Spring的AOP原理】的更多相关文章

spring ioc aop 原理 spring ioc aop 的原理 spring的IoC容器是spring的核心,spring AOP是spring框架的重要组成部分. 在传统的程序设计中,当调用者需要被调用者的协助时,通常由调用者来创建被调用者的实例.但在spring里创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此控制反转(IoC):创建被调用者实例的工作通常由spring容器来完成,然后注入调用者,因此也被称为依赖注入(DI),依赖注入和控制反转是同一个概念. 面向方面编程(AOP)是以另…
Spring 的两大核心,一是IOC,另一个是AOP,本博客从原理.AOP代码以及AOP使用三个方向来讲AOP.先给出一张AOP相关的结构图,可以放大查看. 一.Spring AOP 接口设计 1.PointCut (连接点,定义匹配哪些方法) 首先打开 Spring 的源码,查看 PointCut 接口设计: public interface Pointcut { ClassFilter getClassFilter(); MethodMatcher getMethodMatcher(); P…
转自 https://www.tianmaying.com/tutorial/spring-aop AOP是什么? 软件工程有一个基本原则叫做“关注点分离”(Concern Separation),通俗的理解就是不同的问题交给不同的部分去解决,每部分专注于解决自己的问题.这年头互联网也天天强调要专注嘛! 这其实也是一种“分治”或者“分类”的思想,人解决复杂问题的能力是有限的,所以为了控制复杂性,我们解决问题时通常都要对问题进行拆解,拆解的同时建立各部分之间的关系,各个击破之后整个问题也迎刃而解了…
Spring AOP使用简介 Spring的两大核心功能是IOC和AOP.当我们使用Spring的AOP功能时是很方便的.只需要进行下面的配置即可. @Component @Aspect public class MyAspect { //PointCut匹配的方法必须是Spring中bean的方法 //Pointcut可以有下列方式来定义或者通过&& || 和!的方式进行组合. //下面定义的这些切入点就可以通过&& ||组合 private static Logger…
一.AOP(面向切面编程):通过预编译和运行期动态代理的方式在不改变代码的情况下给程序动态的添加一些功能.利用AOP可以对应用程序的各个部分进行隔离,在Spring中AOP主要用来分离业务逻辑和系统级服务. 系统级服务指的是:事务处理,日志记录,性能统计,安全控制,异常处理等,因为这些功能分散在程序的各个模块中,又是通用的,所以可以将它从业务逻辑中分离出来. 连接点(joinpoint):在连接点可以拦截方法的执行,在连接点前后织入上述的这些系统级服务(织入的就是通知). 切入点(pointcu…
AOP是什么? 面向切面编程 软件工程有一个基本原则叫做“关注点分离”(Concern Separation),通俗的理解就是不同的问题交给不同的部分去解决,每部分专注于解决自己的问题.这年头互联网也天天强调要专注嘛! 这其实也是一种“分治”或者“分类”的思想,人解决复杂问题的能力是有限的,所以为了控制复杂性,我们解决问题时通常都要对问题进行拆解,拆解的同时建立各部分之间的关系,各个击破之后整个问题也迎刃而解了.人类的思考,复杂系统的设计,计算机的算法,都能印证这一思想.额,扯远了,这跟AOP有…
什么是AOP AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善.OOP引入封装.继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合.当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力.也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系.例如日志功能.日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无…
一.Hystrix处理流程 Hystrix流程图如下: Hystrix整个工作流如下: 构造一个 HystrixCommand或HystrixObservableCommand对象,用于封装请求,并在构造方法配置请求被执行需要的参数: 执行命令,Hystrix提供了4种执行命令的方法,后面详述: 判断是否使用缓存响应请求,若启用了缓存,且缓存可用,直接使用缓存响应请求.Hystrix支持请求缓存,但需要用户自定义启动: 判断熔断器是否打开,如果打开,跳到第8步: 判断线程池/队列/信号量是否已满…
IoC(Inversion of Control): IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式.在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务.容器负责将这些联系在一起. 其原理是基于OO设计原则的The Hollywood Principle:Don't call us, we'll call you(别找我,我会来找你的).也就是说,所有的组件都是被动的(Passive),所有的组件初始化和调用都由容器负责.组件处在一个容器当中,由容 器负责管理.…