P5441 【XR-2】伤痕】的更多相关文章

Luogu5441 有 \(n\) 个点 ( \(n\) 为奇数 , \(n \le 99\) ) 的完全图 , 其中可以有最多 \(n\) 条无向边 , 其他都是有向边 . 如果对于某四个点不经过这四个点以外的点能够相互到达 , 则构成一组合法方案 . 现在需要输出一种构图方法 , 使得合法方案数最大 . 输出格式 : 最大方案数 ; 一个邻接矩阵 : \(f[i][j]=0/1\) 表示能否从 \(i\) 到 \(j\) . 洛谷原题解 想办法算出最少的不合法的方案数 , 观察发现 ,对于四…
股权登记日与除权除息日 所以,如果投资者想得到一家上市公司的分红.配股权,就必须弄清这家公司的股权登记日在哪一天,否则就会失去分红.配股的机会. 股权登记日后的第一天就是除权日或除息日,这一天或以后购入该公司股票的股东,不再享有该公司此次分红配股. 当股票名称前出现XD字样时,表示当日是这只股票的除息日,XD是英语Exclud(除去)Dividend(利息)的简写.在除息日的当天,股价的基准价比前一个交易日的收盘价要低,因为从中扣除了利息这一部分的差价. 当股票名称前出现XR的字样时,表明当日是…
随着苹果爸爸发布了 超牛叉的iPhone iPhone X .iPhone XR.iPhone XS .iPhone XS Max.开发者的适配工作要开始了. 停,…
// iPhone X.iPhone XS && window.screen.width === && window.screen.height === ; // iPhone XS Max && window.screen.width === && window.screen.height === ; // iPhone XR && window.screen.width === && window.scre…
xr报表调整,此乃为软件应用层调整,非后端数据库调整. 主单付款方式为AR支票300元 应收账务AR支票预付款 3000元录入调整 -300 AR支票付款录入收入 300 现金付款核销掉,报表现金多出300元录入调整 -300现金与应收AR支票预付款3000元进行核销.最后金额为2700元 报表区间数据就平了…
因为iPhone X和iPhone XS的尺寸比是一样的,只需要把这两张图片补上就行. 具体原理性的东西就多说了,因为iPhoneX系列都一样,本文只说明一下具体怎么做,要适配屏幕,首先得让他以正确的姿势启动,如果你使用的是LaunchScreen.storyboard,就不需要考虑这个了,但如果你使用的是LaunchImag,就需要提供正确的启动图.需要注意的是XR使用的@2x的图. 启动图尺寸       机型                  命名 640 × 960       iPho…
在一个由 'L' , 'R' 和 'X' 三个字符组成的字符串(例如"RXXLRXRXL")中进行移动操作.一次移动操作指用一个"LX"替换一个"XL",或者用一个"XR"替换一个"RX".现给定起始字符串start和结束字符串end,请编写代码,当且仅当存在一系列移动操作使得start可以转换成end时, 返回True. 示例 : 输入: start = "RXXLRXRXL", en…
//iphoneX.iphoneXs @media only screen and (device-width: 375px) and (device-height: 812px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 3) {} 即: 设备屏幕可见宽度为375px, 可见高度为812px及设备像素比为3 //iphone Xs Max@media only screen and (device-width: 414px) and (device-height: 89…
苹果XR手机的音频   苹果XR算是苹果手机历史上一个里程碑的型号了,是苹果憋了两年的大招,连苹果9的称号就不要了.直接是X.说明苹果对它给予的希望很大.作为一个音频算法工程师,一直想体验一下XR的音频特色.之所以最近才写关于它的测评,一方面是项目需要,另外一个方面也是凑巧最近这个手机玩的比较多,有一些自己的感悟,所以就写一下. 测试体验方法   针对音频的测试,笔者分别从喇叭和麦克风两个方面做一些测试,喇叭方面,主要是从结构,听觉效果和音乐效果这三个方面做了测评.麦克风这块,主要是从录音的清晰…
目录 15.1 本篇概述 15.1.1 本篇内容 15.1.2 XR概念 15.1.2.1 VR 15.1.2.2 AR 15.1.2.3 MR 15.1.2.4 XR 15.1.3 XR综述 15.1.4 XR生态 15.1.5 XR应用 15.2 XR技术 15.2.1 XR技术综述 15.2.1.1 软件架构 15.2.1.2 Quest 2开发 15.2.1.3 OpenXR 15.2.2 光学和成像 15.2.3 延迟和滞后 15.2.3.1 Prediction 15.2.3.2 T…