根据JSON文件自动生成Java POJO类(Java Bean)源文件 本文介绍使用程序jsonschema2pojo来自动生成Java的POJO类源文件,本文主要使用maven,其他构建工具请参考官方文档. jsonschema2pojo 基本介绍 jsonschema2pojo是一款用于根据JSON文件生成Java POJO类的工具,主要特性: 支持ant,maven,gradle,命令行和直接的程序调用五种方式来进行java源代码的生成. 它可以通过指定JSON模式(schema)和直接…
如果你希望根据JSon数据自动生成对应的Java实体类,并且希望能进行变量的重命名,那么“JSON To Java”一定适合你.(下面的地址需要FQ) https://jsontojava.appspot.com/ 简单快速有效,适合追求效率的你.…
根据yaml文件自动生成python文件 utp框架: bin目录:存放执行文件(run.py) cases目录:存放生成的用例的python文件(该目录下的文件为根据data目录下的测试用例生成的python文件:logoin.py.query.py.reg.py) conf目录:存放配置文件(case_template(需回顾查看该文件的文件类型).setting.py) data目录:存放yaml格式的用例文件(login.yaml.query.yaml.reg.yaml) lib目录:存…
经过很久的努力,终于完成了JAVA自动生成正则表达式工具类.还记得之前需要正则,老是从网上找吗?找了想修改也不会修改.现在不用再为此烦恼了,使用此生成类轻松搞定所有正则表达式.赶快在同事面前炫一下吧. 本正则表达式工具类,也整理了很多常用校验.例如:匹配汉字.行首.行尾.匹配除换行外的所有字符.匹配数字.匹配大写字母.匹配小写字母.匹配大小写字母.匹配小写字母和数字.匹配大写字母和数字.匹配大小写字母和数字.匹配大小写字母.数字.下划线.匹配一个单词的边界.匹配一个非单词的边界.匹配任何空白字符…
第一种是使用mknod手工创建:# mknod <devfilename> <devtype> <major> <minor> 第二种是自动创建设备节点:利用udev(mdev)来实现设备文件的自动创建,首先应保证支持udev(mdev),由busybox配置. 具体udev相关知识这里不详细阐述,可以移步Linux 文件系统与设备文件系统 -- udev 设备文件系统,这里主要讲使用方法. 在驱动用加入对udev 的支持主要做的就是:在驱动初始化的代码里调…
对于CCS6,可以通过配置,达到新建源文件或者头文件时,自动生成适当的注释: 一.新建源文件自动生成配置. 在某个文件夹下右击选择 New - Source File. 点击 Configure,再选择对应的语言,然后点击Edit. 此时就出现了一个可编辑的模版.适当的配置模版,保存.可以参考下列程序: /**************************************************************** @版权 : 个人开发,禁止用于商业用途 @文件名 : ${fi…
项目上有一个新需求,就是需要根据json文件动态生成路由状态,查阅了一下资料,现在总结一下发出来: 首先项目用到的是angular的UI-路由,所以必须引入angular.js和angular-ui-router.js两个js文件,如下例子: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Example</title> <script…
IntelliJ IDEA 创建的文件自动生成 Author 注释 签名1.打开 File --> Setting2.找到 Editor --> File and Code Templates3.找到 files4.按照自己的想法修改,可以改为 ******************************************************************************************************************************…
资源文件的使用分为在代码中使用和在其他资源文件中引用该资源文件.在我们编译一个Android应用时,Android会自动生成一个R类,在该类中根据不同的资源类型又生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标示. 1.在代码中使用资源文件 在代码中访问资源文件,我们是通过使用R资源类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的.具体格式为:R.资源文件类型.资源文件名称.例如: Java代码:// 设置Activity显示的布局视图 setContentView(R.layout.l…
Unity 自动生成组件索引类工具 需求由来 我们在写UI类时 需要获取预设中的组件 joystick = transform.Find("joystick"); background = transform.Find("joystick/background"); stick = transform.Find("joystick/stick"); direction = transform.Find("joystick/directi…