复制构造函数形如className :: className(const &)   /   className :: className(const className &)后者能以常量对象作为参数如不写复制构造函数,则编译器默认提供,为了完成对象的复制功能 它起作用有三个工作环境: 1.一个对象初始化另一个同类的对象 Simple c2(c1); Simple c2 = c1;//初始化 2.如果某函数有一个参数是类的一个对象,那么该函数被调用时,类的复制构造函数被调用 Simple A…
一. 构造函数是干什么的   class Counter   {   public:            // 类Counter的构造函数            // 特点:以类名作为函数名,无返回类型            Counter()            {                   m_value = 0;            }   private:             // 数据成员            int m_value;   } 该类对象被创建时,编…
C++引用现在分为左值引用(能取得其地址)和 右值引用(不能取得其地址).其实很好理解,左值引用中的左值一般指的是出现在等号左边的值(带名称的变量,带*号的指针等一类的数据),程序能对这样的左值进行引用获得其地址:右值引用中的右值一般指的就是出现在等号右边的值(右值引用:常量.表达式.函数非左值引用的返回值),程序不能对这样的右值进行引用获得其地址. 引入右值引用的目的之一是实现移动语义. (1)移动语义的引入是为了解决在进行大数据复制的时候,将动态申请的内存空间的所有权直接转让出去,不用进行大…
    C++类对象的复制-拷贝构造函数 在学习这一章内容前我们已经学习过了类的构造函数和析构函数的相关知识,对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如: int a = 10; int b =a; 自己定义的类的对象同样是对象,谁也不能阻止我们用以下的方式进行复制,例如: #include <iostream>  using namespace std;    class Test  {  public:      Test(int temp)      {          p…
我们知道当调用默认拷贝构造函数时,一个对象对另一个对象初始化时,这时的赋值时逐成员赋值.这就是浅拷贝,当成员变量有指针时,浅拷贝就会在析构函数那里出现问题.例如下面的例子: //test.h #ifndef MYSTRING_H #define MYSTRING_H class MyString { char* m_str; public: MyString(char* str=""); ~MyString(); void Display(); }; #endif //MYSTRING…
类型转换构造函数:  除复制构造函数外,只有一个参数的构造函数一般可以称作类型转换构造函数,因为这样的构造函数能起到类型自动转换的作用.例如下面的程序: #include<iostream> using namespace std; class Complex{ public: double real,imag; Complex(int i){ cout<<"IntConstructor called"<<endl; real=i;imag=0; }…
转换构造函数: 转换构造函数的只有一个形参: Student(float s) { score = s; age = ; } 如果已经在上面定义了构造函数: Student(); //建立对象c1,由于只有一个参数,调用转换构造函数 如果对“+”进行了重载,那么以下是编译错误的: stu2 = stu1 + ; //这样编译错误 stu2 = stu1 + Student(); //合法,将85转换为Student类对象 注意:在已定义的相应的转换构造函数情况下, 将运算符“+”函数重载为友元函…
(1)转换构造函数 转换构造函数的定义:转换构造函数就是把普通的内置类型转换成类类型的构造函数,这种构造函数只有一个参数.只含有一个参数的构造函数,可以作为两种构造函数,一种是普通构造函数用于初始化对象,一种是转换构造函数 //test.h #ifndef TEST_H #define TEST_H class Test{ int m_i; public: Test();//转换构造函数,也是普通构造函数 ~Test(); }; #endif //TEST_H //test.cpp #inclu…
构造函数和构造函数和析构函数都属于python中的特殊方法 其中的“__del__”就是一个析构函数了,当使用del 删除对象时,会调用他本身的析构函数,另外当对象在某个作用域中调用完毕,在跳出其作用域的同时析构函数也会被调用一次,这样可以用来释放内存空间…
一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧).最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章. 1.智能指针是什么 简单来说,智能指针是一个类,它对普通指针进行封装,使智能指针类对象具有普通指针类型一样的操作.具体而言,复制对象时,副本和原对象都指向同一存储区域,如果通过一个副本改变其所指的值,则通过另一对象访问的值也会改变.所不同的是,智能指针能够对内存进行进行自动管理,避免出现悬垂指针等情况. 2.普通指针存在的问题 C语言.C++语言没有自…
构造函数 ,是一种特殊的方法 .主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 .特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载.(摘自百度百科构造函数). 一.最基本的构造函数 class Base { public: Base(int var) : m_Var(var) { } private: int m_Var; }; 以上构造函数的执行过程: 1)传参   2)给类数据成员开辟…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
引用不能被赋值http://blog.csdn.net/laixingjun/article/details/9005200 类构造函数两种初始化方法区别,哪种好:http://blog.163.com/tfn2008@yeah/blog/static/11032131920113602529911/ 指针数组,数组指针http://www.cnblogs.com/hongcha717/archive/2010/10/24/1859780.html new int[10] 在堆上新申请一段可以保…
今天看书,忽然发现自己对默认构造函数/构造函数的理解很模糊,在实际项目中写类时,这些细节问题并没有涉及到.因此,就专门对着<C++ Primer Plus>将默认构造函数/构造函数这一块简单总结一下. 构造函数:C++用于构建类的新对象时需要调用的函数,该函数无返回类型!(注意:是“无”! 不是空!(void)). 默认构造函数:未提供显式初始值时,用来穿件对象的构造函数. 以上是二者的定义,但是单从定义很难对二者进行区别,下面依然看代码. class testClass { public:…
先上代码: 测试类: /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> public RedisHelper() { Console.WriteLine("构造方法"); } static RedisHelper() { Console.WriteLine("静态构造方法"); } public static void Test() { Console.WriteLine("Test方法"); }…
关于变量的定义 我们都知道变量的定义包括一个基本数据类型(base type)和一组声明符,在同一条定义语句中,输入基本数据类型不同,但是声明符的形式却可以不同. //如:i是一个int的整数,a是一个int型的指针,b是一个int型的引用 int i = 0 , *a = i , &b = i; 我们不需要太在意基本数据类型和类型修饰符的关系,后者只不过是前者声明符的一部分罢了. 定义多个变量 有很多人认为类型修饰符(如&和*)在定义中会作用于全部的函数,就是一次定义,一句中所有的变量使…
这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下   C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. ?…
C++this指针 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址.this 指针是所有成员函数的隐含参数.因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象.友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员.只有成员函数才有 this 指针.下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念: #include <iostream> using namespace std; class Box { public: // 构造函数定义 Box(double l=2.0, doub…
函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.我最近也被问到了这方面的问题,心中却也没有清晰的答案.故决定去查阅资料,并按照自己的思路写下这篇学习总结. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. int (*pf)(int, int); // 声明函…
想当初面试时,面试官问我熟悉C++么?熟悉的话说一下const的用法,然后我就开始凌乱了~ 其实const的用处还真不少,好好捋顺一下会有很大的帮助. 有时候我们希望定义一种常量,它的值不能被修改,这个常量既可以防止程序其他地方不小心修改这个值,也能让程序员比较方便的调整这个值的大小. 以往我们很容易想到#define宏定义,现在使用const是个更为不错的选择,因为它有类型,可以进行类型检查. 第一部分:const的初始化 Const值一旦创建后就不能修改,所以const对象必须初始化. Co…
函数指针是什么,可能会答指向函数的指针. 成员函数指针是什么,答指向成员函数的指针. 成员函数指针和函数指针有什么不同? 虚函数指针和非虚成员函数指针有什么不同? 你真正了解成员函数指针了吗? 本篇带你看一看反汇编中,成员函数指针的实体,以及运作机理,与函数指针到底有什么不同. 函数指针是函数执行功能的第一条机器指令的地址,这样描述也不让人满意,至少比指向函数的指针具体一些.也就是call指令的地址操作数.那么成员函数指针也应该指向一条执行指令的地址.但是其实成员函数指针它是一个trunk.下面…
c++中的char指针 这个char指针很有意思,char指针通常有两种初始化形式.一个是使用char数组初始化,一个是使用char变量初始化. c++当中使用双引号括起来的字符串起始已经被编译器初始化为一个const char[]类型的字符串常量.也就是说"hedd"在赋值给其他变量或常量时实际上是将一个已经在内存中分配了地址的const char数组的头指针赋值给它.如果你使用's'这样的数字量是不能直接赋值给char指针的,因为's'是一个字符而不是拥有内存的字符变量或常量.这种…
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表, 虚函数表是一个存储…
1.指针变量 (1)指针变量必须在初始化后才可以正常使用,初始化就是给他分配一个有效的数据地址. 先初始化,后使用. (2)指针可以进行加减运算,++ 或者 --:将指针的位置向前或者向后移动一个数据单元(char是一个格,int 是4个格子). (3)指针之间直接相加没有意义,但相减是求出:两个指针间能存放几个指定类型的数据,不是地址值的具体差值. (4)不同类型指针之间,不可以相互赋值. (5)动态内存的申请和释放 // 申请一个内存空间地址给一个指针 int *pi = 0; pi = n…
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
这俩兄弟长得实在太像,以至于经常让人混淆.然而细心领会和甄别就会发现它们大有不同. 前者是指针数组,后者是指向数组的指针.更详细地说. 前: 指针数组;是一个元素全为指针的数组. 后: 数组指针;可以直接理解是指针,只是这个指针类型不是int也不是char而是 int [4]类型的数组.(可以结合函数指针一并看看......) int*p[4]------p是一个指针数组,每一个指向一个int型的 int (*q)[4]---------q是一个指针,指向int[4]的数组. 两者在定义的时候如…
看下面例子: #include "stdafx.h" #include <iostream> class A {  //父类 public: void  f()   //普通函数 { std::cout<<"A"<<std::endl; } void virtual vf()   //虚函数 { std::cout<<"virtual-A"<<std::endl;  } }; class…
Delphi动态事件深入分析 2009-2-7 作者:不得闲核心提示:本实验证明了在类中方法的调用时候,所有的方法都隐含了一个Self参数,并且该参数作为对象方法的第一个参数传递... 首先做一个空窗体,放入一Button.在implementation下面声明两个方法如下: // 外部方法,只声明一个参数,此时按照标准的对象内部事件方法TNotifyEvent声明,此声明中,Sender则对应为产生该事件的对象指针. procedure ExtClick1(Sender: TObject);…
一个指针可以被声明为void类型,比如void *x.一个指针可以被赋值为NULL.一个指针变量声明之后但没有被赋值,叫做未初始化指针. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 int *uninit; // int指针未初始化 int *nullptr = NULL; // 初始化为NULL void *vptr; // void指针未初始化 int val = 1; int *iptr; int *castptr…