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一.理论准备 MSMQ(MicroSoft Message Queue,微软消息队列)官方的解释是:在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一位置.MSMQ通过发送和接受消息使得应用程序之间的通信变的更快和更可靠. 它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中:本地或者是异地的消息接收程序再从该队…
周末在家捣鼓了一下消息推送的简单例子,其实也没什么技术含量,欢迎大伙拍砖.我设计的这个推送demo是基于ajax长轮询+msmq消息队列来实现的,具体交互过程如下图: 先说说这个ajax长轮询,多长时间才算长呢?这个还真不好界定.这里是相对普通ajax请求来说的,通常处理一个请求也就是毫秒级别的时间.但是这里的长轮询方式在ajax发送请求给服务器之后,服务器给调用端返回数据的时间多长那可还真不好说.嘿嘿,这关键要看我们啥时候往msmq队列中推送数据了,先看看推送的效果图吧..... 抱歉,没弄张…
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/biztalk/ms751493 本示例演示如何使用消息队列 (MSMQ) 执行已经过事务处理的排队通信. 注意 本主题的末尾介绍了此示例的设置过程和生成说明. 在排队通信中,客户端使用队列与服务进行通信. 更确切地说,客户端向队列发送消息. 服务从队列接收消息. 因此,不必同时运行服务和客户端便可使用队列进行通信. 当事务用于发送和接收消息时,实际上有两个单独的事务. 当客户端在事务范围内发送消息时,事务相对于客户端和客户端队列…
最近研究了一下基于MSMQ的WCF应用,从书上.网上查了很多资料,但始终没能彻底理解WCF-MSMQ的工作原理,也没能得到一个合理的应用解决方案.索性还是自己做个实验,探索一下吧.经过反复试验,颇有收获,现跟大家分享一下. 首先我的解释一下为什么查了那么多资料却未能理解WCF-MSMQ的工作原理,不是各位大牛没有把原理讲清楚,而是大多数给出的例子都是在单机上运行的,这就很难说明白离线工作的原理. 为了说明问题,我用了四台虚机来部署我的实验程序,首先我给大家看一下我的程序部署结构: 4台虚机(红线…
1.安装MSMQ 2.添加私有的队列 3.MSMQ可以发送的类型可以是任意类型,包括类 static string strServer = @"FormatName:Direct=TCP:10.7.46.42\private$\msmq"; static void Main(string[] args) { DeleteAllMessage(); SendMessage(); ReveiveMessage(); } public static void DeleteAllMessage…
------------------------------------------------------------------------------------------------- --以下是消息队列的一些入门知识,直接拷贝微软的官方说明就可以了. MSMQ(微软消息队列)是Windows操 作系统中消息应用程序的基础,是用于创建分布式.松散连接的消息通讯应用程序的开发工具利用 Microsoft Windows“消息队列”,应用程序开发人员可 以通过发送和接收消息方便地与应用程序…
什么是队列:简单的说就是数据存储到一个空间里(可以是内存,也可以是物理文件),先存储的数据对象,先被取出来,这与堆栈正好相反,消息队列也是这样,将可能出现高并发的数据进行队列存储,并按着入队的顺序依次处理,实现消息队列的工具有很多,如微软的MSMQ,及一些开源的KV存储工具,今天主要介绍用Redis实现消息队列. 这是我的redis项目结构 redis服务有一个console的程序,可以支持在windows和linux下运行. 我用MVC应用程序来作这个例子,由表单向内存中写信息,然后每5秒中从…
[IT168 技术文档]MSMQ是Windows 2000.Windows XP.Windows Server 2003的一个组件,并将继续包含在Windows Vista和以后的Windows服务器中.即使目标接收应用程序没有运行,或运行发送或接收应用程序的计算机没有联网,协同合作的应用程序仍能利用MSMQ在彼此之间发送和接收消息.在到达目标队列之前,消息由MSMQ存储并转发.接收应用程序能够从队列中恢复数据. MSMQ之类消息队列的主要特点在于它分离发送和接收应用程序,使其不必同时运行.这意…
需求: 每当数据库有数据更新时,推送到客户端 软需求: 1.服务器资源有限,要求资源占用尽可能小: 2.项目可控,不许调用第三方不可信不稳定的方法. 已有事例: 1.58到家采用的方法是TCP的长连接,对服务器压力较大: 2.redis等提供了订阅推送服务,开源,但是定制化对开发者其开发语言水平要求较高,笔者水平达不到 最终方案:…
引言 接下来的三篇文章是讨论有关企业分布式开发的文章,这三篇文章筹划了很长时间,文章的技术并不算新,但是文章中使用到的技术都是经过笔者研究实践后总结的,正所谓站在巨人的肩膀上,笔者并不是巨人,但也希望这几篇文章能够帮助初涉企业分布式开发的一些童鞋.        三篇文章将会从MessageQueue.Windows Services和WCF着手来讨论企业分布式的开发,MQ是一种消息中间件技术,该篇文章将会详细讨论.Windows Services在分布式开发中同样起着重要的作用,将会在下篇文章…