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Unity3d引擎的新纪元--Unity3d 2017 来源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式发布了Unity3d 2017.1, 这个版本的发布也宣告了Unity3d正式告别了5.x时代,并且开始已年份直接命名,开启了新的纪元.那么Unity3d 2017相较上一版本到底有哪些改进呢? 这介绍这些改进之前先放出下载地址:Unity 2017.1 有趣的是通过Unity产品蓝图我们可以发现U…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_03.html 一.引入int类型的Vector3 我们都知道Unity3D里Vector3的xyz都是float类型的,但是我们的每一个Block的坐标都应该是int类型,这样在进行转换和存储的时候会有一定的消耗,所以我们先自己写一个xyz都是int类型的Vector3i类,它拥有所有Vector3的属性和方法,只是xyz都换成了int. using UnityEngine; u…
各位Unity3D的开发者,你还为你的代码被反编译而头疼, 混淆和加密已经失效,为内存dump代码而烦恼?是否辛苦制作的游戏被盗版被抄袭而烦恼? 是否害怕算法被别人参考要把算法写成C++而费劲周折? 快来使用深思数盾外壳保护(Sense Shield Virbox Protector ) 专门处理Unity3D的代码加密和授权保护. 背景: 大家都知道Unity3D使用开源mono C#语法 ,所有代码都不是编译到EXE,而是位于{APP}\build\game_Data\Managed\Ass…
ylbtech-杂项:Unity3D Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director, Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件.其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac…
1.首先从Github-Protobuf下载代码,本文下载的版本号是3.1.0. 2.仔细查看各个README,有相关的资源下载和编译说明. 3.在一个方便的地方创建一个Install类型的文件夹,放置Cmake生成的工程文件相关内容,使用CMake-gui配置,生成visual studio ide工程. CMAKE_CONFIGRATION_TYPES是工程配置类型,可以删除不感兴趣的配置. CMAKE_INSTALL_PREFIX是导出visual studio ide项目文件的位置 根据…
这是我看到的最全面最详细的ml-agent讲解.(只用于学习与知识分享,如有侵权,联系删除.谢谢!) 来自CodeGize的个人博客 .源链接:https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/7674281.html#undefined 个人知识补充:(安装时如有提示pip版本低请按照以下步骤解决,没有报错可忽略) 在 "输入命令安装Tensorflow 输入  pip install –U tensorflow"  步骤时,如果你的pip版本不是最新,就会报错,…
Hololens的应用需要与其他设备通信的时候,UDP是比较方便的一种方式,Unity3d 2017.3 C#开发的时候可以用Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket 类来接收.发送UDP消息,简单快捷. .net 的System.net.Socket对象应该也可以,但是只支持部分方法,一开始没走通所以我没继续测试下去. 开发的时候注意两个地方: 1.DatagramSocket.MessageReceived 事件不在主线程运行,所以在这个事件中不能操…
电脑办公 电脑系统(U盘安装) PE系统 WIN7 WIN8 WIN10 XP 电脑系统(直接安装) WIN7 WIN8 WIN10 Office office2003 office2007 office2010 office2013 office2016 project2010 project2016 Visio visio2007 visio2010 visio2013 visio2016 PDF工具 PDF转换器 室内/外设计 AutoCAD CAD2004 CAD2005 CAD2006…
随着 .NET 全平台战略的推进,微软正在让以 C# 为先锋的 .NET 拥有跨平台特性.这个过程中一直有人想知道其它 .NET 语言对跨平台的支持有什么改进,熟悉 C# 但是喜欢用 VB 的我也不例外. 经过一番摸索,我找到了在 Unity3D 程序开发过程中用 VB 取代大部分情况下的 C# 脚本的方法.本文以用 VB 2017 编写基于 Unity3D 的计算器为例展示如何在 Unity3D 中使用 VB. 如何:使用 Visual Basic 编写基于 Unity3D 的计算器 预先条件…
关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后.        随着2017年7月份,Unity2017.1正式版本的推出,<Unity3D/2D游戏开发从0到1>书籍的再版,则正式提上日程. 目前2017年8月份再版工作已经进行过半,现在给各位小伙伴汇报一下工作,希望得到更好的建议.现在说说第二版…