socket 多线程安全、粘包问题】的更多相关文章

python/socket编程之粘包 粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是1k,1k的发送数据而接受端的应用程序可以2k,2k的提取数据,当然也有可能是3k或者多k提取数据,也就是说,应用程序是不可见的,因此TCP协议是面来那个流的协议,这也是容易出现粘包的原因而UDP是面向笑死的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任一字节的数据,这一点和TCP是很同的.怎样定义消息呢?认为对方一次性…
low方法 import socket,subprocess ip_port=('127.0.0.1',8080) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) s.bind(ip_port) s.listen(5) while True: conn,addr=s.accept() print('客户端',addr) while…
##socket 丢包粘包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是包体的长度 header+body 包头+包体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出一个包头,得到包体的长度,解析出包体 public class SocketServer { public static void main(String args[]) { ServerSocket serverSocket; try { serverSocket = new ServerSock…
一般在socket处理大数据量传输的时候会产生粘包和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个包后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系. 粘包 为x.5个包 半包 为0.5个包 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ ....个包 当接收到时 要先看看那这个包中有多少个完整的包.把完整的包都处理了 也就是说把x都处理了.剩下的0.5留在接收区中,等待下次接收. 这回接收到的就是0.5+1.5/0.5+1.3/0.5+0.5..... 把完整的包都处理了,有残缺的扔掉 0.8…
TCP是个流协议,它存在粘包问题 产生粘包的原因是: TCP所传输的报文段有MSS的限制,如果套接字缓冲区的大小大于MSS,也会导致消息的分割发送. 由于链路层最大发送单元MTU,在IP层会进行数据的分片. 应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区.而发送缓冲区有一个SO_SNDBUF的限制,如果应用层的缓冲区数据大小大于套接字发送缓冲区的大小,则数据需要进行多次的发送. 粘包问题的解决 ①:发送定长包 这里需要封装两个函数: ssize_t readn(int…
本节内容: 1.socket的介绍 2.基于tcp的socket 3.基于tcp的问题分析 4.基于udp的socket 5.基于udp的问题分析 6.基于udp的ntp服务 7.基于tcp的远程执行命令服务 8.粘包 9.粘包的两种解决办法 1.socket的介绍 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求 注意的一点:socket 的应用程序在内存的用户空间中,而操作系统…
8.4 粘包问题 粘包问题发生的原因: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 即面向流的通信是无消息保护边界的. 2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的. 8.41 strac…
只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包! 粘包:在接收数据时,一次性多接收了其它请求发送来的数据(即多包接收).如,对方第一次发送hello,第二次发送world, 在接收时,应该收两次,一次是hello,一次是world,但事实上是一次收到helloworld,一次收到空,这种现象叫粘包. 原因 粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的. 什么情况会发生: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据很小,会合到一起,…
上一篇随笔:“socket 接收大数据”,在win系统上能够运行,并且解决了大数据量的数据传输出现的问题,但是运行在linux系统上就会出现如下图所示的情况: 就是服务端两次发送给客户端的数据(第一次发送是时准备发送数据的字节大小,第二次是数据内容)粘在一起了,这是socket中的粘包: 查看服务端代码就能知道发生粘包的原因: import socket,os server = socket.socket() server.bind(('localhost',2222)) server.list…
一.socket网络编程 粘包:服务端两次发送指令在一起,它会把两次发送内容合在一起发送,称为粘包,从而出现错误. 解决方法:(比较low的方法) 有些需要实时更新的,用sleep有延迟,不能这样解决问题. 解决方法之高级方法: 客户端: 二.发送文件 ftp server端有哪几步呢? ①读取客户端发过来的文件名 ②检测文件是否存在 ③打开文件 ④检测文件大小 ⑤发送文件大小给客户端 ⑥等待客户端确认 ⑦开始边读边发数据 ⑧发送md5 import socket import os impor…