链式栈的C++实现】的更多相关文章

//.h文件 #ifndef STACK_H #define STACK_H #include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; template<typename T> //链式栈结点 struct L_Node { T data; L_Node<T>* next; L_Node(); L_Node(const T&item,L_Node<T>* next=NULL); /…
上一节用连续的方式实现栈,这种方法用一个确定大小的数组存储栈元素,因为当存储达到数组上限时会遇到麻烦. 连续实现的栈与链式实现的栈的最大不同在于,前者使用一个确定大小的数组存储每一个栈元素,后者使用带指针的自定义结构(Node)来存储栈元素,因此可以在后期持续增加栈元素. 链式栈的栈元素存储于自定义的数据结构--Node中,每一个Node均包含两个属性,一个是它里面的元素(栈元素),一个是指向它下一个Node的指针.由此,一个Node包含着栈元素,同时它指向着下一个Node,以此类推,构成一种链…
一,数据结构——链表全操作: 链表形式: 其中,每个节点(Node)是一个结构体,这个结构体包含数据域,指针域,数据域用来存放数据,指针域则用来指向下一个节点: 特别说明:对于单链表,每个节点(Node)可以通过指针域(Node *next)来找到下一个节点,但却不能够找到上一个节点: 只需要知道头结点就可以确定整个链表: 对链表进行的操作一般都需要遍历链表,而链表结束的标志为NULL(要么next指针为空,要么头结点为空): 若要断开两个节点联系,要先保存下个节点,否则后面的节点无法找到: 关…
顺序栈,是一种基于数组的存储表示. 实现类代码如下: template<class T> class SeqStack{ T *element; int top; int maxSize; void overflow(){//栈溢出时扩大栈容量 T *newArray=]; ;i<=top;i++){ newArray[i]=element[i]; } maxSize+=; delete []element; element=newArray; } public: SeqStack(){…
package com.my; /** * 链式栈 * @author wanjn * */ public class LinkedStack { private Node head; private int size; //入栈,前插入构造链表,删除头结点实现栈:向后插入构造链表,删除头结点实现队列 public void push(Object value){ if (head ==null) { head = new Node(null, value); }else { head = ne…
线程同步一大部分与原子访问(atomic access)有关, 所谓原子访问, 指的是一个线程在访问某个资源的同时能够保证没有其他线程会在同一时刻访问同一资源. Interlocked单向链式栈的操作函数: InitializeSListHead,创建一个空栈 void WINAPI InitializeSListHead( __inout PSLIST_HEADER ListHead//链头 ); InterlockedPushEntrySList,在头添加,返回值为之前的第一项,如果之前为空…
链式栈:就是一种操作受限的单向链表,对单向链表还不了解的可先看一下之前的一篇关于单向链表的随笔,链表(单向链表的建立.删除.插入.打印),理解了单向链表后再来看链式栈就比较轻松了 链式栈的操作一般含有:出栈.入栈.栈的初始化.判断栈是否为空.清空栈,下面先上声明部分代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define Empty 0 /* 栈空 */ #define Avail 1 /* 栈可用 */ typedef struct SN…
栈的定义 栈是限制在表的一段进行插入和删除的运算的线性表,通常能够将插入.删除的一端为栈顶,例外一端称为栈底,当表中没有任何元素的时候称为空栈. 通常删除(又称"退栈")叫做弹出pop操作,每次删除的都是栈顶最新的元素:每次插入(又称"进栈")称为压入push操作. 当栈满的时候,进行push 操作,会上溢,当空栈的时候进行退栈操作的时称为下溢. 上溢是一种出错的情况,下溢可能是正常的情况处理. 堆栈的运算是按照后进先出的原则,简称LIFO. 栈的基本运算定义: i…
1.数据结构-链式栈的实现-C语言 //链式栈的链式结构 typedef struct StackNode { int data; struct StackNode *next; } StackNode,*LinkStack; //链式栈初始化---1 void InitStack(LinkStack* S); //链式栈的销毁---2 void DestroyStack(LinkStack* S); //链式栈的清空---3 void ClearStack(LinkStack* S); //判…
相对于顺序栈的空间有限,链式栈的操作则更加灵活 #include<stdio.h> #include<malloc.h> typedef int SElemType; //元素类型 typedef int Status; //返回值类型 #define OK 1 //操作成功 #define ERROR 0 //操作失败 typedef struct StackNode //链栈结点结构体 { SElemType date; //节点数据 struct StackNode *nex…
栈的最基本特点先进后出,本文简单介绍一下用c++写的链式栈 头文件 #ifndef LINKEDSTACK_H #define LINKEDSTACK_H template<class T> class LinkedStack; template<class T> class ChainNode { friend class LinkedStack<T>; private: ChainNode() :data(theData), link(n){}//创建新的结点,&q…
在之前写的C语言实现链式栈篇博文中,我已经给大家大概介绍了关于链式栈的意义以及相关操作,我会在下面给大家分享百度百科对链式栈的定义,以及给大家介绍利用C++实现链式栈的基本操作. 百度百科链式栈 链式栈是一种数据存储结构,可以通过单链表的方式来实现,使用链式栈的优点在于它能够克服用数组实现的顺序栈空间利用率不高的特点,但是需要为每个栈元素分配额外的指针空间用来存放指针域. 栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表.它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底(push),最后的数据在栈顶(…
""" 链式栈 linkstack.py 思路分析: 1.源于链表结构 2.封装栈的操作方法(入栈,出栈,栈空,栈顶) 3.链表的开头作为栈顶(不用每次遍历,效率高,怎样实现简单) """ # 链式栈异常 class StackError(Exception): pass # 定义节点类 class Node: """ 思路:将自定义的类视为节点的生成类, 实例对象中包含数据的部分和下一个节点的next "…
SLists使用了无锁算法来保证原子同步,以提升系统性能,避免了诸如优先级挂和互锁的问题. 注意:所有的链表项必须对齐到MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT.否则会出现奇葩的错误. (PS:看英文MSDN的API解释,我感觉这是从前插又从前取,是个栈的样子.) InitializeSListHead,创建一个空栈 void WINAPI InitializeSListHead( __inout PSLIST_HEADER ListHead//SLIST_HEADER类型的链头,…
#include<iostream> #include<string> using namespace std; struct Node { char ch; Node* next; Node(char c, Node* p){ ch = c; next = p; } }; void main() { string str; bool flag = true; while (flag) { cout << "请输入算术表达式:" << e…
用链表实现栈一开始在表头插入,就要一直在表头插入一开始在表尾插入,就要一直在表头插尾表头当栈底 也可以把表尾当栈底 实现的测试代码笔记如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //节点的结构体 typedef struct Node { char *name; struct Node *pNext; }LIST, *PLIST; //1.创建“火车头” 创建一个表头 void CreateLi…
一.链栈 采用单链表来保存栈中所有元素,这种链式结构的栈称为链栈. 二.栈的链式存储结构实现 package com.ietree.basic.datastructure.stack; /** * 链栈 * * Created by ietree * 2017/4/29 */ public class LinkStack<T> { // 定义一个内部类Node,Node实例代表链栈的节点 private class Node { // 保存节点的数据 private T data; // 指向…
haa哈哈== import "errors" var ( // ErrEmpty 栈为空 ErrEmpty = errors.New("stack is empty") ) // StackNode 栈节点 type StackNode struct { el interface{} // 可以存储任何类型数据 next *StackNode } // LinkStack 栈空间 type LinkStack struct { top *StackNode cou…
这是去年的内容,之前放在github的一个被遗忘的reporsity里面,今天看到了就拿出来 #include<iostream> #include<string> using namespace std; /* question#1;栈的链式存储 goal:数据结构的建立.元素插入.删除等基本操作. 解释实现过程,演示实现例子以及运行结果. */ template <typename Type> class LinkStack;//the definition of…
#include <iostream> using namespace std; template<class T>class Stack { private: struct Node { T data; Node *next; }; Node *head; Node *p; int length; public: Stack() { head = NULL; length = 0; } void push(T n)//入栈 { Node *q = new Node; q->…
7 """ 8 用一个类来实现一个节点 9 """ 10 class Node(object): 11 def __init__(self,data): 12 self.data = data 13 self.next = None 14 class linkstack(object): 15 def __init__(self): 16 self.top = None 17 def isEmpty(self): 18 return self.t…
1 package struct; 2 3 //接口 4 interface ILinkStack{ 5 //栈中元素个数(栈大小) 6 int size(); 7 //取栈顶元素 8 Object top(); 9 //判断栈是否为空 10 boolean isEmpty(); 11 //入栈 12 Object pop(); 13 //出栈 14 Object push(Object value); 15 //清空栈 16 void clear(); 17 } 18 19 //工厂类 20…
杂谈"栈"结构: 栈(Stack)是一种插入删除操作都只能在一个位置上进表,这个位置位于表的末端,叫做栈顶(Top). 对栈的基本操作有push和pop,表示进栈和出栈.也就相当于插入和删除操作. 栈结构又叫做LIFO(后进先出)表.归根结底是一个表结构,因此任何能够实现表结构的方法都能实现栈. 在java语言中,ArrayList和LinkedList都支持栈操作,栈操作都是常数时间的操作,栈的实现方式一般有两种,一种是使用顺序存储的方式,即使用数组来实现,用ArrayList可以轻…
内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类.内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的.内部类可为静态,可用protected和private修饰(而外部类只能使用public和缺省的包访问权限).内部类主要有以下几类:成员内部类.局部内部类.静态内部类.匿名内部类 为什么需要内部类? 典型的情况是,内部类继承自某个类或实现某个接口,内部类的代码操作创建其的外围类的对象.所以你可以认为内部类提供了某种进入其外围类的窗口.使用内部类最吸引人的原因是:每 个内部类都能独立地继承自一个(接口的…
/*利用顺序栈结构,编写算法函数void Dto16(unsigned int m)实现十进制无符号整数m到十六进制数的转换功能.*//**********************************//*文件名称:lab4_01.c                 *//**********************************/#include "seqstack.h"/*请将本函数补充完整,并进行测试*/void Dto16(int m){   seqstack s…
这次分析的方法跟前面不同,虽然pushStack也是原型方法之一,但是我们几乎从不用在页面调用,在参考手册里面也没有这个方法的使用说明,但是这个方法还是非常重要的,在使用很多jQuery的其他方式都会隐式的调用此方法: 它为以下方法提供支持:‰ ‰ jQuery 对象遍历:.eq()..first()..last()..slice()..map().‰ ‰ DOM 查找.过滤:.find()..not()..filter()..closest()..add()..andSelf().‰ ‰ DO…
转载请注明出处: 我所遇见的世界会更美好 我曾经逢人就说总是遇到这样那样错误无法解决,但是这些问题只要静下心来仔细思考根本没有解决不了的问题. 其实明明,超级超级简单,然而被老师讲的天花乱坠, 栈: 顺序栈 起初base top指针 都指向数组式栈的栈底,增加(删除也同理)在top增加元素 top++(指针的位置和元素值)链式栈 一个无头结点的单链表,首元结点尾结点分别指向队头和队尾,初始都指向空结点指针,这里无需用top和base表示, 删除是删除首元结点,增加也是在首元结点之前增加结点  队…
一些常考的基础知识点个人总结,大神勿喷,欢迎指正. 1.广义表的表尾是指除去表头后剩下的元素组成的表,表头可以为表或单元素值.表尾或为表,或为空表. 2.构造函数不能声明为虚函数. 构造函数为什么不能是虚函数? 1. 从存储空间角度,虚函数对应一个指向vtable虚函数表的指针,这大家都知道,可是这个指向vtable的指针其实是存储在对象的内存空间的.问题出来了,如果构造函数是虚的,就需要通过 vtable来调用,可是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,怎么找vtable呢?所以构造函数不能…
C++数据结构之链式队列,实现的基本思想和链式栈的实现差不多,比较不同的一点也是需要注意的一点是,链式队列的指向指针有两个,一个是队头指针(front),一个是队尾指针(rear),注意指针的指向是从队首指到队尾(front -> Front_Node -> -- -> rear -> Rear_Node). 代码: Node.h文件 /* * Node.h * * Created on: 2015年9月10日 * Author: Lv_Lang */ #ifndef NODE_H…
卷 backup 的文件夹 PATH 列表卷序列号为 00000025 D4A8:14B0J:.│  1.txt│  c语言经典案例效果图示.doc│  ├─1传智播客_尹成_C语言从菜鸟到高手_第一章C语言概述A│  ├─文档│  │      第1讲 C语言第一阶段.doc│  │      │  └─视频│          第1讲 C语言第一阶段.mp4│          ├─2传智播客_尹成_C语言从菜鸟到高手_第二章C语言跨平台HelloWorld-A│  ├─2.1 C语言环境简…