做CS的开发一直都是这样的方式: server端用 C++编写,采用IOCP机制处理大量客户端连接.数据接收发送的问题 client端用 C++ 或C# 写,没什么特殊要求. 最近工作时间上比较宽裕,决定采用新的方式来处理服务端的工作: C# + SOCKET异步机制(.net里没有IOCP的直接支持) 目前正可行性分析阶段,第一步的工作:接收3W个SOCKET连接, 结果还是不错的,很快就建立起来了,速度也可以. 但是第二步测试,接收.发送数据时,就发生了点问题: 运行的SERVER程序在较短…