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重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 l Origin:位置 l Head:头部 l Eye:眼睛 l Ears:耳朵 至此,游戏中Vive中可以看到游戏画面,360度旋转查看游戏世界,在游戏世界中移动等 SteamVR_ControllerManager和SteamVR_TrackedObject 控…
重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 l Origin:位置 l Head:头部 l Eye:眼睛 l Ears:耳朵 至此,游戏中Vive中可以看到游戏画面,360度旋转查看游戏世界,在游戏世界中移动等 SteamVR_ControllerManager和SteamVR_TrackedObject 控…
最近开发一款设备的SDK,想着要开发unity版本,怎么做呢?首先想到的就是在外部编写相关的驱动程序然后集成成几个dll作为unity的SDK使用了.So,我就开始了unity外部插件的研究之旅了.        啥时候需要写外部插件呢?                               1.不想外部查看你的代码                               2.把其他语言开发的程序在unity上使用.       我这种情况很明显就是情况2哦.       怎么着手呢?…
原文:WCF技术剖析之七:如何实现WCF与EnterLib PIAB.Unity之间的集成 在这之前,我写过深入介绍MS EnterLib PIAB的文章(参阅<MS Enterprise Library Policy Injection Application Block 深入解析[总结篇]>),也写过WCF与PIAB的集成(参阅:<WCF后续之旅(8):通过WCF Extension 实现与MS Enterprise Library Policy Injection Applicat…
Padavan老毛子固件:17CE插件集成 1.老毛子路由设置:系统管理-服务-启动SSH服务器     以下链接下载 "winscp" http://down.orsoon.com:9876/download/201804/WinSCP.rar http://d2.orsoon.com:8956/download/201804/WinSCP.rar http://down.orsoon.com:9876/download/201804/WinSCP.rar   2.运行"w…
用习惯了eclipse,不容易转过来,记一下! 快捷键 psvm: main 方法快捷键 sout :syso快捷键 CTRL+O: 重写父类方法 Ctrl+Alt+V :自动补全返回值 Ctrl+Shift+ 上下移动代码 Ctrl+Shift+ F 全局搜索文件内容匹配 Shift + 方向选中代码 Shift +F6 重命名文件 Alt + Insert 生成 get/set方法,构造器 Ctrl+N 全局搜索类 Ctrl+P 查看方法参数提示 Ctrl+q 查看方法返回值类型 Ctrl+…
1.初始化JS: //把mydate97时间插件集成jquery插件 (function ($) { $.fn.mydatePicker = function (options) { return this.each(function (i, target) { var _fmt = $(target).data('fmt'); if (!_fmt) _fmt = 'yyyy-MM-dd'; var defaults = { autoUpdateOnChanged: true, autoPick…
Unity Cinemachine插件学习笔记,实现单目标和多目标之间切换*版本要求Unity2017.1及以上. 参考资料: [官方] Unity 2017.1正式版发布 Cinemachine插件:Cinemachine. 结合Timeline实现动画:Unity Cinemachine插件学习笔记,结合Timeline实现简单场景动画 官网教程:Timeline and Cinemachine (Cameras) Cinemachine在2017版中正式加入,结合Timeline可以轻松的…
Advanced PlayerPrefs Window 用来管理 PlayerPrefs 数据,超好用 JsonDotNet JSON 的序列化/反序列化插件.这个插件是支持 iOS, Android, WP8等多平台且 Bug 最少的一个. iOS,Andoird 统一插件 Prime31 的 IAP Combo,AdMob Combo 插件.同时支持 iOS 和 Android 平台. UMeng 统计插件,TalkingData 统计插件,两者其实都差不多. PrefabEvolution…
Unity3D常用插件,网址:http://jingyan.baidu.com/article/7f766daf4ef2844100e1d079.html ,想想自己也有小半年unity经验了,于是整理了一下自己用过的插件并附上下载地址.1. NGUI,这个不用多说,上官网:http://www.tasharen.com/?page_id=140,也可以去我的百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1qWwSwFE2. FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所…