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android 动态壁纸开发
】的更多相关文章
android 动态壁纸开发
转:http://www.eoeandroid.com/thread-100389-1-1.html android 动态壁纸开发参考:http://www.ophonesdn.com/article/show/278推荐:http://www.oschina.net/code/snippet_203635_7426http://blog.csdn.net/homebei2/article/details/6079580resources/articles/live-wallpapers.htm…
【Android】用Cubism 2制作自己的Live2D——来制作动态壁纸吧!
前言- Andorid SDK下载 baidu云 提取码:19jm 这次我们就来研究一下官方的例子之一的liveWallPaper,也就是开发Android的动态壁纸 先来看看这个例子运行的结果: 还是蛮可爱的嘛,那么开始吧! 项目的目录- framework中是live2d要用的必须的类 libs下是开发必须要用的jar包 -GLWallpaperService.jar -live2d_android.jar sample下就是重点了live2DRenderer是绘制模型的类.LiveWal…
android浪漫樱花凋零动态壁纸应用源码
android浪漫樱花凋零动态壁纸应用源码,是从那个安卓教程网拿过来的,本项目是一套基于安卓的樱花动态壁纸项目源码,安装以后桌面没有图标,但是可以在修改壁纸-动态壁纸中找到.我的分辨率是480×854的古董摩托Droid X可以完美展现这个壁纸项目,设置的壁纸跟随桌面移动动态壁纸也可以跟着桌面切换移动没有一点瑕疵.树上的白色樱花缓缓下落,点击桌面空白处可以出现一个樱花圈的动画. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详…
Android 4.1 设置默认开机动态壁纸
最新在对Android 4.1做一些定制性的工作,刚好遇到了设置第三方动态壁纸为默认启动壁纸的问题,遂做笔记如下. 需要修改的文件为: 找到SourceCode/framework/base/core/res/res/values/config.xml中的: <string name="default_wallpaper_component">@null</string> 将其中的@null修改内容为: <string name="default…
Android应用开发提高系列(4)——Android动态加载(上)——加载未安装APK中的类
前言 近期做换肤功能,由于换肤程度较高,受限于平台本身,实现起来较复杂,暂时搁置了该功能,但也积累了一些经验,将分两篇文章来写这部分的内容,欢迎交流! 关键字:Android动态加载 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com Android中文Wiki:http://wikidroid.sinaapp.com 正文 一.前提 目的:动态加载SD卡中Apk的类. 注意:被加载的A…
Android Wear(手表)开发 - 学习指南
版权声明:欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名.作者:Benhero,博客地址:http://www.cnblogs.com/benhero/ Android Wear开发 - 学习指南 http://www.cnblogs.com/benhero/p/4273800.html 前言 本篇文章是本人对这这一阶段Android Wear的开发总结,主要是对之前写的关于Android Wear方面技术的梳理,便于新人更好地交流学习. Android Wear究竟是什么? Android Wear和…
Android之NDK开发(转)
Android之NDK开发 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的.…
Android插件化开发
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出 一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
(译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
Android之NDK开发
转自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/29/2373729.html 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完…