用vue实现一个简单的时间屏幕】的更多相关文章

前言 去年用了一个小的 app,叫做 一个木函,本来想着用来做动画优化就删掉了的,不过看到他有个时间屏幕的小工具,就点进去看了下,觉得挺好玩的,就想着能不能自己实现一下. ps: 闲话不多说,先上例子点我查看,觉得没啥意思的就不需要再往下看了 简单的搭建一下 初始化一个 vue 项目 vue create vue-time 然后无脑下一步就好了(回车),这里我打算用 scss 方便我们书写样式 ,所以创建完成后,我们在安装下 scss cd vue-time npm i sass-loader…
前言 最近有一个说法,如果你看见某个网站的某个功能,你就大概能猜出背后的业务逻辑是怎么样的,以及你能动手开发一个一毛一样的功能,那么你的前端技能算是进阶中高级水平了.比如咱们今天要聊的这个话题:如何用Vue开发一个实时性的时间转换指令? 接下来正文从这开始~ 如上图所示(我是截取的某技术社区首页的部分页面),大家看到用红色边框勾选中的时间文字了吧.很多网站发布动态的时候,都会有一个相对本机时间转换后的相对时间.那你知道这个功能实现的背后原理是什么吗?如果有兴趣的,请备好瓜子,茶水,继续往下读.…
本教程是作者自己在学习Laravel和Vue时的一些总结,有问题欢迎指正. Laravel是PHP的一个框架,Vue是前端页面的框架,这两个框架如何结合起来构建一个SPA(Single Page Application)呢?流程大致分为下面三步: 页面请求Laravel的一个路由 路由返回渲染一个包含了Vue的SPA框架 在上面渲染出来的框架中使用Vue来加载不同的页面单元模块 主要会学习使用到三个东西: laravel vue.js Vue-router axios 上面是一个简单的流程图,从…
前言 最近在学习Vue的使用.看了官方文档之后,感觉挺有意思的.于是着手做了一个简单的购物app.h5 与原生 app 交互的原理这是我第一次在这个网站上写分享,如有不当之处,请多多指教. 一整个项目写下来,最大的感觉就是组件式开发,管理起来实在是太舒服了.而且vue中写scss还可以指定局部有效.这样写起scss感觉安全多了.用 vuex 进行全局数据管理也挺舒心的.element-ui 则大大解放了生产力. 概述 项目使用 Webpack + Vue2.x + vue-cli + vue-r…
​这篇将介绍如何写一个简单的基于Vue+Element的文件上传控件. 控件将具有 1. 上传队列的列表,显示文件名称,大小等信息,可以显示上传进度实时刷新 2. 取消上传 ​ 使用Element的uploader控件,上传文件的行为和样式不用自己全部实现,使代码简化.且有足够的扩展性,文件传输请求的代码可以基于axios完全自己重写.我们只用关心核心代码. 搭建项目框架 首先建立一个空白的项目,引入Element控件库,具体的操作和使用Element控件库请看官方文档: 组件 | Elemen…
记录一下我前段时间封装的一个vue组件吧.技术需要积累,有时间我把我之前写的还不错的组件都开源出来.并尝试vue和react 两种方式的组件封装.今天简单写下鼠标框选div选中效果的封装吧. div框选实现 div框选效果,其实没有什么好的方法,就是获取鼠标事件,根据鼠标的位置,动态创建一个跟随鼠标的div.[注:这种方式需要依赖position的定位方式,一般鼠标事件位置是针对全局的,所以鼠标框选的div 位置的position最好父级元素是根元素的定位.不然,鼠标框选区域和被框选区域很难保持…
用vue来实现一个小的选项卡切换,比之前要简单.方便很多. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="js/vue.min.js"></script> <style> button{…
不知不觉接触前端的时间已经过去半年了,越来越发觉对知识的学习不应该只停留在会用的层面,这在我学jQuery的一段时间后便有这样的体会. 虽然jQuery只是一个JS的代码库,只要会一些JS的基本操作学习一两天就能很快掌握jQuery的基本语法并熟练使用,但是如果不了解jQUery库背后的实现原理,相信只要你一段时间不再使用jQuery的话就会把jQuery忘得一干二净,这也许就是知其然不知其所以然的后果. 最近在学vue的时候又再一次经历了这样的困惑,虽然能够比较熟练的掌握vue的基本使用,也能…
本文已收录至https://github.com/likekk/studyBlog欢迎大家star,共同学习,共同进步.如果文章有错误的地方,欢迎大家指出.后期将在将GitHub上规划前端学习的路线和资源分享. 写在前面 每一篇文章都希望您有所收获,每一篇文章都希望您能静下心来浏览.阅读.每一篇文章都是作者精心打磨的作品. 如果您觉得杨戬这个小白还有点东西的话,杨戬希望正在看文章的您可以帮忙点亮那个点赞的按钮(效果更加),对于杨戬这个暖男来说,真的真的非常重要,这将是我持续写作的动力. 前言 写…
​大家一定很熟悉你桌面左上角那个小电脑吧,学名Windows资源管理器,几乎所有的工作都从这里开始,文件云端化是一种趋势.怎样用浏览器实现一个Web版本的Windows资源管理器呢?今天来用Vue好好盘一盘它. 一.导航原理 首先操作和仔细观察导航栏,我们有几个操作途径: 点击"向上"按钮回到上一个目录,点击地址栏的文件夹名称返回任意一个目录 双击文件夹进入新目录 点击"前进","后退"按钮操作导航 其中前进,后退操作,可以点击小三角查看一个列表…
一个时间轴的组成 使用一个块级元素包裹内容,并未块级元素设置边框 定义圆形或者菱形等元素标签,子元素设置偏移或者定位元素将图标定位到边框上 使其中的内容不溢出,自动换行,内容自动撑高 英文自动换行:word-wrap:break-word;word-break:break-all 时间轴样式部分 使用时需要注意可能继承的样式会给li:after等伪类元素设置样式而造成效果异常 css中定义了一个圆形的图标class="yuan",一个菱形的图标class="diamond&q…
Vue 之类的 MVVM 框架,能帮助我们用更少的代码实现复杂的业务. 为了简单一点,开发计划分成三阶段: 一,数据写死,实现基本的答题效果.支持多种题型. 二,使用本地存储保存数据,支持题目录入的功能. 三,使用数据库,后台实现接口给前端调用. 目前,只实现了第一阶段. Demo,源码…
开始学习Vue的小白,dalao多多指正 想要实现下面这个界面,包含总价计算.数量增加和移除功能 话不多说代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"…
目录结构 index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>vue-demo</title> </head> <bo…
一.代码 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { //"2006-01-02 15:04:05"此时间就是格式,固定格式 res:=fmt.Sprintf("[%s] -- %s\n", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"), "今天天气不错") fmt.Println(res) }…
1.一个简单的服务器时间获取程序 服务器和客户端采用UDP通信的方式,来编写一个简单的时间获取应用. 把过程大致理顺一下,首先是服务器端的编写,使用的是迭代的方式,没有并发 先创建一个socket而后bind服务器,绑定之后就可以创建一个循环来接收和发送 信息了,以达到和客户端之间的通信. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <time.h> #include…
1.vuex的使用 vuex是vue的状态管理中心,vuex来保存我们需要管理的状态值,值一旦被修改,所有引用该值的地方就会自动更新,常用于: 1.多个视图依赖同一状态(l例:菜单导航) 2.来自不同视图的行为需要变更同一状态(例如评论弹幕) 上篇创建的vue项目目录结构: 在上一节我们已经安装了vuex模块.查看store/index.js内容,如下: import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex'; Vue.use(Vuex); export d…
基于vue-cli快速构建 Vue是近年来比较火的一个前端框架,所以搭建Vue.js环境,要装webpack,vue-cli,Vue 安装webpack命令如下 $ cnpm install webpack -g 或者 $ npm install webpack -g 安装vue-cli命令如下 $ cnpm install vue-cli -g或者 $ npm install vue-cli -g 安装vue命令如下 $ cnpm install vue -g 或者 $ npm install…
一个简单的适用于Vue的上拉刷新,触底加载组件,没有发布npm需要时直接粘贴定制修改即可 <template> <div class="list-warp-template" @touchstart="handlerStart" @touchend="handlerEnd" @touchmove="handlerMove" @scroll="handlerScroll" ref="…
我们先看官方文档对插件的描述 插件通常会为 Vue 添加全局功能.插件的范围没有限制--一般有下面几种: 1.添加全局方法或者属性,如: vue-custom-element 2.添加全局资源:指令/过滤器/过渡等,如 vue-touch 3.通过全局 mixin 方法添加一些组件选项,如: vue-router 4.添加 Vue 实例方法,通过把它们添加到 Vue.prototype 上实现. 5.一个库,提供自己的 API,同时提供上面提到的一个或多个功能,如 vue-router Vue.…
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000012789253?utm_source=tag-newest 从零开始搭建一个简单的基于webpack的react开发环境 原文: 都8102年了,现在还来谈webpack的配置,额,是有点晚了.而且,基于vue-cli或者create-react-app生成的项目,也已经一键为我们配置好了webpack,看起来似乎并不需要我们深入了解. 不过,为了学习和理解webpack解决了前端的哪些痛点,还是有必要从零开始自己…
vue是前端兴起的一个javascript库,相信大家都使用过jQuery,虽然vue和jQuery没有可比性,但从熟悉的角度去理解新的东西或许会容易接受一些,有时候由于思想和模式的转变会带来阵痛,但领悟到了却会有一种如何至宝的感觉. 简单来说jQuery是操作页面的dom对象,而vue是操作页面的data数据,也就是将原来的操作dom的思想转变到操作数据上来. vue是一个精简的MVVM,是一套构建用户界面的渐进式框架,专注于 MVVM 模型的 ViewModel 层.它通过双向数据绑定把 V…
1.安装:npm install vue-i18n --save-dev 2.在main.js文件中引入: import VueI18n from 'vue-i18n' Vue.use(VueI18n) // 通过插件的形式挂载,通过全局方法 Vue.use() 使用插件const i18n = new VueI18n({ locale: 'zh', // 语言标识 //this.$i18n.locale // 通过切换locale的值来实现语言切换 messages: { 'zh': requ…
使用ant design vue的日历组件,实现一个简单交易日与非交易日的切换 需求: 日历区分交易日.非交易日 可以切换面板查看整年交易日信息 可以在手动调整交易日.非交易日 演示实例 序--使用软件及框架版本 vue 2.6.11 ant-design-vue 1.7.1 moment.js(日期转换依赖) 设计思路 使用组件库的a-calendar标签可以实现一个日历的基本框架 每日模块实现交易日.非交易日的区分显示 以及过期和当日的日期灰色显示,且不能切换交易状态 将来的日期可以点击使用…
本系列是一个教程,下面贴下目录~1.手把手教你从零写一个简单的 VUE2.手把手教你从零写一个简单的 VUE--模板篇 今天给大家带来的是实现一个简单的类似 VUE 一样的前端框架,VUE 框架现在应该算是非常主流的前端数据驱动框架,今天我们来从零开始写一个非常简单的 VUE 框架,主要是让大家知道最核心的 vue 部分是怎么运转起来的.包括数据绑定,模板处理,以及页面渲染,数据驱动视图等几个部分,代码在文章末尾给出来,下面我们开始~ VUE 是怎么运转起来的 在正式动手之前,我们先来了解下 v…
技术栈 vue-cli webpack vux,vux-loader less,less-loader vue-jsonp vue-scroller ES6 vue-cli:一个vue脚手架工具,利用vue-cli可以快速构建一个vue项目. webpack:一个现代 JavaScript 应用程序的模块打包工具. vux: 一个移动端的UI组件库. vue-jsonp vue的一个插件,用于送jsonp请求. vue-scroller vue的一个插件,用于实现下拉刷新和上拉加载. 构建过程:…
在扯废话浪费大家的时间之前,先上个代码好了,使用vue实现起来很简单-- <div class="overlayer" @touchmove.stop > </div> 对,就是这么简单,加上@touchmove.stop就可以屏蔽滑动页面了,然后再和普通的遮罩层一样,加点样式 /*遮罩层*/ .overlayer{ position:fixed; left:0; top:0; width:100%; height:100%; z-index:10; } 如此,…
一.如何通过练习来提高学习新框架的最好姿势是:基于现有的业务来学习.即从工作中学习,从实践中学.但是,如果一直只使用新的框架来重写旧的业务,成长也会趋近于0.第一次,使用新框架时收获可能颇丰:第二次,收获的东西更少:第三次,你可能已经学不到东西.因此,在业余的练习时间里,不要一直练习新的框架,不要再拿 Vue.React Native 去高仿一些应用.当且仅当,你所处的项目正在使用新的框架,这种练习才是有意义的.经过上面的练习,提高了工作效率.但要成为更加专业的程序员,还需要提高顶层的能力.下面…
最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现.原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟它神奇在什么地方?本文通过实现这个小例子来看看. 一.空对象与组件 在Unity3D最常见的就是GameObject,而一个GameObject被实例化后确啥特性与行为都没有,只有当我们往其中拖拽了一…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…