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1.创建UIButton 跟其他方式不同,不是直接alloc,init 创建 用工厂化方式创建 UIButton *sureBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];//选择Button 的样式 系统给定的 //按钮的位置 sureBtn.frame = CGRectMake(60, 600, 300, 30); //设在按钮背景颜色 sureBtn.backgroundColor = [UIColor blueColor]; //设置…
创建控件: UILabel *label = [[UILabel alloc]init]; //设置控件大小 label.frame = CGRectMake(50,100,300,40);//分别为     X.Y.width.height; //第二种定位 label.bounds = CGRectMake(0.0.300.40);//定一个自己的点 label.center = CGPointMake(self.view.center.x,self.view.center.y);对于本窗口…
Unity3d IOS中的IGUI控件 @灰太龙  群63438968 我讲一下IOS中用的UI,我们采用IGUI,需要使用IGUI的高版本,在Unity3d 4.2中也可以使用的! 之前IGUI有个版本是只能用到unity3d 3.5.7之前的版本! 对于IGUI如何使用,需要四个条件:1.场景需要先保存2.要在Game视图中,3.点击主页按钮! 这样,就可以用拖动的方式来创建UI界面了!下面是各个控件的属性设置: IGUI的属性设置还是挺多的,能满足很多需求!…
Xamarin iOS教程之页面控件 Xamarin iOS 页面控件 在iPhone手机的主界面中,经常会看到一排小白点,那就是页面控件,如图2.44所示.它是由小白点和滚动视图组成,可以用来控制翻页.在滚动滚动视图时可通过页面控件中的小白点来观察当前页面的位置,也可通过点击页面控件中的小白点来滚动到指定的页面.   图2.44  页面控件 在此图中,小白点对应的当前页被高亮显示.此控件指示内容分为两个页面. [示例2-26]以下将使用页面视图来控制图像的显示.具体步骤如下: (1)创建一个S…
接上篇iOS学习之UIPickerView控件的简单使用 接着上篇的代码 http://download.csdn.net/detail/totogo2010/4391870 ,我们要实现的效果如下: 当选择左边的一级选项时,左边展示一级选项里含有的二级选项,选择后显示在TextField里. 如何实现呢?建立一个和左边的列表key对应的数组,当选择这个key时,刷新左边UIPickerView部分的内容显示对应数组的数据,选择时,找到 两个UIPickerView部件rowIndex,找出数据…
前言 Android版App的控件元素可以通过Android studio自带的工具uiautomatorviewer来协助定位! IOS版App的控件元素可以通过Appium来实现(未实现),或app-inspector来实现,在此记录app-inspector的使用 安装 一.安装Node.js 二.安装macaca-cli npm install macaca-cli -g 三.环境检查 macaca doctor 三.安装app-inspector npm install app-ins…
在UI控件中UIButton是极其常用的一类控件,它的类对象创建与大多数UI控件使用实例方法init创建不同,通常使用类方法创建: + (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType; 如果使用实例方法创建UIButton对象,如: UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 50)]; 对象的创建是没有任何问题的,但是当为这个button对象设置一…
IOS开发中四个容易混淆的属性: 1. textAligment : 文字的水平方向的对齐方式 1> 取值 NSTextAlignmentLeft      = 0,    // 左对齐 NSTextAlignmentCenter    = 1,    // 居中对齐 NSTextAlignmentRight    = 2,    // 右对齐 2> 哪些控件有这个属性 : 一般能够显示文字的控件都有这个属性 * UITextField * UILabel * UITextView 2. co…
一.UILabel      1.UILabel(标签):是显示文本的空间.在App中UILabel是出现频率最高的控件.      2.UILabel是UIView的子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能UILabel扩展了文字显示的功能,UILabel是能显示文字的视图.      3.创建UILabel // 创建UILabel对象 UILabel *userNameLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; //…
UI控件面试题 1.怎么解决缓存池端的问题(cell) 回答:1.>OS中不存在缓存池的情况,因为通常我们iOS开发,对象都是在需要的时候才会创建, 有种常用的说话叫做懒加载,还有在UITableView中一般只会创建刚开始出现在屏幕中的cell,之后都是从缓存池里取,不会在创建新对象.缓存池里最多也就一两个对象,缓存池满的这种情况一般在开发java中比较常见,java中一般把最近使用的对象先释放 2>优先一处使用次数比较少的对象.优先缓存时间最长的对象(让年轻的活下来).优先移除占用内存比较…