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写再最前面:摘录于柳神的笔记 在已经学习过C语⾔的前提下,学习C++并使⽤它刷算法的学习成本⾮常低-只需要⼏个⼩时就可 以学会- C++向下兼容C,C语⾔⾥⾯的语法完全可以在C++⽂件中运⾏,所以学习C++对刷算法时编程语⾔ 的表达能⼒进⾏扩充有益⽆害,例如C语⾔的输⼊输出( scanf 和 printf )⽐C++快,那么就可以 在使⽤C++刷算法同时使⽤ scanf 和 printf 提⾼代码运⾏效率 C++拥有丰富的STL标准模版库,这也是PAT甲级.LeetCode等题⽬中经常需要⽤到的…
大家好,我是老三,最近在刷算法,发现有些api记得不熟,所以整理了一波,如果你也在刷题,赶紧收藏吧! 集合 在刷题中,各种数据结构是我们常常用到的,例如栈实现迭代.哈希存储键值对等等,我们来看看常用集合和相关api. 类/接口 描述 方法 String 字符串 charAt toCharArray split substring indexOf lastIndexOf replace length List 列表 add remove get size subList Stack 栈 push…
Q1.翻转二叉树(easy) 如题所示 示例: 输入: 4 / \ 2 7 / \ / \ 1 3 6 9 输出: 4 / \ 7 2 / \ / \ 9 6 3 1 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/invert-binary-tree 这道题目起源于一个非常搞笑的事件:据说大名鼎鼎的Mac软件包管理工具Homebrew的作者,因为做不出这道在leetcode上难度为easy的题,被谷歌公司拒了... 谷歌:我们90%的工程…
最近重新学习数据结构与算法以及刷leetcode算法题时,发现不少jdk自带的方法可以提升刷题的效率.这些小技巧不仅仅对刷算法题带来便利,对我们平时开发也是很有帮助的.本文以java语言为基础,记录了目前已经使用或看到过的一些小技巧,后续在刷题过程中,还会持续更新. 一.数组 1.使用Arrays.sort(int[] a)进行排序 底层采用的是快速排序算法实现的:时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度O(logn),不稳定.默认是从小到大排序. int[] arr = new int[]{2…
前情提示:Go语言学习者.本文参考https://labuladong.gitee.io/algo,代码自己参考抒写,若有不妥之处,感谢指正 关于golang算法文章,为了便于下载和整理,都已开源放在: https://github.com/honlu/GoLabuladongAlgorithm https://gitee.com/dreamzll/GoLabuladongAlgorithm 方便就请分享,star!备注转载地址!欢迎一起学习和交流! 链接参考: https://labulado…
前言 记得我上本科的时候,我们老师一直跟我们强调:"算法才是编程的灵魂,一定要把算法学好."因为不管你是Java编程爱好者.还是python的忠实粉丝,亦或觉得PHP才是这个世界最好的编程语言,都跨不过算法这个门槛. 甚至可以说,懂算法的程序员才是一个合格的程序员,大部分互联网企业笔试环节必考算法,面试的时候也会让你手写算法. 编程语言虽然该学,但是学习计算机算法和理论更重要,因为计算机语言和开发平台日新月异,但万变不离其宗的是那些算法和理论.例如数据结构.算法.编译原理.计算机体系结…
一.抽屉算法 抽屉算法,又名鸽巢原理,它是德国数学家狄利克雷首先明确的提出来并用以证明一些数论中的问题,因此,也称为狄利克雷原则.它是组合数学中一个重要的原理. 具体算法讲的是: 第一抽屉算法: 如果n+1个物体被放进n个盒子,那么至少有一个盒子包含两个或更多的物体. 证明(反证法):如果每个抽屉至多只能放进一个物体,那么物体的总数至多是n,而不是题设的n+k(k≥1),故不可能. 第二抽屉算法:把多于mn(m乘以n)个的物体放到n个抽屉里,则至少有一个抽屉里有不少于m+1的物体. 证明(反证法…
基于Quorum投票的冗余控制算法 Quorom 机制,是一种分布式系统中常用的,用来保证数据冗余和最终一致性的投票算法,其主要数学思想来源于鸽巢原理. 在有冗余数据的分布式存储系统当中,冗余数据对象会在不同的机器之间存放多份拷贝.但是同一时刻一个数据对象的多份拷贝只能用于读或者用于写. 该算法可以保证同一份数据对象的多份拷贝不会被超过两个访问对象读写. 算法来源于[Gifford, 1979][3][1]. 分布式系统中的每一份数据拷贝对象都被赋予一票.每一个操作必须要获得最小的读票数(Vr)…
一.认识垃圾回收 谈到垃圾回收(Garbage Collection,简称GC),GC中的垃圾,特指存在于内存中的.不会再被使用的对象.对于内存空间的管理来说,识别和清理垃圾对象是至关重要的. 二.常用的垃圾回收算法 2.1 引用计数法(Reference Counting) 引用计数法是最经典也最古老的一种垃圾收集算法. 引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只有有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器减1.只有对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被…
前言:最近需要做一套CMS系统,由于功能比较单一,而且要求灵活,所以放弃了WP这样的成熟系统,自己做一套相对简单一点的.文章的详情页URL想要做成url伪静态的格式即xxx.html 其中xxx考虑过直接用自增主键,但是感觉这样有点暴露文章数量,有同学说可以把初始值设高一点,可是还是可以通过ID差算出一段时间内的文章数量,所以需要一种可以生成唯一ID的算法. 考虑过的方法有 直接用时间戳,或者以此衍生的一系列方法 Mysql自带的uuid 以上两种方法都可以查到就不多做解释了 最终选择了Twit…