一不小心,陷入TCP的性能问题】的更多相关文章

一.现象 在一次访问请求nginx中,通常只需要几毫秒的RT,但当请求数据达到某一个数值时,rt明显提高,甚至超过了300毫秒. 二.问题的原因 大家都知道,TCP为了提高带宽利用率和吞吐量,做了各种优化.比如delay ack和Nagle算法.就是这样的一些优化使用不慎,导致陷入性能问题.接下来就先分别说说delay ack和Nagle算法. 什么是delay ack 就以我们的Nginx为例吧.nginx收到请求后,立即返回一个ack收到确认包.这个包没有只有消息头没有任何数据内容.这就导致…
1.tcp在ip的基础上增加了校验和.可靠性和流量控制的功能,而udp只增加了校验和的功能,看起来udp应该会比tcp快很多, 但事实不是这样,有时候tcp比udp的性能还要好. 2.思考,在什么情况下udp的性能要好于tcp,以及为什么? 3.这两种协议的cpu开销主要是进行数据拷贝和校验,二者区别不大. 4.tcp为了提供可靠的传输,会发送ack包进行确认,但是这个工作量不大.首先,ack往往会作为捎带信息附属在包含数据的报文段中, 其次,tcp没有必要对每个段都进行ack,可以间隔一段时间…
在前几天简单地测试了一下Mono 3.2.3 TCP处理的稳定性,有同学问Mono 3.2.3的TCP处理性有怎样,以下是针对Mono 3.2.3TCP在吞吐方面的性能测试.主要测试分两种场分别是连接交互密集度高和低的两种情况的处理性能指标. 测试环境描述 服务端:    cpu:e4300 1.7g (5,6年前比较老的PC)     内存:2g    操作系统:centos 6.4 32位    mono版本:3.2.3 测试client:     cpu:e31230v2(4核8线程) …
首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层.  其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} ---------------------------------------------------------------------------------在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限…
Github地址:https://github.com/fastos/tcpdive 为什么要开发Tcpdive 在过去的几年里,随着移动互联网的飞速发展,整个基础网络已经发生了翻天覆地的变化. 用户接入网络的方式,除了宽带和光纤之外,还有2G/3G/4G/WiFi,5G也已经在路上了. 作为使用范围最广的传输层协议,TCP诞生于固网时代,在设计之初并没有考虑到上述种种情况, 这导致了它在某些场景下,性能并不是最优的.因此大多数的CDN厂商和一些规模较大的互联网公司都会 进行TCP协议的优化,以…
来到了TCP的最后一个章节,未来与性能.在当时(1991年)的未来,如今已经部分变为现实,部分就只是历史中的实验. 主要内容: 路径MTU的发现与TCP的结合. 长肥管道 和 高速千兆比网络. 窗口扩大选项. 时间戳选项 和 PAWS算法. T/TCP. TCP的性能. 24.1 前言 本章讨论TCP的一些修改建议,这些建议 可以使TCP在高速率环境中获得最大的吞吐量.使用路径MTU发现机制可以增加吞吐量. 长肥管道:带宽时延乘积很大的网络.以及TCP在这些网络上面的局限性.为了处理长肥管道,增…
在上一篇博客中(<HTTP权威指南>之HTTP相关概念详解)我们简单对HTTP相关的基本概念做了一些简单的了解,但未对HTTP连接管理的内容做一些详细的介绍.本篇博客我们就一起来看一下HTTP连接管理的相关内容.世界上几乎所有的HTTP通信都是有TCP/IP承载的,它是一种常用的分组交换网络分层协议集,同时它也是一种可靠的数据传输通道.它可以安全无误的把我们想要传输的数据传输到世界各地.也正是因为它的安全无误,HTTP的连接通信才选择采用TCP/IP传输,HTTP连接实际就是TCP连接及其使用…
TCP拥塞控制算法之NewReno和SACK 2018年05月23日 19:10:03 吃吃爱学习 阅读数:1446    版权声明:程序媛吃吃的博客 https://blog.csdn.net/m0_38068229/article/details/80417503 一.TCP Reno拥塞控制算法回顾 二.基于TCP Reno拥塞控制算法的改进 改进原因分析 TCP Reno 提出的快速恢复算法提高了丢失报文后的吞吐量和顽健性,但是: 仅考虑了每次拥塞发生时只丢失一个报文的情形. 实际网络中…
参考文章 TCP 的那些事儿(下) http://coolshell.cn/articles/11609.html tcp/ip详解--拥塞控制 & 慢启动 快恢复 拥塞避免 http://blog.csdn.net/kinger0/article/details/48206999 TCP window Full http://blog.csdn.net/abccheng/article/details/50503457 tcp队列优化 http://www.tuicool.com/articl…
原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-hisock.html 使用 Sockets API,我们可以开发客户机和服务器应用程序,它们可以在本地网络上进行通信,也可以通过 Internet 在全球范围内进行通信.与其他 API 一样,您可以通过一些方法使用 Sockets API,从而提高 Socket 的性能,或者限制 Socket 的性能.本文探索了 4 种使用 Sockets API 来获取应用程序的最大性能并对 GNU/Linu…