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从概念上来讲:虚拟存储器被组织为一个存放在磁盘上的N个连续的字节大小的单元组成的数组. 磁盘上数组的内容被缓存到主存中 1. 读写内存的安全性 物理内存本身是不限制访问的,任何地址都可以读写,而操作系统要求不同的页面具有不同的访问权限,这是利用CPU模式和MMU的内存保护机制实现的.例如,Text Segment被只读保护起来,防止被错误的指令意外改写,内核地址空间也被保护起来,防止在用户模式下执行错误的指令意外改写内核数据.这样,执行错误指令或恶意代码的破坏能力受到了限制,顶多使当前进程因段错…
<深入理解计算机系统V2>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 计算机系统漫游 第二章 信息的表示和处理 第三章 程序的机器级表示 第四章 处理器体系结构 第五章 优化程序性能 第六章 存储器层次结构 第七章 链接 第八章 异常控制流 第九章 虚拟存储器 第十章 系统级I/O 第十一章 网络编程 第十二章 并发编程 图书简况 「深入理解计算机系统(Computer Systems: A Programmer's Perspective)阅读体会」和「老赵书托(3):深入理解计算机系统」这…
引言 各位猿友们好,计算机系统系列很久没更新了,实在是抱歉之极.新的一年,为了给计算机系统系列添加一些新的元素,LZ将其更改为书的原名<深入理解计算机系统>.这本书非常厚,而且难度较高,LZ看了很久才看了四章.当然,这跟LZ最近很久没翻书有关系,最近公司的事情比较多,可让LZ愁了个愁,尤其是招人的事一直不太顺利,很多工作无法展开,也让LZ的心中一直压着一块大石. 不过事情多了,就意味着责任大了,因此LZ最近经常回家自己研究公司所用的框架,以期了如指掌,可以应付各种随即事件.这耽误了LZ不少功夫…
在写本章的内容之前,LZ先做个小广告.其实也不算是什么广告,就是LZ为了和各位猿友交流方便,另外也确实有个别猿友留言或者在博客里发短消息给LZ要联系方式.因此LZ斗胆建立了一个有关<深入理解计算机系统>这本书的交流群,当然了,如果有哪位猿友有其它方面的问题,也可以在群里提出,如果LZ有能力帮忙的话会尽量帮助各位,倘若LZ能力不足,或许也会有其它猿友可以解答. 群号在文章里就不贴了,有兴趣的猿友可以看右侧公告栏,欢迎各位大神.大牛.小牛.菜鸟踊跃加入. hello world的执行 我们以lin…
<深入理解计算机系统>Chapter 7 读书笔记 链接是将各种代码和数据部分收集起来并组合成为一个单一文件的过程,这个文件可被加载(货被拷贝)到存储器并执行. 链接的时机 编译时,也就是在源代码被翻译成机器代码时 加载时,也就是在程序被加载器加载到存储器并执行时 运行时,由应用程序执行 链接器使分离编译称为可能. 一.编译器驱动程序 大部分编译系统提供编译驱动程序:代表用户在需要时调用语言预处理器.编译器.汇编器和链接器. 1.将示例程序从ASCⅡ码源文件翻译成可执行目标文件的步骤 ()运行…
深入理解计算机系统家庭作业 深入理解计算机系统第二章家庭作业 题目2.64 题目要求 判断二进制数偶数位是否有任意一位位为1,有的话返回1,否则返回0 解题过程 int any_even_one(unsigned x) { return !!(x & (0x55555555)); } 题目2.65 题目要求 写出代码实现如下函数: int even_ones(unsigned x); 解题过程 分析:因为本题受12次操作的限制,故不能按位计算是否该位为1.考虑到本题只需要判断1的个数的奇偶性,而…
原文地址:http://blog.csdn.net/slvher/article/details/9150597 对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有…
对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有关的10种典型编程错误,总结的比较全面.故作为笔记,记录于此. http://blog.csdn.net/slvh…
9月到10月8号,包括国庆七天,大概每天5小时以上的时间,把Computer System: A Programmer Perspective 2rd version(深入理解计算机系统)的英文版啃完,收获很大. 第一部分 主要内容     我印象比较深的内容有: 计算机如何表示数,无符号数,有符号的表示,以及C语言中有符号与无符号之间运算要注意的问题,比如x>y 与x -y > 0 并不是任何时候都可以互换. IA3汇编语言(书里会将一些要理解的东西放在穿插在正文里面的习题里,在我看来,习题…
上一篇序章我谈了谈 程序员为啥要懂底层计算机结构 ,有人赞同也有人反对,但是这并不影响 LZ 对深入理解计算机系统研究的热情.这篇博客以案例驱动的模式,通过跟踪一个简单 Hello World 程序的生命周期开始系统的学习,包括它被程序员创建,到在系统上运行,输出简单的消息,然后终止.LZ 将沿着这个程序的声明周期,先简要的介绍一些逐步出现的关键概念.专业术语以及组成部分.后面将会详细展开. 1.计算机系统 我们知道计算机系统是由硬件和软件组成的.它们共同工作来运行应用程序.虽然系统的实现方式随…
上一篇博客我们讲解了计算机中整数的表示,包括无符号编码和补码编码,以及它们之间的互相转换,个人觉得那是非常重要的知识要点.这篇博客我们将介绍C语言中的有符号数和无符号数以及扩展和截断数字. 1.C语言中的有符号数和无符号数 上一篇博客我们给出了C语言中在32位机器和64位机器中支持的整型类型数据,我们这里只给出32位机器上的: 尽管 C 语言标准没有指定有符号数要采用某种编码表示,但是几乎所有的机器都使用补码.通常大多数数字是默认有符号的,比如当声明一个像12345或者0xABC这样的常量的时候…
8.9 关于并行的定义我之前写过一篇文章,参考: 并发与并行的区别 The differences between Concurrency and Parallel +----------------------------+ | Process pair Concurrent?| +----------------------------+ | AB N | | | | AC Y | | | | AD Y | | | | BC Y | | | | BD Y | | | | CD Y | +--…
4.52以后的题目中的代码大多是书上的,如需使用请联系 randy.bryant@cs.cmu.edu 更新:关于编译Y86-64中遇到的问题,可以参考一下CS:APP3e 深入理解计算机系统_3e Y86-64模拟器指南 流水线部分只写了偶数题号的,这几天太浮躁,落下了好多课... 4.45 A. 不正确,当REG为%rsp时,这样会压入%rsp - 8而非%rsp B. 对于 pushq REG: movq REG, -8(%rsp) subq $8, %rsp 4.46 A. 不正确,当R…
<深入理解计算机系统>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382303 内容提要 本书主要介绍了计算机系统的基本概念,包括最 底层的内存中的数据表示.流水线指令的构成.虚拟存储器.编译系统.动态加载库,以及用户应用等.书中提供了大量实际操作,可以帮助读者更好地理解程序执行的方式,改进程序的执行效率.此书以程序员的视角全面讲解了计算机系统,深入浅出地介绍了处理器.编译器.操作系统和网络环境,是这一领域的权威之作. 本书适合作为计…
<深入理解计算机系统(第二版)>CSAPP 第三章 家庭作业 这一章介绍了AT&T的汇编指令 比较重要 本人完成了<深入理解计算机系统(第二版)>(以下简称CSAPP)第三章的家庭作业,并与网上的一些答案进行了对比修正. 感谢博主summerhust的整理,以下贴出AT&T常用汇编指令 AT&T常用汇编指令 数据传送指令 指令 效果 描述 movl S,D D <-- S 传双字 movw S,D D <-- S 传字 movb S,D D &l…
第七章 链接 --<深入理解计算机系统> 链接是将各种代码和数据部分收集起来并组合成为一个单一文件的过程,这个文件可被加载(或拷贝)到存储器并执行. 一.编译器 大多数编译系统提供编译驱动程序,它代表用户在需要时调用语言预处理器.编译器.汇编器和链接器. 链接可以执行于编译时,也就是在源代码被翻译成机器代码时:也可以执行于加载时,也就是在程序被加载器加载到存储器并执行时:甚至执行于运行时,由应用程序来执行. 二.静态链接器 像Unix ld程序这样的静态链接器以一组可重定位目标文件和命令行参数…
第七章读书笔记 链接 链接:将各种代码和数据部分收集起来并组合成为一个单一文件的过程.(这个文件可被加载或拷贝到存储器并执行) 链接可以执行于编译,加载或运行时. 静态链接: 两个主要任务: 1 符号解析:将目标文件中的每个全局符号都绑定到一个唯一的定义 2 重定位:确定每个符号的最终存储器地址,并修改对那些目标的引用 符号表: typedef struct{ int name; //字符串表中的字节偏移,指向符号的以NULL结尾的名字 int value; //符号的地址,对于可重定位的模块是…
博客中的文章均为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 Shell Lab是CMU计算机系统入门课程的一个实验.在这个实验里你需要实现一个shell,shell是用户与计算机的交互界面.普通意义上的shell就是可以接受用户输入命令的程序.它之所以被称作shell是因为它隐藏了操作系统低层的细节.完成Shell Lab你会对shell有更加深入的认识,并熟悉Linux的多进程编程方法. 编程实现是一种绝佳的学习方式,然而就像这个实验一样,很多很好的课程作业都隐藏在互联网当中.大多数人难以通…
该书中第11章是写web服务器的搭建,无奈对web还比较陌生.还没有搞明白. 这些所谓的并发,其实都是操作系统做的事情,比如,多进程是操作系统fork函数实现的.I/O多路复用需要内核挂起进程.多线程需要内核创建和挂起线程.我么只是使用以下操作系统的这项并发技术.但是我们必须处理一些存在问题. ●进程.用这种方法,每个逻辑控制流都是一个进程,由内核来调度和维护.因为进程有独立的虚拟地址空间,想要和其他流通信,控制流必须使用进程间通信(IPC). ●I/O多路复用.这种形式的并发,应用程序在一个进…
9.11 A. 00001001 111100 B. +----------------------------+ | Parameter Value | +----------------------------+ | VPN 0x09 | | TLB index 0x01 | | TLB tag 0x02 | | TLB hit? N | | Page fault? N | | PPN 0x17 | +----------------------------+ C. 010111 11110…
本文是我学习<深入理解计算机系统>中网络编程部分的学习笔记. 1. Web基础       web客户端和服务器之间的交互使用的是一个基于文本的应用级协议HTTP(超文本传输协议).一个web客户端(即浏览器)打开一个到服务器的因特网连接,并且请求某些内容.服务器响应所请求的内容,然后关闭连接.浏览器读取这些内容,并把它显示在屏幕上.         对于web客户端和服务器而言,内容是与一个MIME类型相关的字节序列.常见的MIME类型:          MIME类型   描述 text/…
又快有一个月没写博客了,最近在看<深入理解计算机系统>这本书,目前看完了第三章,看完这章,对程序的机器级表示算是有了一个入门,也对 C 语言里函数栈帧有了一个初步的理解. 为了加深对书本内容的认识,以后每学习完一部分章节,就完成相应书本附带的实验题目. 第三章对应的实验是 BombLab,下面是我做这个实验的过程. BombLab 分为 6 个普通关卡和一个隐形关卡,为了开始闯关,得先弄清楚从哪里开始行动. 首先使用 objdump 命令 objdump -t bomb > bomb_s…
<深入理解计算机系统> 第三版 第二遍读这本书,每周花两到三小时时间,能读多少读多少(这次看了 29 ~ 34 页) 第一遍对应笔记链接 https://www.cnblogs.com/stone94/p/9866674.html 对于跨越多字节的程序对象,有两个规则必须建立 1.这个对象的地址是多少? 一般使用所有字节中最小的地址作为对象的地址 2.这个对象的内容在内存中如何排列? 有两种排列方法 (1)大端法 最高有效为放在前面 (2)小端法 最低有效位放在前面 Android 和 IOS…
<深入理解计算机系统> 第三版 第二遍读这本书,每周花两到三小时时间,能读多少读多少(这次看了 22 ~ 28 页) 第一遍对应笔记链接 https://www.cnblogs.com/stone94/p/9824395.html 计算机中存储整数时,一般都是以补码的形式存储的 因为使用补码计算的话,计算机可以不用判断符号位(直接把所有位的值都当做数值),可以用加法去替代减法(少了一种算法) 对于虚拟地址和虚拟地址空间不大理解,先把相关内容摘抄下来: “机器级程序将内存视为一个非常大的字节数组…
摘要: 理解计算机是如何存储数据的. 原文:深入理解计算机系统cp1:存储单位与编码 作者:Chor Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 1. 存储单位 位:即 bit,表示二进制位,要么是 0 ,要么是 1.它是计算机内部数据存储的最小单位.比如 11010100 共有8个二进制位,是一个8位二进制数. 字节:即 byte,它由8个二进制位构成,即 1byte=8bit,是计算机内部计量的基本单位.一个英文字符占1个字节(8位),一个汉字占2个字节(16位) 字:即word,它由若…
对此书已经慕名已久了,抽空看了第1,2,3,5章,其他章节等有空闲继续看吧. 我的许多博客是给自己快速复习使用的,比如此读书后感,你可以根据我下面的建议读完原书几章再回来复习一下(或许那时候就没必要回来这里复习了): 第一章个人认为必须看,理由有: 1.它很短,花不了多少时间 2.它有趣味,我犹记得看此章节的畅快. 第二章个人认为必须看,而且要认真看,不要跳 第三章个人认为最好看一看,但或许用处不会太大,讲的是程序的汇编级代码,可以用来调试.逆工程.查看性能等 第四章我还没看 第五章个人认为只需…
本文是CSAPP第二章的配套实验,通过使用有限的运算符来实现正数,负数,浮点数的位级表示.通过完成这13个函数,可以使我们更好的理解计算机中数据的编码方式. 准备工作   首先去官网Lab Assignments获得实验相关的文件(也可以加我QQ获取教学视频.PPT等内容)在每个实验文件的README中都详细介绍了如何修改程序,编译程序等.建议仔细阅读,有不明白的可以留言,看到后会及时回复.   我的编译环境:Ubuntu 16.04,gcc 5.4.0.   编译时会报如下错误.   执行以下…
本章通过跟踪hello程序的生命周期来开始对计算机系统进行学习.一个源程序从它被程序员创建开始,到在系统上运行,输出简单的消息,然后终止.我们将沿着这个程序的生命周期,简要地介绍一些逐步出现的关键概念.专业术语和组成部分. @ 目录 源程序是如何存储的 源程序到可执行文件的过程 shell是什么 典型系统的硬件组成 运行hello程序 高速缓存 存储设备的层次结构 操作系统管理硬件 进程&线程 虚拟内存 并发&并行 多核处理器&多线程   好久没有更新博客了,从国庆节到现在一直在整…
简介 本笔记目前已包含 CSAPP 中除第四章(处理器部分)外的其他各章节,但部分章节的笔记尚未整理完全.未整理完成的部分包括:ch3.ch11.ch12 的后面几小节:ch5 的大部分. 我在整理笔记时所考虑的是:在笔记记完后,当我需要查找某个知识点时,不需要到书中去找,只需查看笔记即可找到相关知识点.因此在整理笔记时力求全面与简洁,能够在查找时快速找到并迅速理解. 在此基础上,笔记已整理的内容是对书中内容的提炼,包括了我在学习时所认为的书中所有有用的知识点,因此每章的笔记内容都比较多. 注:…
title: 前言 <深入理解计算机系统>一书是入门计算机系统的极好选择,从其第三版的豆瓣评分9.8分可见一斑.该书的起源是卡耐基梅龙大学 计算机系统入门课(Introduction to Computer System)的讲义,与其配套的还有发布在其官网上的实验,这也正是[CSAPP-LAB]这个系列所要[DIY]的. 这个系列包含哪些内容? 题目简介 转述题目要求,使笔记更具可读性. 解题思路 为没有思路但也不想直接看答案的同学提供一些提示. 参考答案 自己瞎琢磨出来的答案.有代码实现,也…