应用程序,见下图: 第一个是窗体磁吸屏幕的类库,以前有过一个VB编的类库(磁性窗体源码开源 - 开源研究系列文章),这次把C#编写的类库放出来,以后有介绍.第二个为线程池定义及管理器的类库,下面有介绍.第三个为主应用程序,下面有介绍.第四个为需要运行的所有线程的列表定义,以后所有需要运行的线程都在这个类库定义,直接替换该…
为什么需要线程 假设需要开发一个联网应用程序,需要从一个网址抓取网页内容,这里读取的网页地址是笔者在本地机器上自己建立的服务器地址.当然在读取网页内容的时候,可以使用HttpClient提供的API,但是这并不是本文的介绍重点.缺乏联网程序开发经验的程序员可能写出下面的代码. package com.ophone.network; //这里为了节省篇幅,忽略了import项 public class NetworkActivity extends Activity { // 显示任务的执行状态和…
如题,今天的博客我们就来记录一下iOS开发中使用MachPort来实现线程间的通信,然后使用该知识点来转发子线程中所发出的Notification.简单的说,MachPort的工作方式其实是将NSMachPort的对象添加到一个线程所对应的RunLoop中,并给NSMachPort对象设置相应的代理.在其他线程中调用该MachPort对象发消息时会在MachPort所关联的线程中执行相关的代理方法. 下方内容我们先来看一下MachPort的工作方式,然后再看一下在子线程中发Notificatio…
线程,让游戏拥有了动态变化的能力. java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程. 这个线程负责处理:JFrame.JPanel等的绘制.事件处理. 它是由操作系统调用的,在程序启动时开启,程序关闭时消亡. 这个线程里执行的逻辑,支撑着图形框架的基础逻辑,我们无法控制它. 想一下,游戏里那些动画效果.呼啸而出的子弹.飘来飘去的云朵.. 这些行为都不是我们用按键和鼠标来控制的,是随着时间自己在动的. 它们在动,说明它们的坐标发生了变化,那么谁来控制这些坐标变化的呢? 答案是:另一个线程! 先…
在之前的blog中,曾经写到过关于搜索本地文件的技术文章 如: java开发_快速搜索本地文件_小应用程序 python开发_搜索本地文件信息写入文件 下面说说python中关于线程来搜索本地文件 利用多个线程处理搜索的问题,我们可以发现他很快.... ======================================================== 下面是代码部分: ========================================================…
先说方法: Launch 到 PS4 Devkit上,在PS4上输入Stat unit 看瓶颈在哪里.我们发现Frame 和Draw数值几乎一样,其余两项相对较小,这表明瓶颈在渲染线程上. 关于渲染线程的相关知识:https://docs.unrealengine.com/udk/Three/RenderThreadProfilingHome.html 在编辑器中打开Session Frontend,打开Profiler,在左边的MySessions中找到并选择当前激活的(后面有绿色点)Laun…