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业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java 至今记得若干年前,去面试排了半天的队,到我的时候,面试官问我的第一个问题,java三大特性是什么~我支支吾吾的没有答全~0.0 什么是封装? 举个例子:有一个房子,房子里面有厨房,卫生间,卧室,客厅等房间,每一个房间都有各自的用途,而客人要来我家吃饭也好,闲聊也好,那么他只能从我家…
Java面试题总结之Java基础(二) 1.写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 答:super.clone(),他负责产生正确大小的空间,并逐位复制. 2.GC 是什么? 为什么要有GC? 答:GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法…
Java基础(二) 接上一讲,我们接着来聊聊Java的一些基础知识,下一讲就会进行流程的控制. 类型转换 首先呢,是类型的转换,接上一个内容的数据类型,类型转换就是数据类型更进一步的应用. 由于Java是强类型语言,所以有些运算是需要进行类型转换的,类型转换分为强制转换跟自动转换. 运算中,不同类型通过转换,成为同一类型. 需注意: 强制转换需要注意内存溢出问题(或者精度问题) 不能对布尔值进行转换(布尔值是按位运算的) 小转大自动转换,大转小需要强制转换 不能把对象类型转化为不相干的类型 补充…
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 从今天开始,我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. java的诞生 说起java的由来也许也是一个比较有意思的事情.20世纪90年代,硬件领域出现了单片式计算机系统,这种价格低廉的系统一出现就立即引起了自动控制领域人员的注意,因为使用它可以大幅度提升消费类电子产品(如电视机顶盒.面包烤箱.移动电话等)的智能化程度.sun公司为了抢占市场,就想在这些产品中嵌入一些程序…
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码使我们程序员一直在追求的,现在我来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承. 继承 在讲解之前我们先看一个例子,该例子是前篇博文(java基础(一)-----java的三大特性之封装)的. 从这里我们可以看出,Wife.Husband两个类除了…
我们知道基本数据类型包括byte, short, int, long, float, double, char, boolean,对应的包装类分别是Byte, Short, Integer, Long, Float, Double, Character, Boolean.关于基本数据类型的介绍可参考Java基础(一) 八大基本数据类型 那么为什么需要包装类? JAVA是面向对象的语言,很多类和方法中的参数都需使用对象,但基本数据类型却不是面向对象的,这就造成了很多不便. 如:List<int>…
前言 关于赢在面试的Java题系列基本收集整理完成了,所有题目都是经过精心挑选的,很基础又考验求职者的基本功,应该说被面试到的几率很大.这里整理挑选出来供大家面试前拿来看一看,所有题目整理自网络,有一些错误和笔误,感谢读者的热心纠错,在声明中已经改正过来. 整理这些面试题源于在微信群和几个刚入职的小伙伴们的一次讨论,很多小伙伴谈了自己的面试经历和体会,很多人最初鄙视刷题党,觉得开发技能最重要,但在短暂的面试过程中很挫败.转而去看面试题,但是网上面试题太多但又不全,查找很不方便,多是看过的又看,看…
1.变量2.运算符 ###01变量概述 * A: 什么是变量? * a: 变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水:你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤:饭盒是容器,用来装载饭菜.那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据. ###02计算机存储单元 * A: 计算机中储存和运算的最小单位是? * a: 一个字节,也就是一个byte. * win+r--cmd--回车 * b: 常用储存单…
一.处理图形 1.画直线 void drawLine (int startx , int starty , int endx , int endy) 参数列表:直线开始的横坐标.纵坐标,直线结束的横坐标.纵坐标. 2.画矩形 1) 矩形边框:void drawRect(int top , int left , int width , int height ) 2) 实心矩形 :void fillRect(int top , int left , int width , int height) 参…
1.二维数组的定义 二维数组表示行列二维结构,在栈空间中的二维数组的地址指向堆空间中的一维数组,堆空间中的一维数组的地址又指向一维数组所在的内存空间. 2.二维数组的声明 二维数组声明有3种方式,推荐使用第三种命名方式. 2.1命名方式1 import java.util.Arrays; public class Test05{ public static void main(String[] args){ // 二维数组 //int[] // (int[]) [] // [1]声明 int[]…