h5-提升移动端的响应区域】的更多相关文章

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H5微信页面开发,软键盘弹起后,若原输入框被遮挡,页面整体将会上移,然而当输入框失焦,软键盘收起后,页面未恢复,导致弹框里的按钮响应区域错位. 解决方案:给输入框(或select选择框)添加失去焦点的事件,当输入框失去焦点,页面自动滚动到顶部,并且需要加定时器,否则偶尔会失效, //blur失去焦点事件$("input,select,textarea").blur(function(){ setTimeout(function() {                 ;       …
一.cover的使用 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{ width: 100%; height: 360px; background-color: #ccc; background-image: url("../im…
带你使用h5开发移动端小游戏 在JY1.x版本中,你要做一个pc端的小游戏,会非常的简单,包括说,你要在低版本的浏览器IE8中,也不会出现明显的卡顿现象,你只需要关心游戏的逻辑就行了,比较适合逻辑较为简单的小游戏,在JY官网也写了很多的小游戏demo,但后来由于工作的缘因,一直没太去维护他,真是一转眼,已经是移动互联网的时代了,5年后的今天,有了重新构思JY框架的冲动,于是全新的JY2.0开始构建了.它将只适用于h5的移动端游戏开发,它将更多的去关注更复杂的js游戏,不在局限于红白机时代. 在使…
在collectionviewcell 的右上角添加了一个删除按钮,但是发现只有cell和删除按钮重合的区域才会响应点击事件 后来doctor 李说这是iOS 事件响应链的机制(http://www.jianshu.com/p/d8512dff2b3e):button是cell的子view,只有父view响应了点击事件后,子view才可以响应,因此, 在cell的里 添加一个方法:当子view超出父view的响应区域时,根据button的frame也响应 //删除按钮在cell区域外也响应事件…
浏览器与服务端请求响应流程图: 1.HTTP概要 1.1. 定义 HTTP(HyperText Transfer  Protocol,超文本传输协议)最早就是计算机与计算机之间沟通的一种标准协议,这种协议限制了通讯内容的格式以及各项内容的含义. 随着时代的发展,技术的变迁,这种协议现在广泛的应用在各种领域,也不仅仅局限于计算机与计算机之间,手  机.电视等各种智能设备很多时候都在使用这种协议通讯,所以一般现在称 HTTP 为端与端之间的通讯协议. Web 属于 B/S 架构的应用软件,在 B/S…
H5手机移动端调起浏览器(qq浏览器,uc浏览器)自带分享功能实例 (转载:https://blog.csdn.net/weixin_38787928/article/details/86741227) html: <span "></span> <span "></span> <span "></span> <span "></span> js: // 引入JS文件 &…
在日常生活中,我们基本上都是进行微信与支付宝的支付方式尽心支付,这种方式确实大大便利了我们的生活,那么如何在我们的产品中进行微信与支付宝支付的植入开发呢? 我们先进行支付宝的H5与网页端支付开发,这里只进行支付宝支付的调用,关于具体的生产逻辑(例如订单之类等)大家可以根据自己的逻辑处理添加: 支付宝的开发配置地址:https://openhome.alipay.com/ 进入开发者中心--->选择研发服务进行我们沙箱环境配置(测试环境) 沙箱环境会为我们提供如下信息进行仿真测试 还有我们需要的:…
App支付.小程序支付.h5(微信端)支付 APP支付(内置) appPay.js /** * 5+App支付,仅支持支付宝以及微信支付 * * 支付宝Sdk集成,微信sdk未集成 * * @param : provider(String) ->被支付方 * @param : orderInfo(String) ->订单信息 * @param : success,fail(Json) ->回调后的json信息 * */ const mPay = (provider, orderInfo,…
比如一些不规则按钮最好可以设置它的响应区域.如下图所示,用Polygon Collider2D组件圈出精灵响应事件的区域. 注意 IsRaycastLocationValid 的判断区域是RectTransform的区域. 如果 polygon Collider编辑出来的区域大于RectTransform , 必须调节RectTransform的区域. 例子:比如想把按钮的点击区域改成不规则的. 1.把按钮的image的RaycastTarget关闭勾选 2.在子节点创建新的gameObject…